10. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π½ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΌΠ±Ρ. ΠΡΠ΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΌΠ±Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ² Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ) Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ: Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) = 2, Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) = 10 ΡΠΌ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: Π₯ = -30, Y = β113, Z = 60 ΡΠΌ. ΠΠ»Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ Π½ΠΎΠΆΠ΅ΠΊ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²ΠΎΠΌ Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ) Ρ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ: Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) = 4, Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) = 70 ΡΠΌ ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΠ°ΠΌΠΈ: Π₯ = β48, Y = 145, Z = 0 ΡΠΌ. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π΄Π»Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: Π₯ = 60, Y = 145, Z = 0 ΡΠΌ.
11. Π‘Π³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΠΈΡΡΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ».
Π£ΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 4. ΠΠ°Π·Π°
ΠΠ· ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΡ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π²Π°Π·Ρ (ΡΠΈΡ. 3.26).
Π ΠΈΡ. 3.26. ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π²Π°Π·Ρ
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (ΠΠΈΠ΄ ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ Π²Π°Π·Ρ (ΡΠΈΡ. 3.27). ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Ρ Π²Π°Ρ ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ°. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π² ΡΡΠ΅ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ»ΡΡΠΈΠΊΠ΅ ΡΠ»Π΅Π²Π° ΠΎΡ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ), ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Vertex (ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π°) ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΈ ΠΈΡ ΡΠΈΠΏ. ΠΠ»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ Select and Move (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ). ΠΠ»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΡΡ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠΈΠΏ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ).
Π ΠΈΡ. 3.27. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Π°Π·Ρ
2. Π Π°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Lathe (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅). Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π·Π°Π²ΡΠ°ΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΈ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°. ΠΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π΅. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ) Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Align (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Min (ΠΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ). ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Ρ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (ΠΎΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π»ΠΈΡΠ΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ), ΡΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Flip Normal (ΠΠ΅ΡΠ΅Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈ). ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² ΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΎΡΡ, Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΠ΄Ρ (Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΡ), ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Weld Core (Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π² ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅).
3. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ³Π»Π°Π΄ΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Segments (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ²) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 30. Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΏΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ ΠΠ°Π·Π°.
Π£ΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 5. Π‘ΡΠΎΠ» ΡΠΎ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΠ½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΠΉ
Π Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠΎΠ» ΡΠΎ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΠ½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΠΉ (ΡΠΈΡ. 3.28). ΠΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ ΠΌΡ ΠΎΡΠ²Π°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ»Π° Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΌ.
Π ΠΈΡ. 3.28. ΠΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΡΠΎΠ»Π°
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Rectangle (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ²: Length (ΠΠ»ΠΈΠ½Π°) = 100 ΡΠΌ, Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) = 100 ΡΠΌ. ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Select and Move (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ) ΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΠΎΡΠ½ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ (Π΄Π»Ρ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ F12) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: X = 0, Y = 0, Z = 0. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ². ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Bevel (Π‘ΠΊΠΎΡ). Π Π°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΡΠΎΠΊ Bevel Values (ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΊΠΎΡΠ°). Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Level 1 (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 1) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΡΠΎΡΡ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) = 5 ΡΠΌ, Π° Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΊΠΎΡΠ° Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΉ 0. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Level 2 (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 2). ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π° Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) β Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β30 ΡΠΌ. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Level 3 (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 3). Π ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ 25 ΡΠΌ, Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΊΠΎΡΠ° Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΉ 0. ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΠΏΠΎΡΠ°.
2. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΡΠ°. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Rectangle (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ²: Length (ΠΠ»ΠΈΠ½Π°) = 25, Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) = 25 ΡΠΌ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΡΠ°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Bevel (Π‘ΠΊΠΎΡ). Π Π°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΡΠΎΠΊ Bevel Values (ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΊΠΎΡΠ°). Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Level 1 (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 1) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΡΠΎΡΡ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) = 6 ΡΠΌ, Π° Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΊΠΎΡΠ° Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΉ 0. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Level 2 (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 2). ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Height (ΠΡΡΠΎΡΠ°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 2 ΡΠΌ, Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ) β Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ β3 ΡΠΌ. ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΠΎΠ΄ΡΡΠ°Π²ΠΊΠ°. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: X = 0, Y = 50, Z = 0 ΡΠΌ.
3. ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΈΠΌ ΡΠ°Ρ. ΠΡΠΎ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ² Sphere (Π‘ΡΠ΅ΡΠ°) Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Radius = 12 ΡΠΌ ΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΠ°ΠΌΠΈ: X = 0, Y = 50, Z = 20 ΡΠΌ. Π‘Π³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ ΠΈ ΡΠ°Ρ. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ Π² ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΈΠΈ Ρ ΡΠΈΡ. 3.27, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ Π₯ ΠΈΠ»ΠΈ Y.
4. ΠΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΡΡ. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Rectangle (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ²: Length (ΠΠ»ΠΈΠ½Π°) = 120 ΡΠΌ, Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°) = 120 ΡΠΌ. ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Select and Move (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ) ΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΉ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: X = 0, Y = 0, Z = 32 ΡΠΌ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ². ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Extrude (ΠΡΠ΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅). Π ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ΅ Amount (ΠΠ΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Π°) ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ Π²ΡΡΠΎΡΡ Π²ΡΠ΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ β 1 ΡΠΌ.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΏΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π‘ΡΠΎΠ» ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΠ½Π½ΡΠΉ.
Π£ΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 6. Π¦Π²Π΅ΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ Π³ΠΎΡΡΠΎΠΊ
Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ Π³ΠΎΡΡΠΎΠΊ (ΡΠΈΡ. 3.29).
Π ΠΈΡ. 3.29. ΠΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠΊΠ°
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Star (ΠΠ²Π΅Π·Π΄Π°) ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ²: Radius 1 (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ) = 50 ΡΠΌ, Radius 2 (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ, Π²ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ Π² Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ) = 10 ΡΠΌ, Points (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ) = 4, Fillet Radius 1 (Π‘ΠΊΡΡΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ, Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠ΅ 1) = 5 ΡΠΌ, Fillet Radius 2 (Π‘ΠΊΡΡΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ, Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΡ Π½Π° ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠ΅ 2) = 0. ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ β ΡΡΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ° ΡΠΊΠΎΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΡΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (ΠΠΈΠ΄ ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ, ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΡΡ ΡΠΈΡ. 3.30.
Π ΠΈΡ. 3.30. ΠΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½
3. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ° Π²Π°Ρ Π½Π΅ ΡΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ, ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π΅. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅). Π ΡΡΠ΅ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ»ΡΡΠΈΠΊΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π° ΠΎΡ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ), ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Vertex (ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Ρ) ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΈΠΏ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½. ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΎΡΠΌΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Spline (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½). Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΡΠΌ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΈΠ½Ρ ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΊ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. ΠΠΎ ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΡΠΈΠ½Π΅ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ) Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ), Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ 2 ΡΠΌ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Enter (ΡΠΈΡ. 3.31).
Π ΠΈΡ. 3.31. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΠ°
4. ΠΡΡΡ Π΅ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°: ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡ. ΠΡΠΎ Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ, ΠΏΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΈΠ³ΡΡΠΎΠΉ. ΠΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Segment (Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ), Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΠΈΠΉ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ, Π·Π°ΠΌΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡ Π²Π½ΠΈΠ·Ρ (ΡΠΈΡ. 3.32), ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π² ΡΡΠ΅ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ).
Π ΠΈΡ. 3.32. ΠΡΠΊΠΎΠΌΡΠΉ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ
5. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ. ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ². ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ Bevel Profile (Π‘ΠΊΠΎΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ). Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Pick Profile (ΠΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ) ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ.
6. ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ²ΡΠΈΠΉΡΡ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ Π΄Π²ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ , ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±ΡΠ» ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½. ΠΠΎΡΡΠΎΠΌΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π½Π΅ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ, Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½-ΠΏΡΡΡ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ), ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Vertex (ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π°) ΠΈ, ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°. ΠΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΠΌΠ° ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ°.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΏΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π¦Π²Π΅ΡΠΎΡΠ½ΡΠΉ Π³ΠΎΡΡΠΎΠΊ.
Π£ΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 7. ΠΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΠΊ
ΠΠ· ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΡ Π²Ρ ΡΠ·Π½Π°Π΅ΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΠΊΠ° (ΡΠΈΡ. 3.33).
Π ΠΈΡ. 3.33. ΠΠΎΡΠΎΠ²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Circle (ΠΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ) ΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Radius (Π Π°Π΄ΠΈΡΡ) = 3 ΡΠΌ.
2. ΠΠ° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Hierarchy (ΠΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Affect Pivot Only (Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°). ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Tools β Align (ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ β ΠΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ). Π£ΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ΅Ρ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ. ΠΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Align Selection (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ). Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Align Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Y Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Y). ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Current Object (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Pivot Point (ΠΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°), Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Target Object (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ) β Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Maximum (ΠΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ OK. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Affect Pivot Only (Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°).
3. ΠΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΡΠΈ ΠΎΠΊΡΡΠ³Π»ΡΡ Π»Π΅ΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠ² ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΠΊΡΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ². ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Tool β Array (ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ β ΠΠ°ΡΡΠΈΠ²). Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ > ΡΠΏΡΠ°Π²Π° ΠΎΡ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΠΈ Rotate (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Totals (ΠΠ±ΡΠΈΠ΅) Π² ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ Rotate (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Z Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 360. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Type of Object (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Copy (ΠΠΎΠΏΠΈΡ). Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Array Dimensions (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°) ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Count (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 5 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ OK.