Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 Π½Π° 100 %Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 23

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

Π‘ΠžΠ’Π•Π’

Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π² Π΄Π²Π΅-Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ этих ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ, Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΠ²ΡˆΠΈΡΡŒ ΠΊ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Noise (Π¨ΡƒΠΌ) ΠΈΠ»ΠΈ FFD Box (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ)) Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΈ сдСлав Ρ‚Π°ΠΌ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ измСнСния.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ модСль Π³Ρ€ΡƒΡˆΠΈ. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ построСния этой ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ яблока: Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅ΠΌ с построСния профиля ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ сплайна, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ примСняСм ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Lathe (Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ†, уточняСм Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Noise (Π¨ΡƒΠΌ) ΠΈΠ»ΠΈ FFD Box (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ)) (рис. 2.55).

Рассмотрим процСсс построСния Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€ΠΎΠ·Π΄ΠΈ. На самом Π΄Π΅Π»Π΅ Π½Π°ΠΌ понадобится ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ лишь ΡΡ‚Π΅Π±Π΅Π»ΡŒ ΠΈ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ягоду, скопировав ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ Ρ†Π΅Π»ΡƒΡŽ Π³Ρ€ΠΎΠ·Π΄ΡŒ.

Для построСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π° сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°).

...

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

ΠŸΡ€ΠΈ построСнии сплайнов для Π²Π°Π·Ρ‹, яблока ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΡˆΠΈ ΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π»ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ этих ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π° лишь ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π° ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ. По этой ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ ΠΈ с Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄ΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠΎΡΡ‚ΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅. По Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ сфСра Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ягоды Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π° ΠΈ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сопоставима с Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ созданных Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

2. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ инструмСнт Select and Uniform Scale (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ)

ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ сфСру Π² Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ плоскости Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΎΠ±Ρ€Π΅Π»Π° Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ (рис. 2.56). ΠŸΡ€ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ повСрхности.

3. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) извСстным Π²Π°ΠΌ способом постройтС сплайн, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ послуТит Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° для хвостика, находящСгося Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части ягоды (рис. 2.57).

4. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ сСчСния хвостика, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Shapes ? Circle (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ? ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ).

Рис. 2.55. МодСль Π³Ρ€ΡƒΡˆΠΈ

Рис. 2.56. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° ягоды Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π°, построСнная ΠΈΠ· сфСры

5. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сплайн ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ (Ссли ΠΎΠ½ Π½Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½) ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Compound ? Loft (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? БоставныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ? Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅).

6. Π’ свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Get Shape (Π’Π·ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ) ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° окруТности.

7. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π² свиткС Deformations (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Scale (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±), Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Scale Deformation (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°).

Рис. 2.57. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° сплайна ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ для построСния Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

8. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ сплайн Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΠ±Ρ€Π΅Π» Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ (рис. 2.58).

Рис. 2.58. Окно Scale Deformation (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°) с ΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ хвостика

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ягода Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рис. 2.59.

Как ΠΈ Π² случаС с яблоком ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΡˆΠ΅ΠΉ, сгруппируйтС хвостик ΠΈ ягоду Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π°, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ создайтС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 20–25 ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. РаспрСдСлитС созданныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² пространствС Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π»Π°ΡΡŒ Π³Ρ€ΠΎΠ·Π΄ΡŒ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π°, лСТащая Π½Π° блюдС.

Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТным ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ для модСлирования ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±Π°Π½Π°Π½. Но ΠΈ здСсь ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±ΠΎΠΉΡ‚ΠΈΡΡŒ построСниСм Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ Π΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ для создания ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π°. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ модСль Π±Π°Π½Π°Π½Π°, сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

Рис. 2.59. Π―Π³ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΈΠ½ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄Π°

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС сплайн ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ прСдставляСт собой Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΊΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ линию.

2. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) создайтС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ сСчСния, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Shapes ? NGon (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ? Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ? ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ).

3. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Sides (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сторон) свитка Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) настроСк ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 6 (рис. 2.60).

4. ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сплайн ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Compound ? Loft (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? БоставныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ? Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅).

5. Π’ свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) настроСк Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Get Shape (Π’Π·ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ) ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ΅.

6. Π’ свиткС Deformations (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ) настроСк Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Scale (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Scale Deformation (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°).

7. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ рСдактирования ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ сплайна Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ получился Π±Π°Π½Π°Π½ (рис. 2.61). РСдактируя сплайн, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ.

Рис. 2.60. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ сСчСния для построСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π±Π°Π½Π°Π½Π°

Рис. 2.61. Окно Scale Deformation (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°) с ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ Π±Π°Π½Π°Π½Π°

8. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ³Π»Π°Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Relax (ОслаблСниС), Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π² Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠ· списка ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Modify (ИзмСнСниС).

9. Π’ свиткС Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) настроСк ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Relax (ОслаблСниС) ΠΏΠΎΠ΄Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Relax Value (Π’Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° ослаблСния) ΠΈ Iterations (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ нСбольшоС сглаТиваниС Π½Π° краях (рис. 2.62).

Π’ качСствС ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ задания создайтС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ сцСны. НапримСр, сфСру ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для модСлирования Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²: апСльсина, ΠΌΠ°Π½Π΄Π°Ρ€ΠΈΠ½Π°, вишСн, ΠΊΠ»ΡƒΠ±Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ Π»ΠΈΠΌΠΎΠ½Π° ΠΈ ΠΊΠΈΠ²ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом для создания ΠΌΠ°Π½Π΄Π°Ρ€ΠΈΠ½Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ инструмСнт Select and Uniform Scale (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ сфСру Π² Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ плоскости, Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΊΠΈΠ²ΠΈ получаСтся послС задания ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Hemisphere (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡΡ„Π΅Ρ€Π°) свитка Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) настроСк сфСры значСния, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ 0,5.

Рис. 2.62. Π‘Π°Π½Π°Π½, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ с использованиСм составных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (слСва) , ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ (справа)

ΠœΠ°Π½Π΄Π°Ρ€ΠΈΠ½, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ рСдактирования Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Edit Mesh (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ повСрхности). Π’ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π½Π°Π΄ созданиСм ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ слСдствиС, Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚. На рис. 2.63 прСдставлСн Π½Π°Ρ‚ΡŽΡ€ΠΌΠΎΡ€Ρ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ получился послС создания Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Рис. 2.63. Π‘Ρ†Π΅Π½Π° с расставлСнными ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ

Подводя ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ часто использования стандартных парамСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ простых ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² рСдактирования Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ достаточно для создания Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠ΅ΠΉ сцСны. Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π³Π»Π°Π²Π΅, посвящСнной Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΌΡ‹ рассмотрим тСкстурированиС созданной Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡƒΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ сцСны.

...

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

На ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\Π“Π»Π°Π²Π° 02\Fruits находится Ρ„Π°ΠΉΠ» сцСны fruits.max.

Π“Π»Π°Π²Π° 3 ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

? ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ сплайнового модСлирования

? ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ полигонального модСлирования

? ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅. Какой ΠΆΠ΅ Π±Π°Ρ€ Π±Π΅Π· ΡΡ‚ΡƒΠ»ΡŒΠ΅Π²!

? ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅. ПСс Барбос

НСт Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡƒΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°ΠΌΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования, Ρ‡Π΅ΠΌ созданиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны. ИмСнно Π² процСссС модСлирования ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Ρ„Π°Π½Ρ‚Π°Π·ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‡Ρ‚Ρ‹. НСт нСобходимости Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ для создания ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, способной ΡƒΠ΄ΠΈΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ зритСля, Π½Π°Π΄ΠΎ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ большим Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π±Π°Π³Π°ΠΆΠΎΠΌ Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ.

Π’ этой Π³Π»Π°Π²Π΅ Π²Ρ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ основам модСлирования, начиная с простых ΡƒΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ постСпСнно пСрСходя ΠΊ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТных Π·Π°Π΄Π°Ρ‡. ΠœΡ‹ рассмотрим сплайновоС, полигональноС, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ NURBS-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· этой Π³Π»Π°Π²Ρ‹ знания ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π²Π°ΠΌ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ слоТныС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

3.1. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ сплайнового модСлирования

ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, обратимся ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΎΡ€ΠΈΠΈ. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ сплайны? Π­Ρ‚ΠΎ Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ гСомСтричСскиС Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ гСомСтричСскиС Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΈ, Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹, эллипсы ΠΈ Ρ‚. Π΄. Рассматривая сплайны, ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ понятиями, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ сСгмСнты. Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ – это Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, располоТСнныС Π½Π° сплайнС ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ. Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ – Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ сплайна ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя сосСдними Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ. Π‘Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ сСгмСнта опрСдСляСтся Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠΌ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°Π΅Ρ‚.

Π’ 3ds Max ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½.

? Corner (Угловая) – ΠΊ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΡ‹ΠΊΠ°ΡŽΡ‚ прямыС сСгмСнты (рис. 3.1).

? Smooth (БглаТСнная) – кривая сплайна проводится с ΠΈΠ·Π³ΠΈΠ±ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ сСгмСнтов с ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ… сторон ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π΅ (рис. 3.2).

Рис. 3.1. Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Corner (Угловая)

Рис. 3.2. Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Smooth (БглаТСнная)

? Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) – ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ° Π½Π° ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ, Π½ΠΎ позволяСт ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½ΠΎΠΉ сСгмСнтов сплайна с ΠΎΠ±Π΅ΠΈΡ… сторон ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π΅. Для этого Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° снабТаСтся ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠΌ с ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΠ² Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ… (манипуляторами Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅). ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ манипуляторы, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ направлСния, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ сСгмСнты сплайна входят Π² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ выходят ΠΈΠ· Π½Π΅Π΅, Π° измСняя Π΄Π»ΠΈΠ½Ρƒ Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ – Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ сСгмСнтов сплайна (рис. 3.3). ? Bezier Corner (Π£Π³ΠΎΠ» Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) – Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅), снабТСна ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π½Π΅ связаны Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠΌ ΠΈ манипуляторы Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ нСзависимо (рис. 3.4).