Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«AutoCAD 2008 для студСнта: популярный ΡΠ°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΒ». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 60

Автор Π’Π°Ρ‚ΡŒΡΠ½Π° Π‘ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Toggle Display Mode – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° с отобраТСния ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ рядов ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ²;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Swatch Geometry – ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠΌ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°: ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ, Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ ΠΈΠ»ΠΈ ΡˆΠ°Ρ€. Π’ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°Ρ… гСомСтрия измСняСтся ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΈΡ… Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Checkered Underlay Off – ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π΅Ρ‚Ρ‡Π°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΆΠΊΠΈ, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ стСпСни нСпрозрачности ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Create New Material – созданиС Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. ΠŸΡ€ΠΈ этом загруТаСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Create New Material, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ввСсти имя Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ создаСтся Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† справа ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Purge from Drawing – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ°;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Indicate Materials in Use – Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ этом обновляСтся ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ°;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Apply Material to Objects – присвоСниС Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ ΠΈ граням;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Remove Materials from Selected Objects – ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° присвоСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ ΠΈ граням.

β€’ ΠšΠΎΠ½Ρ‚СкстноС мСню области Available Materials in Drawing.

β€’ Material Editor – Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Набор настраиваСмых ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° измСняСтся Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ шаблона:

– Template – Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ шаблона ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

– Diffuse: – Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½Ρ‹ΠΉ, открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

– Ambient: – рассСиваСмый, открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ указываСтся Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π½Π° гранях, ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ рассСянным свСтом;

– Specular: – Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠ°, открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ указываСтся Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π±Π»ΠΈΠΊΠ° Π½Π° блСстящСм ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅;

– By Object – Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π½Π° основС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ½ назначаСтся;

– Shininess: – установка стСпСни блСска ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

– Refraction index: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ коэффициСнта прСломлСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

– Translucency: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ стСпСни прозрачности ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π²Ρ‹Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…;

– Self-Illumination: – установка самосвСчСния, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ прСдставляСтся ΠΈΡΠΏΡƒΡΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ свСт нСзависимо ΠΎΡ‚ источников свСта Π² Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅;

– Diffuse map – установка тСкстуры рассСяния Π² ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π΅:

Texture Map – тСкстура;

Wood – Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ;

Marble – ΠΌΡ€Π°ΠΌΠΎΡ€;

Select… β€“ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° изобраТСния;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изобраТСния Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Adjust Bitmap;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Delete map information from material – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ тСкстурС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Edit Map: – Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² тСкстуры Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΡ€Π°ΠΌΠΎΡ€Π° ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π°;

β€’ Opacity – Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ прозрачности участкам ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°:

– Select… β€“ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° изобраТСния;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изобраТСния Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Adjust Bitmap;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Delete map information from material – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ тСкстурС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

β€’ Reflection – Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° отраТСния Π½Π° повСрхности блСстящСго ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π§Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ являСтся ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»:

– Select… β€“ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° изобраТСния;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изобраТСния Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Adjust Bitmap;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Delete map information from material – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ тСкстурС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°;

β€’ Bump map – Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры выдавливания, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ характСристик повСрхности Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ Π±Π΅Π· измСнСния Π΅Π΅ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ:

– Select… β€“ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° изобраТСния;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изобраТСния Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Adjust Bitmap;

ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Delete map information from material – ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ тСкстурС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°.

РСгулятор тСкстуры выдавливания управляСт свойством выпуклости тСкстуры.

НалоТСниС тСкстур

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстур ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ растровой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° для достиТСния ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… эффСктов. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ растровых ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ самыми Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ – TGA (.tga), BMP (.bmp, rle, dib), PNG (.png), JFIF (.jpg, jpeg), TIFF (.tif), GIF (.gif), PCX (.pcx).

НалоТСниС тСкстур осущСствляСтся ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ MATERIALMAP. Π‘ΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ инструмСнты располоТСны Π² ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ мСню View β†’ Render β†’ Mapping ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Render (рис. 21.11).

Рис. 21.11. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ налоТСния тСкстур

ПослС примСнСния ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° с тСкстурой ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройку ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ тСкстуры Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ гранях. ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° выполняСтся Π΅Π³ΠΎ вписываниС Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Запросы ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ materialmap:

Select an option [Box/Planar/Spherical/Cylindrical/copY mapping to/Reset mapping] <Box>: – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ

Select faces or objects: – Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹

Select faces or objects: – Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Enter для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°

Accept the mapping or [Move/Rotate/reseT/sWitch mapping mode]: – ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ

ΠšΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ MATERIALMAP:

Box – соотвСтствиС ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ накладываСтся Π½Π° ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±Ρ‡Π°Ρ‚Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Π»Π° ΠΈ повторяСтся Π½Π° всСх сторонах ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Команда вызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Render β†’ Mapping β†’ Box Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Box Mapping Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Render;

Planar – плоскоС Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ накладываСтся Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΊΠ°ΠΊ Π±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅Ρ†ΠΈΡ€ΡƒΡΡΡŒ Π½Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΏΡ€ΠΈ этом ΠΎΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для вписывания Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½ΠΎ Π½Π΅ искаТаСтся. Команда вызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Render β†’ Mapping β†’ Planar Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Planar Mapping Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Render;

Spherical – цилиндричСскоС Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ накладываСтся Π½Π° цилиндричСский ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚; Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ края Π·Π°Π³ΠΈΠ±Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ, Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΈ Π½ΠΈΠ· Π½Π΅ Π·Π°Ρ‚Ρ€Π°Π³ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ. Высота изобраТСния ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ вдоль оси Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°. Команда вызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Render β†’ Mapping β†’ Cylindrical Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Cylindrical Mapping Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Render;

Cylindrical – сфСричСскоС Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ дСформируСтся ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ. Π’Π΅Ρ€Ρ… налоТСния стягиваСтся Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ, Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽΡΡ Π² «сСвСрном полюсС» сфСры, Π² Ρ‚ΠΎ врСмя ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΈΠ· стягиваСтся Π² Β«ΡŽΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ полюс». Команда вызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Render β†’ Mapping β†’ Spherical Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Spherical Mapping Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Mapping ΠΈΠ»ΠΈ Render;

β€’ copY mapping to – ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ налоТСния для примСнСния ΠΊ исходному ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ;

β€’ Reset mapping – восстановлСниС для тСкстуры Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ UV ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ;

β€’ Move – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ тСкстуры с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ;

β€’ Rotate – ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ тСкстуры с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ€ΡƒΡ‡Π΅ΠΊ;

β€’ reset – сброс ΠΈ восстановлСниС для тСкстуры Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ UV ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ;

β€’ switch mapping mode – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° налоТСния ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ основной подсказки.

Π€ΠΎΠ½

Для создания Ρ„ΠΎΠ½Π° Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ VIEW, Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡƒΡŽ ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Named Views…. ΠŸΡ€ΠΈ этом загруТаСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ View Manager, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ New…. Π’ появившСмся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ создания Π²ΠΈΠ΄Π° New View Π² области Background Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ пСрСопрСдСлСния стандартного Ρ„ΠΎΠ½Π° (рис. 21.12).

Рис. 21.12. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ создания Π²ΠΈΠ΄Π°

Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ пСрСопрСдСлСния стандартного Ρ„ΠΎΠ½Π° Background (рис. 21.13) ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ список настраиваСмых ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Ρ„ΠΎΠ½Π°.

Рис. 21.13. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ опрСдСлСния Ρ„ΠΎΠ½Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ

β€’ Π’ΡƒΡ€Π΅: – список Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²:

– Solid – Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ выбираСтся ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ сплошной Ρ„ΠΎΠ½;

– Gradient – градиСнтная Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ задаСтся двух– ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½;

– Image – использованиС для опрСдСлСния Ρ„ΠΎΠ½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.

β€’ Solid options – настройка ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ:

– Color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.

β€’ Preview – ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.

ΠŸΡ€ΠΈ использовании Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Background позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Ρ„ΠΎΠ½Π° (рис. 21.14).

Рис. 21.14. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ опрСдСлСния Ρ„ΠΎΠ½Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ

Gradient options:

β€’ Three color – Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°. Если этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π½Π΅ установлСн, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²ΡƒΡ…Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚;

β€’ Rotation: – Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΎΠ½Π°;

β€’ Top color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°;

β€’ Middle color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки срСднСго Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°;

β€’ Bottom color: – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° установки Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°.