Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«AutoCAD 2008 для студСнта: популярный ΡΠ°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΒ». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 61

Автор Π’Π°Ρ‚ΡŒΡΠ½Π° Π‘ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°

β€’ Rotation: – Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΎΠ½Π°;

β€’ Top color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°;

β€’ Middle color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки срСднСго Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°;

β€’ Bottom color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°.

ΠŸΡ€ΠΈ использовании ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Image Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Background позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² качСствС Ρ„ΠΎΠ½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (рис. 21.15).

Рис. 21.15. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ опрСдСлСния Ρ„ΠΎΠ½Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ изобраТСния

Π’ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ срСды

Π’ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ срСды производится Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Render Environment, Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ RENDEREN-VIRONMENT, β€“ рис. 21.16. Команда загруТаСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Render β†’ Render Environment… ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Render Environment… Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Render.

Π’ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ срСды позволяСт ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ прСдставлСниС расстояния ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ наблюдСния.

Fog/Depth Cue – настройка Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π° имитируСтся Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ, Π½ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ использованиС ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠ²:

β€’ Enable Fog – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π°;

β€’ Color – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π°;

β€’ Fog Background – ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΊ Ρ„ΠΎΠ½Ρƒ;

β€’ Near Distance – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ расстояния ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½;

β€’ Far Distance – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ расстояния ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ заканчиваСтся Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½;

β€’ Near Fog Percentage – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ нСпрозрачности Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π° Π½Π° Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΌ расстоянии;

β€’ Far Fog Percentage – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ нСпрозрачности Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π° Π½Π° Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎΠΌ расстоянии.

Рис. 21.16. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ тонирования срСды

ΠŸΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄

3D

3D – построСниС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтСй распространСнных гСомСтричСских Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ – ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ΠΎΠ², конусов, сфСр, Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², клиньСв ΠΈ ΠΏΠΈΡ€Π°ΠΌΠΈΠ΄.

3DALIGN – Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

3DARRAY – построСниС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… массивов.

3DCLIP – Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Adjust Clipping Planes для просмотра сСчСний Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π²ΡƒΡ… динамичСских плоскостСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ пространство Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ° ΠΏΠΎ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ области.

3DCONFIG – настройка систСмы Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ строкС.

3DCORBIT – установка Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра с динамичСским Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π°.

3DDISTANCE – ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ расстояниСм ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ просмотрС Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

3DDWF – созданиС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ DWF-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅Π΅ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ просмотра DWF.

3DDWFPUBLISH – ΡƒΡΡ‚Π°Ρ€Π΅Π²ΡˆΠ°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ экспорта Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ DWF-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°. Π‘ΠΌ. ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ 3DDWF.

3DFACE – построСниС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ, каТдая ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° трСмя ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€ΡŒΠΌΡ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΊΠ°ΠΌΠΈ.

3DFLY – ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅ΠΉ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ»Π΅Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ сквозь модСль.

3DFORBIT – ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ просмотром ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π½Π΅ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Ρƒ.

3DMESH – построСниС ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСтСй ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

3DMOVE – ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ инструмСнта Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ пСрСмСщСния Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ расстояниС Π² Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ.

3DORBIT – ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ просмотр ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ устройства указания.

3DORBITCTR – активация Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΌ экранС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°, Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° экран ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΡŒΡ†Π° ΠΈ прСдоставлСниС возмоТности ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Ρ‹ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

3DPAN – динамичСскоС ΠΏΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ Π΅Π³ΠΎ просмотрС Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

3DPOLY – созданиС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΈΠ· Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Ρ… сСгмСнтов.

3DROTATE – ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.

3DSIN – ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3D Studio МАΠ₯.

3DSOUT – экспорт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ 3D Studio МАΠ₯.

3DSWIVEL – имитация эффСкта ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ просмотрС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

3DWALK – ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π° Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ°; ΠΏΡ€ΠΈ этом каТСтся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ модСль.

3DZOOM – динамичСскоС Π·ΡƒΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ просмотрС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

А

ABOUT – Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° экран ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ± AutoCAD.

ACISIN – ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ACIS-Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ², Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… содСрТится описаниС Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π».

ACISOUT – экспорт Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΎΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² AutoCAD Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° ACIS.

ADCCLOSE – Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° управлСния AutoCAD DesignCenter.

adcenter – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° управлСния AutoCAD DesignCenter, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ содСрТимым – Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ, внСшними ссылками ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°ΠΌΠΈ ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²ΠΊΠΈ.

ADCNAVIGATE – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·ΠΎΠ½Π΅ структуры Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° управлСния AutoCAD DesignCenter Π½Π° ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ», ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ сСтСвой рСсурс.

А1_Π’ΠžΠ₯ – созданиС повСрхности ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄Π°.

AI_FMS – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² пространство ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ с ΠΏΠ»Π°Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ экранами.

AI_WEDGE – созданиС повСрхности ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°.

AI_PYRAMID – созданиС повСрхности ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ усСчСнной ΠΏΠΈΡ€Π°ΠΌΠΈΠ΄Ρ‹ с основаниями ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ…ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

AI_CONE – созданиС повСрхности ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ усСчСнного конуса.

AI_MOLC – установка Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ слоя, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ.

AI_SPHERE – созданиС повСрхности сфСры.

AI_DOME – созданиС повСрхности ΠΊΡƒΠΏΠΎΠ»Π° (Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ полусфСры).

AI_DISH – созданиС повСрхности Ρ‡Π°ΡˆΠΈ (Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ полусфСры).

AI_TORUS – созданиС повСрхности Ρ‚ΠΎΡ€Π°.

AI_MESH – созданиС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ сСти ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ количСством ΡƒΠ·Π»ΠΎΠ².

ALIGN – Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

ΠΠœΠ•CONVERT – ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΎΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΠœΠ• Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ AutoCAD.

ANIPATH – сохранСниС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ вдоль Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

APERTURE – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° ΠΈ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρ‹ области влияния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ привязки.

APPLOAD – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΈ Π²Ρ‹Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ; составлСниС Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для Π°Π²Ρ‚ΠΎΠ·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ.

ARC – построСниС Π΄ΡƒΠ³.

ARCHIVE – ΡƒΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²ΠΊΠ° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ· Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ подшивки Π² Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ².

AREA – вычислСниС ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… областСй.

ARRAY – созданиС ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΊΡ€ΡƒΠ³ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… массивов ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

ARX – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ°, Π²Ρ‹Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΠΈ прСдоставлСниС ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ прилоТСниях ObjectARX.

ASSIST – ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠŸΠΎΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΈΠΊΠ° с прСдоставлСниСм контСкстной ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ автоматичСски ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ запросу ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ.

ASSISTCLOSE – Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹.

attachurl – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ гипСрссылок ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ ΠΈ Π·ΠΎΠ½Π°ΠΌ рисунка.

ATTDEF – созданиС описаний Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ связанных с Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… тСкстов. ОписаниС Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π° Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π³ΠΎ характСристики ΠΈ опрСдСляСт подсказки, Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈ вставкС Π±Π»ΠΎΠΊΠ°, с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ связан Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚

ATTDISP – глобальноС ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° рисункС.

ATTEDIT – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π°Ρ… Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°.

АВВЕΠ₯Π’ – ΠΈΠ·Π²Π»Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ· Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ рисунка ΠΈ экспорт Π²ΠΎ внСшний Ρ„Π°ΠΉΠ» Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Π’Π₯Π’ ΠΈΠ»ΠΈ DXX.

ATTREDEF – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ связанных с Π½ΠΈΠΌ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ².

ATTSYNC – ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх Π²Ρ…ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊΠ° послС рСдактирования описаний Π΅Π³ΠΎ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ².

AUDIT – ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ° рисунка ΠΈ Π΅Π³ΠΎ цСлостности.

Π’

BACKGROUND – ΡƒΡΡ‚Π°Ρ€Π΅Π²ΡˆΠ°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° опрСдСлСния Ρ„ΠΎΠ½Π°. Π‘ΠΌ. ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ VIEW.

BACTION – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² описаниС динамичСских Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

BACTIONSET – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², связанных с ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ Π² описании динамичСского Π±Π»ΠΎΠΊΠ°.

BACTIONTOOL – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² описаниС динамичСских Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

BASE – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΈΠ΅ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ вставки для Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ рисунка.

BASSOCIATE – связываниС ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ Π² описании динамичСского Π±Π»ΠΎΠΊΠ°.

BATTMAN – Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ свойств Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² Π² описаниях Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

battorder – Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ порядка Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² для Π±Π»ΠΎΠΊΠ°.

BAUTHORPALETTE – ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠŸΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

bauthorpaletteclose – Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠŸΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

BCLOSE – Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

BCYCLEORDER – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ порядка цикличСского ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π±ΠΎΡ€Π° Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ для вхоТдСния динамичСского Π±Π»ΠΎΠΊΠ°.

bedit – ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° рСдактирования описания Π±Π»ΠΎΠΊΠ°, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ².

BGRIPSET – созданиС, ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ сброса Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ, связанных с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ.

ВНАВБН – нанСсСниС ассоциативной ΡˆΡ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π°.

BLIPMODE – ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° Π½Π° экранС ΠΏΡ€ΠΈ рисовании.

BLOCK – созданиС описания Π±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΈΠ· Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

BLOCKICON – Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ-ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ² для Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ², прСдставлСнных Π² Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ управлСния.

BLOOKUPTABLE – сохранСниС Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ-нСзависимого растрового Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° BMP.

BMPOUT – сохранСниС Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ-нСзависимого растрового Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° BMP.

BOUNDARY – созданиС области ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈΠ· Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π°.

BOX – построСниС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΎΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ΠΎΠ² (ящиков).

bparameter – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² описаниС динамичСского Π±Π»ΠΎΠΊΠ° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° с Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ.

BREAK – Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π² Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ.