1. Π ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΉ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ UVW-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ, Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Modifiers ? UV Coordinates ? UVW Map (ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ ? UV-ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ ? UVW-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡ).
2. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Mapping (ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ) Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Cylindrical (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅), ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠ΅Π΅ Π΄Π»Ρ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°.
3. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Alignment (ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ X ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Fit (ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ³Π½Π°ΡΡ) Π΄Π»Ρ Π²ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π³Π°Π±Π°ΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ° Π²Π΄ΠΎΠ»Ρ Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°.
4. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π».
5. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Diffuse Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ).
6. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Gradient Ramp (Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ).
7. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ W Π΄Π»Ρ Angle (Π£Π³ΠΎΠ») ΡΠ°Π²Π½ΡΠΌ β90.
8. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Gradient Ramp Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ° Π½Π° ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΊΠ°Π»Π΅. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΊΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Color Selector (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°).
9. ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 112, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 122 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 0.
10. ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΊΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ° RGB: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 79, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 35 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 0.
1 1. Π ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ Interpolation (ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ Ease In (Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ) Π΄Π»Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΊΠ°Π»Ρ (ΡΠΈΡ. 4.48).
Π ΠΈΡ. 4.48. Π‘Π²ΠΈΡΠΎΠΊ Gradient Ramp Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° ΡΠ±Π»ΠΎΠΊΠ°
12. ΠΡΠΈΡΠ²ΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊΡ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊΠ°, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ² Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠ½Π° ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΊΡΡΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°Ρ ΡΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊ ΠΈ Π³ΡΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ (ΡΠΈΡ. 4.49).
Π ΠΈΡ. 4.49. Π’Π΅ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊ ΠΈ Π³ΡΡΡ
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π²Π°Π·Ρ, ΠΈΠΌΠΈΡΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π±ΡΠΎΠ½Π·Ρ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ½ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡ.
1. Π ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΠΉΠΊΡ ΡΠΎ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΠΌ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ.
2. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Shader Basic Parameters (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΈ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΡΡΡΠΎΠΊΡ Metal (ΠΠ΅ΡΠ°Π»Π»).
3. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Specular Highlight (ΠΠ΅ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ) ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Metal Basic Parameters (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠ°Π»Π»Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Specular Level (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π±Π»Π΅ΡΠΊΠ°) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 80, Π° Glossiness (ΠΠ»ΡΠ½Π΅Ρ) β 70.
4. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Diffuse Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ).
5. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΠΊΠ°ΡΡΡ Noise (ΠΠ°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅).
6. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Noise Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π·Π°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ) ΠΊΠ°ΡΡΡ Noise (ΠΠ°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Noise Type (Π’ΠΈΠΏ ΡΡΠΌΠ°) Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Fractal (Π€ΡΠ°ΠΊΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ).
7. Π ΡΡΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠ΅ 15; Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Noise Threshold (ΠΠΎΡΠΎΠ³ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ ΡΡΠΌΠ°) ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ High (ΠΡΡΠΎΠΊΠΎΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠ΅ 0,8, Π° Low (ΠΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅) β 0,4 (ΡΠΈΡ. 4.50).
8. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Color #1 (Π¦Π²Π΅Ρ 1) ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Color Selector (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ° RGB: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 85, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 57 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 44. Π¦Π²Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ° Color #2 (Π¦Π²Π΅Ρ 2) Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ.
9. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Go to Parent (ΠΠ΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ)
10. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ) Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Diffuse Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) ΠΈ, Π½Π΅ ΠΎΡΠΏΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ Noise (ΠΠ°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Bump (Π Π΅Π»ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ), Π° Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π° ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Instance (ΠΠ±ΡΠ°Π·Π΅Ρ).Π ΠΈΡ. 4.50. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Noise Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π·Π°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ)
11. ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΆΠ΅, Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ) Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°Π²Π½ΡΠΌ 15.
1 2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΠΊΠ°ΡΡΡ Gradient (ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ).
1 3. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Coordinates (ΠΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ) ΠΊΠ°ΡΡΡ Gradient (ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Environ (Π€ΠΎΠ½) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΡΡΡΠΎΠΊΡ Shrink-wrap Environment (ΠΠ±ΡΡΠ³ΠΈΠ²Π°ΡΡΠ°Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ).
14. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Gradient Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π³ΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅, ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΏΡΠ°Π²Π° ΠΎΡ Color #1 (Π¦Π²Π΅Ρ 1), ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΠΊΠ°ΡΡΡ Noise (ΠΠ°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅).
15. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ Π·Π°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ Π·Π°Π΄Π°Π»ΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π΄ΠΈΡΡΡΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ (ΡΠΌ. ΠΏ. 8). Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Go to Parent (ΠΠ΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ)
1 6. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ Π·Π°ΡΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Color #1 (Π¦Π²Π΅Ρ 1) Π² Color #3 (Π¦Π²Π΅Ρ 3) (ΡΠΈΡ. 4.51).
17. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Go to Parent (ΠΠ΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ) ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Ρ ΠΊΠ°ΡΡΡ Reflection (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠ°Π²Π½ΡΠΌ 50.
18. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΊ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Vase.
ΠΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π΄Π»Ρ Π»ΠΈΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Π°, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π²ΡΡΠ΅.Π ΠΈΡ. 4.51. ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ Gradient (ΠΡΠ°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ) Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΠΈΡΡ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Π°, Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΠΉ Π½Π° ΡΡΠΎΠ»Π΅, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Plane (ΠΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΡ) Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΡ β ΡΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ. Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π»ΠΈΡΡΠ° Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π΄ΠΈΡΡΡΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π».
2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Diffuse Color (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ).
3. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Bitmap (Π Π°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
4. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select Bitmap Image File (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ) ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΡ ΠΊ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π»ΠΈΡΡΠ°. ΠΠ° ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ DVD ΡΡΠΎ Grapes.jpg Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\ΠΠ»Π°Π²Π° 04\Fruits.5. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Maps (ΠΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) ΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Bitmap (Π Π°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
6. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select Bitmap Image File (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ) ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΡ ΠΊ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π»ΠΈΡΡΠ°. ΠΠ° ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ DVD ΡΡΠΎ GrapesMask.jpg Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\ΠΠ»Π°Π²Π° 04\Fruits.
7. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Shader Basic Parameters (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΊΡΠ°ΡΠΊΠΈ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ 2-Sided (ΠΠ²ΡΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½ΠΈΠΉ), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π»ΠΈΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΈΠ·Π³ΠΈΠ±Π°Π΅ΡΡΡ, ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π±ΡΠ» Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½ Ρ ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½.
8. ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π»ΠΈΡΡΠ° ΠΊ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Grape_Leaf.
ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅, Π²ΡΠ΅ Π»ΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΎ Π² ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π΅ Π»ΠΈΡΡΠ° (ΡΠΈΡ. 4.52).Π ΠΈΡ. 4.52. ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Π°. Π―Π³ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Π° ΡΠΎΡΡΠΎΠΈΡ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²: Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΈ Π½Π΅ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ³ΠΎΠ΄Ρ. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Ρ Π²ΠΎΡΡΠΈΠΊ, ΠΌΡ ΡΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ±Π»ΠΎΠΊΠ°, ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π΄Π»Ρ ΡΠ³ΠΎΠ΄Ρ.
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π».
2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Standard (Π‘ΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ) Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²Π° ΠΎΠΊΠ½Π° Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ).3. ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Raytrace (Π’ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΠΉ).
4. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Raytrace Basic Parameters (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ 2-Sided (ΠΠ²ΡΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½ΠΈΠΉ).
5. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Diffuse (Π¦Π²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΠ³ΠΎΠ΄Ρ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Π°.
6. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Color Selector: Diffuse (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: ΡΠ²Π΅Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ) ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 108, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 107 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 10.
7. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Reflect (ΠΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°.
8. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Color Selector: Reflect (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 42, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 42 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 42.
...ΠΠ ΠΠΠΠ§ΠΠΠΠ
ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Ρ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°, ΠΈΠΌΠ΅ΠΉΡΠ΅ Π² Π²ΠΈΠ΄Ρ, ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ΅ ΡΠ²Π΅Ρ, ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π», ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π΅Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ, ΡΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ.
9. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Transparency (ΠΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°.
10. Π ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Color Selector: Transparency (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°: Red (ΠΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ) β 60, Green (ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ) β 60 ΠΈ Blue (Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ) β 60.
11. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Specular Highlight (ΠΠ΅ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ) ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Raytrace Basic Parameters (ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Specular Level (Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π±Π»Π΅ΡΠΊΠ°) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 78, Π° Glossiness (ΠΠ»ΡΠ½Π΅Ρ) β 52.
1 2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Environment (ΠΠ½Π΅ΡΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π΄Π°) ΠΈ Π² ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (ΠΠΊΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°ΡΡ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Bitmap (Π Π°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
1 3. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select Bitmap Image File (ΠΡΠ±ΠΎΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ) ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΡΡ ΠΊ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Lake_mt.jpg ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Examples\ΠΠ»Π°Π²Π° 04\Fruits.
1 4. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Go to Parent (ΠΠ΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡ)