Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 4

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

Команда Grids (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ сСтки) ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ доступ ΠΊ подмСню, содСрТащСму ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹: Show Home Grid (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄Π½ΡƒΡŽ сСтку), Activate Home Grid (ΠΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄Π½ΡƒΡŽ сСтку), Activate Grid Object (ΠΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚-сСтку) ΠΈ Align Grid to View (Π’Ρ‹Ρ€ΠΎΠ²Π½ΡΡ‚ΡŒ сСтку Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ).

ВсС эти ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π²Π°Π½Ρ‹ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² качСствС конструкционных плоскостСй, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… строятся ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹.

Команда Viewport Background (Π€ΠΎΠ½ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ), для выполнСния ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ сочСтаниС клавиш Alt+B, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π°, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π² качСствС Ρ„ΠΎΠ½Π° любого ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ растровоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ. Π’Π°ΠΊΠΈΠ΅ изобраТСния ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ процСсс модСлирования ΠΈΠ»ΠΈ согласованиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны с Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ изобраТСниями с использованиСм Ρ„ΠΎΠ½Π°.

Команда Update Background Image (ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΠ½Π°) примСняСтся для обновлСния изобраТСния Ρ„ΠΎΠ½Π° Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ послС внСсСния измСнСния Π² растровоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Π² качСствС Ρ„ΠΎΠ½Π°.

Для восстановлСния полоТСния ΠΈ исходного ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° изобраТСния Ρ„ΠΎΠ½Π° послС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ слуТит ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° Reset Background Transform (Π’ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½).

Команда Show Transform Gizmo (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ прСобразования) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠΎΠ² Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… осСй Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²ΠΎ всСх ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ.

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Show Ghosting (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ для Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ отобраТаСтся позиция Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… Π΄ΠΎ ΠΈ (ΠΈΠ»ΠΈ) послС Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.

Команда Show Key Times (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ врСмя ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ вдоль Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ, Π³Π΄Π΅ эти ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ располоТСны.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Shade Selected (Π’ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ раскраски Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²ΠΎ всСх ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ позволяСт ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ прорисовку ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, позволяя ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅.

Команда Show Dependencies (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ зависимости) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ автоматичСского выдСлСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ связаны ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ экзСмплярами Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° сцСны.

Команда Create Camera From View (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ), для выполнСния ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ сочСтаниС клавиш Ctrl+C, позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΅ ΠΏΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠΊΠ½Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°). Если Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½Π° пСрСмСстится ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ свою ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ этой ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ соотвСтствовало ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ исходного ΠΎΠΊΠ½Π° пСрспСктивной ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Add Default Lights to Scene (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² сцСну исходныС источники свСта), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ исходноС освСщСниС Π² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ сцСны ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Lights (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ свСта). Π­Ρ‚Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ измСнСния Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ².

Команда Redraw All Views (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ) обновляСт ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎ всСх ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. ΠΠ΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ пСрСрисовки Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ рСдактирования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ прорисованными.

Команда Global Viewport Rendering Setting (Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ) появившСяся Π² 3ds Max 2008 являСтся Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌ старых ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ Activate All Maps (ΠΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ тСкстур) ΠΈ Deactivate All Maps (Π”Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ тСкстур) ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· тСкстур для всСх ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² сцСны ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»ΠΈ Π΅Π³ΠΎ. Новая ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ содСрТимого ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ этом аппаратная визуализация позволяСт ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ тСкстур, Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎ качСству ΠΊ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ. ΠšΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ подмСню Standard Display (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Standard Display with Maps (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с тСкстурными ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ), Hardware Display (АппаратноС ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), Hardware Display with Maps (АппаратноС ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с тСкстурными ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ), ΠΊΠ°ΠΊ ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π· тСкстур для ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² сцСны.

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Update During Spinner Drag (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ пСрСтаскивании счСтчиков) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ пСрСрисовывания изобраТСния Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ измСнСниях Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² счСтчиках, выполняСмых ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

Команда Adaptive Degradation (Адаптивная дСградация) позволяСт ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ воспроизвСдСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. На ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ это выглядит Ρ‚Π°ΠΊ: воспроизвСдСниС Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ… ΠΏΠΎΡ€, ΠΏΠΎΠΊΠ° ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅ ΡƒΠΏΠ°Π΄Π΅Ρ‚ Π½ΠΈΠΆΠ΅ установлСнного ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ значСния, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ 3ds Max ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Π΅Ρ‚ качСство тонирования Π΄ΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ уровня для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ скорости воспроизвСдСния ΠΈ Ρ‚. Π΄.

Diagnose Video Hardware (Диагностика Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π΅Ρ€Π°) – Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½Π° новая ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° этого мСню, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ возмоТностях Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠ°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‚ Π½Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ отобраТСния Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ).

Команда Expert Mode (ЭкспСртный Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ) максимально ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, убирая с экрана мСню, панСль инструмСнтов, ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡƒΡŽ панСль, строки состояния ΠΈ подсказки, ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ управлСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚. Π΄. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ сочСтаний клавиш.

МСню Create (БозданиС)

МСню Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) (рис. 1.7) содСрТит ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ быстрого создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π±Π΅Π· использования ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.

Рис. 1.7. МСню Create (БозданиС)


ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Π² мСню Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ автоматичСски ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ настройки ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Standard Primitives (ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ‚ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ парамСтричСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² опрСдСляСтся Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²), примСняСмыС для построСния Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТных гСомСтричСских Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ. Π’ ΠΈΡ… число входят Box (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄), Cone (ΠšΠΎΠ½ΡƒΡ), Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°), GeoSphere (ГСосфСра), Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€), Tube (Π’Ρ€ΡƒΠ±Π°), Torus (Π’ΠΎΡ€), Pyramid (ΠŸΠΈΡ€Π°ΠΌΠΈΠ΄Π°), Teapot (Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ), Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ).

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Extended Primitives (Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹) содСрТит Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТныС ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ парамСтричСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Hedra (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ), Torus Knot (Π’ΠΎΡ€ΠΎΠΈΠ΄Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ·Π΅Π»), Chamfer Box (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ с фаской), Chamfer Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ с фаской), Oil Tank (ЦистСрна), Capsule (ΠšΠ°ΠΏΡΡƒΠ»Π°), Spindle (Π’Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅Π½ΠΎ), L-Extrusion (L-Ρ‚Π΅Π»ΠΎ экструзии), Gengon (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½Π½Π°Ρ ΠΏΡ€ΠΈΠ·ΠΌΠ°), C-Extrusion (C-Ρ‚Π΅Π»ΠΎ экструзии), RingWave (ΠšΡ€ΡƒΠ³ΠΎΠ²Π°Ρ Π²ΠΎΠ»Π½Π°), Hose (Π ΡƒΠΊΠ°Π²), Prism (ΠŸΡ€ΠΈΠ·ΠΌΠ°).

Π’ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡŽ AEC Objects (АрхитСктурныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹) входят парамСтричСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, примСняСмыС для построСния Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. Π­Ρ‚ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ сущСствСнно ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ процСсс модСлирования Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΊΡΡ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ². Π’ число Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² входят: Wall (Π‘Ρ‚Π΅Π½Π°), Railing (ΠŸΠ΅Ρ€ΠΈΠ»Π°), Windows (Окна), Doors (Π”Π²Π΅Ρ€ΠΈ) ΠΈ Stairs (ЛСстницы).

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Compound (БоставныС) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, составлСнныС ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ гСомСтричСских ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ. ИспользованиС составных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² позволяСт Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ эффСктивно ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ слоТныС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ органичСского происхоТдСния (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ). Π’ эту ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡŽ входят: Morph (ΠœΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅), Scatter (РаспрСдСлСнныС), Conform (БогласованныС), Connect (Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅), BlobMesh (Капля), ShapeMerge (Π‘Π»ΠΈΡ‚Ρ‹Π΅ с Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠΉ), Boolean (Π‘ΡƒΠ»Π΅Π²), Terrain (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„), Loft (Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅), Mesher (Π‘Π΅Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅), ProBoolean (Pro Π‘ΡƒΠ»Π΅Π²) ΠΈ ProCutter (Pro Π’Ρ‹Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π½ΠΈΠ΅).

Π’ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Particles (Частицы) прСдставлСны Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ систСм частиц ΠΊΠ°ΠΊ Spray (Π‘Ρ€Ρ‹Π·Π³ΠΈ), Snow (Π‘Π½Π΅Π³), Blizzard (ΠœΠ΅Ρ‚Π΅Π»ΡŒ), PArray (Массив частиц), PCloud (Облако частиц), Super Spray (Π‘ΡƒΠΏΠ΅Ρ€Π±Ρ€Ρ‹Π·Π³ΠΈ).

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Patch Grids (Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ) прСдставлСна двумя ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΠΌΠΈ создания Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² сСтки: Quad Patch (Π§Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ…ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡) ΠΈ Tri Patch (Π’Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡). ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ сСтки ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ сглаТСнныС повСрхности Π·Π° счСт измСнСния ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ повСрхности ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π°.

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ NURBS[1] ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ‚ инструмСнты создания повСрхностСй Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²: CV Surface (CV-ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Point Surface (ВочСчная ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ построСния ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…: CV Curve (CV-кривая) ΠΈ Point Curve (ВочСчная кривая).