Π ΠΈΡ. 3.3. ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π° Bezier (ΠΠ΅Π·ΡΠ΅)
Π ΠΈΡ. 3.4. ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π° Bezier Corner (Π£Π³ΠΎΠ» ΠΠ΅Π·ΡΠ΅)
Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΏΠΎΠ² Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π»ΡΠ±ΡΡ ΡΠΎΡΠΌ. ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠΎΠ² Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½:
? Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ Ρ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° β ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Corner (Π£Π³Π»ΠΎΠ²Π°Ρ);
? ΠΏΡΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΊΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Π°Ρ);
? Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΊΡΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½ΠΎΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Bezier (ΠΠ΅Π·ΡΠ΅);
? Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Bezier Corner (Π£Π³ΠΎΠ» ΠΠ΅Π·ΡΠ΅) Π΄Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅, Π½ΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Ρ Π½ΠΈΠΌΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ ΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΡΠ°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ Π½Π° ΡΠΎΡΠΌΠ΅ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠ°Π΄Ρ (Π΅ΡΠ»ΠΈ, ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ Π·Π°Π΄ΡΠΌΠΊΠ΅).
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Shapes (Π€ΠΎΡΠΌΡ)
Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΡΡΡΠΎΠΊΡ Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ). Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π°Π±ΠΎΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²ΠΎΠ². ΠΠ΄Π΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²Ρ, ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Rectangle (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ), NGon (ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ), Helix (Π‘ΠΏΠΈΡΠ°Π»Ρ), Text (Π’Π΅ΠΊΡΡ), Ellipse (ΠΠ»Π»ΠΈΠΏΡ) ΠΈ Ρ. Π΄., ΠΈΠ»ΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ² Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ), ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½Ρ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²Ρ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ°. Π Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΡΡ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠΈ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°: Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ), Interpolation (ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ), Creation Method (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ), Keyboard Entry (ΠΠ²ΠΎΠ΄ Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°ΡΡΡΡ), Parameters (ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ).
Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ) Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Enable In Renderer (ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ, ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Thickness (Π’ΠΎΠ»ΡΠΈΠ½Π°), Sides (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½) ΠΈ Angle (Π£Π³ΠΎΠ»). Π ΡΠ΅Ρ ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ , ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅, Π½Π΅ Π·Π°Π΄ΡΠΌΡΠ²Π°ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΡΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°ΠΌΡΠΌ Π±ΡΡΡΡΡΠΌ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠΌ.
Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Creation Method (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ) Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ: Edge (Π Π΅Π±ΡΠΎ), ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΎΡ ΠΊΡΠ°Ρ, ΠΈΠ»ΠΈ Center (ΠΡ ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°). ΠΠ»Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Creation Method (ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ) ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΈΠΏ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΠ»Ρ Arc (ΠΡΠ³Π°) Π·Π°Π΄Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ (Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° ΡΡΡΠΎΡΡΡΡ Π΄Π²Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π°, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π° Π΄ΡΠ³ΠΈ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΡΡΡΡ Π΅Π΅ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΊΠΈ).
ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Interpolation (ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΈ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠ° ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° Steps (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°Π³ΠΎΠ²), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Optimize (ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ), ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠ±ΡΠΎΡΠ° Π² Π½ΠΎΠ»Ρ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²Π° ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ Π΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²
Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π° ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ :
? ΡΠΎΡΠΌΡ, ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΡ, Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°;
? Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½;
? ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ²;
? ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°.
ΠΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΎΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅)
Π‘ΠΠΠΠ’
ΠΡΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π² Editable Spline (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½). Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΠ² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π΅ ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Convert To ? Convert to Editable Spline (ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ? ΠΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½). Π₯ΠΎΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΡΡΡΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° (Π²Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΈΡΠΈΠ½Π°, Π²ΡΡΠΎΡΠ°, ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ ΠΈ Ρ. Π΄.), Π²Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠΎΡΠΌΡ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡ ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΈ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ². ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Attach (ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ) ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ° Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ), ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½. ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ. ΠΠ²Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ΄Π½Ρ ΡΠΎΡΠΌΡ.
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠ»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Π° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Selection (ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Vertex (ΠΠ΅ΡΡΠΈΠ½Π°)...Π‘ΠΠΠΠ’
ΠΠ»Ρ Π±ΡΡΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π³ΠΎΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ: Π΄Π»Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ β 1, ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² β 2 ΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² β 3.
Π Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π΅ Π²ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²Π°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ (Π±Π΅Π»ΡΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΆΠ΅Π»ΡΡΠ΅). ΠΠ»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
1. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ Π»ΡΠ±ΡΠΌ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠΌ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΌΠΊΠΎΠΉ).
2. ΠΠΎΠ΄Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ.
3. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΠΏ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ: Bezier Corner (Π£Π³ΠΎΠ» ΠΠ΅Π·ΡΠ΅), Bezier (ΠΠ΅Π·ΡΠ΅), Corner (Π£Π³Π»ΠΎΠ²Π°Ρ) ΠΈΠ»ΠΈ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Π°Ρ). ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ Π²ΠΎΠ·Π»Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΡΠΎΡΡΡ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ.
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ, ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ ΠΏΡΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ (Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ) Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°):
? ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Connect (Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Π½ΡΠ΅) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡ Π΄Π²Π΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°Ρ ΡΠ°Π·ΠΎΠΌΠΊΠ½ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡΡΠΌΠΎΠΉ;
? ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Break (Π Π°Π·Π±ΠΈΡΡ), Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π²ΡΡ , Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π½Π° Π΄Π²Π΅ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠΈΠ΅, Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡΠΈΠ΅ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ;
? ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Refine (Π£ΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΡ), Π²Ρ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π±Π΅Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΡ (ΡΠ°ΠΊΠ°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π·ΡΡΠ²Π° Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠ½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°);
? ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Insert (ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ;
? Π½Π°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Weld (ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ), Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² ΠΎΠ΄Π½Ρ, ΠΏΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ΅, ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ Weld (ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ.
ΠΠ»Ρ ΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ Π»ΡΠ±ΡΠΌ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±ΠΎΠ² ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Delete.
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ ΠΊ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΠΌ, ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΡΡ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡ, ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΡΡΡ ΠΈΡ . Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ², ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Segment (Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ)
Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Selection (ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅). ΠΠ»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠ° ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ². ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ. ΠΠΎΠ΄Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΊ Π»ΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ. ΠΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅Π½Ρ, Π² ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΏΠΎΠ² ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ²: Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) ΠΈ Curve (ΠΡΠΈΠ²Π°Ρ). ΠΠΎΠ·Π»Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΈΠΏΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ. ΠΠ°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Break (Π Π°Π·Π±ΠΈΡΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Π΄Π²Π° ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΊΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ Π² ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΊΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, Π½Π΅ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Ρ ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡΠΌΡ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Refine (Π£ΡΠΎΡΠ½ΠΈΡΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ). ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Detach (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΠΏΡΠ΅Π²ΡΠ°ΡΠΈΠ² Π΅Π³ΠΎ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. ΠΠ»Ρ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ Π·Π° ΡΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΡΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½ ΠΏΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΉ Π΅Π³ΠΎ Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Divide (Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ). ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ Π² ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Divide (Π Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ), Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ΅Π½ΠΈΠΉ. ΠΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Delete (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΡ) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Insert (ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ) Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅Ρ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΡ, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½.
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡ, Π·Π°ΠΌΡΠΊΠ°ΡΡ, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡ Π±ΡΠ»Π΅Π²Ρ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π°Π΄ Π½ΠΈΠΌΠΈ. ΠΠ»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Selection (ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Spline (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½)
ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΡΡΠ°Π½Π΅Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΉ.
Π§ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°ΠΌΠΈ? ΠΡΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Outline (ΠΠΎΠ½ΡΡΡ), ΡΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΠΈΠ½Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°. ΠΠ½ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ±ΠΎΠΉ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½. ΠΠ°Π΄ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°ΠΌΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡΡ Π±ΡΠ»Π΅Π²Ρ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ Π΄Π²Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΡΠ²Π»ΡΡΡΠΈΠ΅ΡΡ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠΌΠΈ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π΄Π²ΡΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΡ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ ΠΎΠ±Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
1. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Attach (ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ) Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Geometry (ΠΠ΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡ).
2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΌΠΎΠΌ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π΅.
3. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°Ρ Union (ΠΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅)
ΠΈ Boolean (ΠΡΠ»Π΅Π²).