Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ²Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 41

Автор Π ΠΈΡ‚Π° Π‘Π΅ΠΌΠ°ΠΊ

β€’ Roll Camera (ΠšΡ€Π΅Π½ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹)

– ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ оси Π»ΡƒΡ‡Π° зрСния;

β€’ Field-of-View (ПолС зрСния)

– ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ поля зрСния, оставляя ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΈ постоянными;

β€’ Truck Camera (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π½Π΅ΡΡ‚ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ)

– ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ мишСнь ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ плоскости ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°;

β€’ Orbit Camera (ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΏΠΎ ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Π΅)

– ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ мишСни ΠΏΠΎ ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Π΅.

Для практичСского закрСплСния тСорСтичСского ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«Π£ΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1. УстанавливаСм ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹Β» ΠΈΠ· Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° Β«ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ°Β» Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π²Ρ‹.

ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ свСдСния ΠΎΠ± освСщСнии

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π° – Π½Π΅ такая простая Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π°, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡ€Π΅ источники свСта Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ совсСм Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ. НапримСр, Π² 3ds Max свСт ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π΅ отраТаСтся ΠΎΡ‚ повСрхностСй ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ссли Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ СдинствСнная Π»Π°ΠΌΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Ρƒ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ скрытыС ΠΎΡ‚ прямых Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ области (Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ΅ рассСиваниС), Ρ‚ΠΎ Π² 3ds Max ΠΏΡ€ΠΈ использовании ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника свСта Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ области останутся Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ. А это Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ΅ рассСиваниС свСта придСтся ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π° счСт Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСния. Π’ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ источники свСта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π½Π΅ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π° ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сцСны, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.

Π Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π΄Π²Π° Π²ΠΈΠ΄Π° освСщСния: локальноС ΠΈ глобальноС. Π›ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ являСтся ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π»ΡƒΡ‡Π°ΠΌΠΈ, исходящими ΠΈΠ· установлСнных Π² сцСнС источников свСта, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ Π»Π°ΠΌΠΏΠ° освСщаСт Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΡƒΡŽ Π½Π° столС ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρƒ. Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС являСтся Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ нСпосрСдствСнно установлСнным источником свСта, Π½ΠΎ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΈ Π»ΡƒΡ‡Π°ΠΌΠΈ, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

ΠŸΡ€ΠΈ создании сцСны Π΅Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ освСщСны ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ источником Default Lighting (ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ). ΠŸΡ€ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Π² сцСну источника свСта установлСнноС ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ освСщСниС отмСняСтся. ΠŸΡ€ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ всСх созданных источников сцСна вновь освСщаСтся источниками свСта, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Помимо Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… источников освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ мСстС ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ настроСк, ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° 3ds Max позволяСт Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² состав сцСны настраиваСмыС освСтитСли. Π­Ρ‚ΠΈ освСтитСли Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹: стандартныС ΠΈ фотомСтричСскиС.

Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ источники свСта 3ds Max ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΡ‹ расчСта распространСния ΠΈ отраТСния свСта. Π’Π°ΠΊ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, свСт ΠΎΡ‚ стандартных источников Π½Π΅ Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ удалСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ этот Ρ‚ΠΈΠΏ освСтитСлСй Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ годится для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° сцСн ΠΈ Π½Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго.

ЀотомСтричСскиС источники свСта ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ дСйствиС Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… источников свСта. Π’ основу ΠΈΡ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ‹ Β«ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅Β» с Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΡ‹. НСсмотря Π½Π° свою Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ источники освСщСния ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ часто. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈΡ… ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° трСбуСтся Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ освСщСниС помСщСния Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ источниками свСта.

По Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ свСта ΠΈ стандартныС, ΠΈ фотомСтричСскиС источники освСщСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ всСнаправлСнныС. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‚ свСт Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ, Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ – Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ Π²ΠΎ всС стороны.

Π’ свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ источники свСта Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π½Π°Ρ†Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ свободными. Для Π½Π°Ρ†Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… источников ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Ρ†Π΅Π»ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ источник автоматичСски поворачиваСтся Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ всСгда ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ свою Ρ†Π΅Π»ΡŒ. Для свободных освСтитСлСй ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСта.

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ создания источников свСта находятся Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ (рис. 8.4).

Рис. 8.4. ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта) ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ: Standard (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅) ΠΈ Photometric (ЀотомСтричСскиС)

Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ источники освСщСния

Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Standard (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅) ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта) содСрТит ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ для создания стандартных источников освСщСния (рис. 8.5).

Рис. 8.5. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ создания стандартных источников освСщСния


Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ этих инструмСнтов ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅:

β€’ Target Spot (НацСлСнный ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€) – источник свСта, Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ конуса ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΈΡ€Π°ΠΌΠΈΠ΄Ρ‹ с Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ излучСния. Π£ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° имССтся Ρ†Π΅Π»ΡŒ (Target), которая опрСдСляСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСтового ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°;

β€’ Target Direct (НацСлСнный ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ) – Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ источник свСта, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ свСтит Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ, Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄Π° ΠΈΠ»ΠΈ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°. Π˜ΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π»ΡŒ (Target), которая опрСдСляСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСтового ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°;

β€’ Free Spot (Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€) – источник свСта, ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свойствами ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ†Π΅Π»ΠΈ. НаправлСниС свСтового Π»ΡƒΡ‡Π° опрСдСляСтся Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ источника;

β€’ Free Direct (Π‘Π²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ) – Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ источник свСта, ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт Π½Π΅ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, Π° ΠΈΠ· плоскости (Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Target Direct (НацСлСнный ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ));

β€’ Omni (ВсСнаправлСнный) – источник свСта, Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт Π²ΠΎ всСх направлСниях;

β€’ Skylight (Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π±Π°) – источник, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт, испускаСмый нСбСсным ΠΊΡƒΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌ.

ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅ источников освСщСния ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅ Π½Π° созданиС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² – Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ источника ΠΈ Π»ΠΈΠ±ΠΎ просто Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ Π΅Π³ΠΎ создания Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ (для всСх источников, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Target (НацСлСнныС)), Π»ΠΈΠ±ΠΎ, удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ, ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π² мСсторасполоТСниС источника ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΡŒ.

Π›ΡŽΠ±ΠΎΠΉ источник свСта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ стандартныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹.

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ источников Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ сразу ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΡ… создании, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½Π΅Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.

ВсС стандартныС источники освСщСния (Π·Π° ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ источника Skylight (Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π±Π°)) ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ настройки.

Рассмотрим стандартныС источники освСщСния Π½Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅.

Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) постройтС ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΡƒΡŽ сцСну: Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) помСститС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Box (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄), Π° Π½Π° Π½Π΅ΠΌ – ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Teapot (Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ). Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ источник свСта Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Omni (ВсСнаправлСнный). Для этого Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡŽ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта)

Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Omni (ВсСнаправлСнный), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) нСсколько Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΈ Π»Π΅Π²Π΅Π΅ Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠ°. ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΎΡΡŒΠΌΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ прСдставляСт собой созданный источник свСта. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ источника освСщСния (рис. 8.6).

Рис. 8.6. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник освСщСния Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Omni (ВсСнаправлСнный) освСщаСт ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΡƒΡŽ сцСну


ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅

Π§Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ располоТСн источник освСщСния, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ΠΎΠ½ освСщаСт.

ΠŸΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄) (для этого Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ F9) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ практичСски Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ измСнилось, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π΅Ρ‚. Π”Π΅Π»ΠΎ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ отбрасываниС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π·Π° описанныС дСйствия, находятся Π² свиткС General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) (рис. 8.7).

Рис. 8.7. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ General Parameters (ΠžΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹)


Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ свиток позволяСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ источника, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ-ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ возмоТности гСнСрирования ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ· сфСры влияния источника. Рассмотрим этот свиток ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅.

Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ) Π² области Light Type (Π’ΠΈΠΏ источника освСщСния) ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ для Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ источника свСта. Он Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² случаях, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° источник трСбуСтся ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ, Π½Π΅ удаляя Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ· сцСны. Π’ этой ΠΆΠ΅ области находится список с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½Π΅ΠΌ стандартных источников, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ созданный источник освСщСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΈΠ· этого списка.

Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ On (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ) Π² области Shadows (Π’Π΅Π½ΠΈ) ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ для Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ отбрасывания Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΠΌ Ссли отбрасываниС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ, ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Рассмотрим Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· доступных Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²:

β€’ Shadow Map (ΠšΠ°Ρ€Ρ‚Π° Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) – самый простой Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ характСризуСтся всСго лишь высокой ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ просчСта. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². НапримСр, Ссли созданному Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊΡƒ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», допустим стСкло, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠ°ΡΡΡ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ – ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΡƒΡŽ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ;

β€’ Ray Traced Shadows (ВрассируСмыС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) – Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π½ΠΎ просчСт Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ВСнь ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠ΅ края;

β€’ Adv. Ray Traced (Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ трассируСмыС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) – Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠ΅, Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свой ΠΊΡ€Π°ΠΉ. Π’Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ просчСта;