Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ²Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 47

Автор Π ΠΈΡ‚Π° Π‘Π΅ΠΌΠ°ΠΊ

16. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ дСйствий, описанных Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, установитС Π΅Ρ‰Π΅ нСсколько ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π° ΠΊΡƒΡ…ΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ Π·ΠΎΠ½Ρƒ, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΡΡ‚ΠΈΠ½ΡƒΡŽ.

Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» с измСнСниями.

Π£ΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 2. ИспользованиС стандартных источников освСщСния

Богласно замыслу, освСщСниС Π² нашСй сцСнС Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ Π·Π° ΠΎΠΊΠ½ΠΎΠΌ солнСчный Π»Π΅Ρ‚Π½ΠΈΠΉ дСнь, ΠΈ свСт Π»ΡŒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, оставляя Π½Π° ΠΏΠΎΠ»Ρƒ солнСчныС пятна.

1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠšΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΠ° помСщСния.max. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ» помСщСния. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ), удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, сдСлайтС копию ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. НазовитС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΈ выровняйтС Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ стСн. ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ сцСны ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹. ВСкстуры для Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ упраТнСния находятся Π½Π° дискС Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\Π“Π»Π°Π²Π° 08.

2. ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ солнСчный Π»Π΅Ρ‚Π½ΠΈΠΉ дСнь, Π½Π°Ρ‡Π½Π΅ΠΌ с установки источника освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΡŒΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ свСт. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Target Spot (НацСлСнный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ нСсколько ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π° гостиной ΠΈ, удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, потянитС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ (рис. 8.29). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΈ смСститС Π΅Π³ΠΎ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…. МоТно Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ источнику свСта ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹. Для этого Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ F12. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° X = 2050, Y = 500, Z = 1000 см, ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для Ρ†Π΅Π»ΠΈ X = 700, Y = 300, Z = 0 см. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ свиткС General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) Π² области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π² Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Area Shadows (ΠŸΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π² области Transparent Shadows (ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) свитка Optimizations (ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). РаскройтС свиток Spotlight Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°) ΠΈ Π² счСтчик Falloff/Field (Π‘ΠΏΠ°Π΄) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 80. ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ создали ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ источник освСщСния. Он ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ самый интСнсивный свСт, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ сцСну ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡΡ тСмная Π½ΠΎΡ‡ΡŒ, Π½ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»Ρƒ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ солнСчныС пятна. Π‘Π²Π΅Ρ‚Π° явно нСдостаточно.

Рис. 8.29. ПолоТСниС ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹


3. Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ источник свСта ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ подсвСтку ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) создайтС стандартный источник освСщСния Target Spot (НацСлСнный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€). Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° X = 500, Y = 300, Z = 25 см, ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для Ρ†Π΅Π»ΠΈ X = 500, Y = 300, Z = 200 см. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) свитка General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник освСщСния Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π’ свиткС Intensity/Color/Attenuation (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ/Ρ†Π²Π΅Ρ‚/Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния: Π² счСтчик Multiplier (ΠšΠΎΡΡ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 2. Π’ области Decay (Π—Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) раскройтС список Type (Π’ΠΈΠΏ) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ затухания Inverse (ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ). ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Start (Начало) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 80, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° расстоянии 160 см. РаскройтС свиток Spotlight Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°) ΠΈ Π² счСтчик Hotspot/Beam (Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пятно) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 100, Π° Π² счСтчик Falloff/Field (Π‘ΠΏΠ°Π΄) – 179. РаскройтС свиток Advanced Effects (Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты) ΠΈ снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Specular (Π‘Π»ΠΈΠΊ).

4. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт. Π’ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ стандартными источниками свСта Omni (ВсСнаправлСнный). Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ сначала ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ источник с Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ настройками, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ скопируСм Π΅Π³ΠΎ. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) создайтС ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Omni (ВсСнаправлСнный). АктивизируйтС ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) смСститС ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…, Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ оставался Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Ρ‹. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ свиткС General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) Π² области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Exclude (Π˜ΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). Π’ появившСмся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ области Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ >>. Если ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ Π½Π΅ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· освСщСния Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ источником, Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ засвСты. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Exclude/Include (Π˜ΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ/Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). Π’ свиткС Intensity/Color/Attenuation (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ/Ρ†Π²Π΅Ρ‚/Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) настроСк источника свСта Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния: Π² счСтчик Multiplier (ΠšΠΎΡΡ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0,3. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ X = 400, Y = 450, Z = 250 см. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника освСщСния ΠΈ располоТитС ΠΈΡ… Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°Ρ…:

β€’ X = 950, Y = 350, Z = 250 см;

β€’ X = 850, Y = –80, Z = 250 см;

β€’ X = 500, Y = –150, Z = 250 см.

5. ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ стало Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅, Π½ΠΎ Ρ‚Π΅Π½Π΅Π²Ρ‹Π΅ стороны ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ слишком Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ. Для исправлСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π° создайтС Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ источник свСта Omni (ВсСнаправлСнный). Π’ области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) свитка General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). Π’ свиткС Intensity/Color/Attenuation (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ/Ρ†Π²Π΅Ρ‚/Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния: Π² счСтчик Multiplier (ΠšΠΎΡΡ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0,3. РаскройтС свиток Advanced Effects (Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты) ΠΈ установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Ambient Only (Волько Ρ‚Π΅Π½ΡŒ).

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ освСщСно Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ (рис. 8.30).

Рис. 8.30. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ освСщСния помСщСния стандартными источниками


Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΏΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС.

Π£ΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 3. ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ фотомСтричСскими источниками

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡƒΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ рассмотрим ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования фотомСтричСских источников.

1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠšΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΠ° помСщСния.max. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ» помСщСния. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ), удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, сдСлайтС копию ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. НазовитС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΈ выровняйтС Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ стСн. ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹.

2. НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Lights (ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Target Spot (НацСлСнный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ нСсколько ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π° гостиной ΠΈ, удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, потянитС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ созданный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΈ смСститС Π΅Π³ΠΎ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…. МоТно Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ источнику свСта ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹. Для этого Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ F12. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° X = 2050, Y = 500, Z = 1000 см, ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для Ρ†Π΅Π»ΠΈ X = 700, Y = 300, Z = 0 см.

3. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) свитка General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π² Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Area Shadows (ΠŸΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π² области Transparent Shadows (ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) свитка Optimizations (ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). РаскройтС свиток Spotlight Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°) ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Falloff/Field (Π‘ΠΏΠ°Π΄) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 80. ΠžΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΡ‹ создали ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ источник освСщСния. Он ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ самый интСнсивный свСт, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ сцСну ΠΈΠ· Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€.

4. Π‘Π΅Π· источника, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ, ΠΌΡ‹ Π½Π΅ обойдСмся. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ источник свСта ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ подсвСтку ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) создайтС стандартный источник освСщСния Target Spot (НацСлСнный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€). Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° X = 500, Y = 300, Z = 25 см, ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для Ρ†Π΅Π»ΠΈ X = 500, Y = 300, Z = 200 см. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) свитка General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ). Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник освСщСния Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡ‚Π±Ρ€Π°ΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Π’ свиткС Intensity/Color/Attenuation (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ/Ρ†Π²Π΅Ρ‚/Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния: Π² счСтчик Multiplier (ΠšΠΎΡΡ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 2. Π’ области Decay (Π—Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅) раскройтС список Type (Π’ΠΈΠΏ) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ затухания Inverse (ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ). ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Start (Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 80, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° расстоянии 160 см. РаскройтС свиток Spotlight Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°) ΠΈ Π² счСтчик Hotspot/Beam (Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ пятно) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 100, Π° Π² счСтчик Falloff/Field (Π‘ΠΏΠ°Π΄) – 179. РаскройтС свиток Advanced Effects (Π”ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты) ΠΈ снимитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Specular (Π‘Π»ΠΈΠΊ).

5. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Lights (ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. РаскройтС список ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΉ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ строку Photometric (ЀотомСтричСскиС) вмСсто строки Standard (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅). Π’ свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Target Area (НацСлСнный ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄Π½ΠΎΠΉ). УстановитС Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ сам источник располагался ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠΎΠΌ, Π° Ρ†Π΅Π»ΡŒ Π±Ρ‹Π»Π° практичСски Π½Π° ΠΏΠΎΠ»Ρƒ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС источник ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для освСтитСля X = 250, Y = 400, Z = 280 см, ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ для Ρ†Π΅Π»ΠΈ X = 250, Y = 400, Z = 0 см. АктивизируйтС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ области Intensity (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) свитка Intensity/Color/Distribution (Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ/Ρ†Π²Π΅Ρ‚/распрСдСлСниС) установитС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ cd (ΠΊΠ°Π½Π΄Π΅Π»Ρ‹) ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² счСтчик Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 3000. Π­Ρ‚ΠΎ достаточно ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, Π½ΠΎ Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника, Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ стандартных источников, выставляСтся автоматичСски ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈ достаточной интСнсивности ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ засвСтов.