Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008. Π‘Π΅ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Ρ‹ мастСрства». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 32

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ с использованиСм ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ способами. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ простой – автоматичСская запись ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Для этого ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ срСдства создания Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, располоТСнныС слСва ΠΎΡ‚ рассмотрСнных Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ управлСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π’ эту Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ входят ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ.

Set Keys (Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ) – создаСт ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ для Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ автоматичСского создания ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ с использованиСм ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡), Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Ρƒ созданы (это задаСтся ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Set Key Filters (Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°)). Для использования этого Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Toggle Set Key Mode (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° установки ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ).

Toggle Auto Key Mode (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ) – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ автоматичСского создания ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ для Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° сцСны Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅. Π’ этом Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ трансформации (ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚, ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. ΠŸΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π±ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ случайно Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ. НС Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ сразу ΠΆΠ΅ послС записи Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Toggle Auto Key Mode (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ).

Selection Sets drop-down list (Бписок ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ) β€”

раскрываСт список с ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ выдСлСниями, созданными ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Named Selection Sets (НазваниС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ области), ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ анимация примСняСтся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ.

Toggle Set Key Mode (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° установки ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ) – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‚Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Set Key Filters (Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°).

Default In/Out Tangents for New Keys (Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…) – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ исходный Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π² ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ строятся ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Open Filters Dialog (ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°) – Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΎΠΊ Π½Π° этой ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Set Key Filters (Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°), ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ.

Рассмотрим созданиС ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠ΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с использованиСм ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Для этого сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) создайтС парамСтричСский ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ), для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню Create β–Ί Standard Primitives β–Ί Plane (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ β–Ί ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ β–Ί ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ).

2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π² свиткС Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) установитС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Length (Π”Π»ΠΈΠ½Π°) Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 120, Π° Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) – 500.

3. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ), создайтС Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части плоскости ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°), для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню Create β–Ί Standard Primitives β–Ί Sphere (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ β–Ί ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ β–Ί Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°).

4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π² свиткС Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) настроСк сфСры Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Radius (Радиус) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 10, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Base To Pivot (Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ‹ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ).

5. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ΅ Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ)

Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов ΠΈ Π² области Absolute:World (ΠΠ±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹Π΅: Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅) ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅Π³ΠΎΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π° Move Transform Type-In (Π’Π²ΠΎΠ΄ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… прСобразования пСрСмСщСния) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Z Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 100 (рис. 4.1).


Рис. 4.1. Окно Move Transform Type-In (Π’Π²ΠΎΠ΄ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… прСобразования пСрСмСщСния) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ полоТСния сфСры


6. ΠΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ запись ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡), располоТСнной Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° выдСлится Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ

указывая Π½Π° Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ находится Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ состоянии.

7. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° 20 ΠΊΠ°Π΄Ρ€.

8. Π‘Π½ΠΎΠ²Π° ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Move Transform Type-In (Π’Π²ΠΎΠ΄ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… прСобразования пСрСмСщСния), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ)

Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов, ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Z области Absolute:World (ΠΠ±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½Ρ‹Π΅: Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 0. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π² строкС Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ² появятся Π΄Π²Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°: ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π² Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠΌ, Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ Π² 20 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сСгмСнта.

9. Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ запись ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡).

10. НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Play Animation (ВоспроизвСсти Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ)

Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

ПослС выполнСния Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½Ρ‹Ρ… дСйствий Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ сфСра Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ прямой с высоты 100 ΠΌΠΌ, начиная с Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° (Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ) Π΄ΠΎ 20 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ значСния ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ (ΠΏΠΎ оси Z) (рис. 4.2). Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ обусловлСно автоматичСски созданными ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ расчСтом интСрполяции двиТСния ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ.


Рис. 4.2. ПолоТСниС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°) Π² 10 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ траСктория Π΅Π³ΠΎ двиТСния


Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ: ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ настройки ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π² строкС Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΎΡ‰Π΅ всСго Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ контСкстного мСню, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (рис. 4.3).


Рис. 4.3. ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚Π½ΠΎΠ΅ мСню, Π²Ρ‹Π·Π²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ Π² 20 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ


Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ это контСкстноС мСню, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² пространствС, Π½ΠΎ ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ созданныС Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊΠ°ΠΌ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ доступ ΠΊ свойствам присвоСнного ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ строки Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ².

ΠŸΡ€ΠΈ автоматичСском создании ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ для интСрполяции Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… значСния Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅. На ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ это выглядит ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ двиТСния ΠΈ постСпСнноС Π·Π°Ρ‚ΡƒΡ…Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Ρƒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Часто Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ значСния подходят, ΠΈ ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π΅ΡΡ‚ΡŒ. Однако Ссли ΠΌΡ‹, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Π±Ρ€ΠΎΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… мячик, Ρ‚ΠΎ, поднимаясь Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…, ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ остановится, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ, постСпСнно ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΡΡΡΡŒ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ достигнСт Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ описанная Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ сфСра – это Ρ‚ΠΎΡ‚ самый мяч. Π’ этом случаС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹, падая, мяч ΠΏΡ€ΠΈΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Π» ускорСниС. Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 20 ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ.

1. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° 20 ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ строку Sphere01: Z Position (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°01: ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ оси Z).

2. Π’ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ In (Π’Ρ…ΠΎΠ΄) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅Π³ΠΎΡΡ списка быстроС ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ сглаТиваниСм сСгмСнтов сплайна Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅

(рис. 4.4).


Рис. 4.4. Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ быстрого управлСния Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ


3. ΠŸΡ€ΠΎΡ‚СстируйтС Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Play Animation (ВоспроизвСсти Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ)

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² эти нСслоТныС настройки ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΌΡ‹ сдСлали Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, падая, мяч Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ постоянно ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΡΡ‚ΡŒΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅ достигнСт плоскости.

ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ столкновСнии с ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ мяч дСформируСтся, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΡΠΌΠ»ΡΡΡΡŒ, отскочит Π²Π²Π΅Ρ€Ρ…. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ мяча, Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ FFD FFD 2x2x2 (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ дСформация 2x2x2), Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π² Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ (Control Points). Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. Π’ любом ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ сфСру.

2. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Π½Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ FFD 2x2x2 (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ дСформация 2x2x2), Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню Modifiers β–Ί Free Form Deformers β–Ί FFD 2x2x2 (ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ β–Ί ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ β–Ί ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ дСформация 2x2x2).

3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° плюсикС рядом со строкой FFD 2x2x2 (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ дСформация 2x2x2) для доступа ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½ΡŽ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². АктивизируйтС строку Control Points (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ) (рис. 4.5).

4. АктивизируйтС запись ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡)

5. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° 22 ΠΊΠ°Π΄Ρ€.

6. На Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ инструмСнт пСрСмСщСния, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ΅ Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ)

7. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ ряд ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ пСрСмСститС ΠΈΡ… Π²Π½ΠΈΠ· Π½Π° 3 ΠΌΠΌ (рис. 4.6).


Рис. 4.5. Π‘Ρ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Sphere01


Рис. 4.6. Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°, дСформированная ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° FFD 2x2x2 (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ дСформация 2x2x2)


Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρƒ нас ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сфСра ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»Π°ΡΡŒ ΠΎΡ‚ столкновСния с ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° мяча ΠΏΡ€ΠΈ столкновСнии окаТСтся нСсколько ΠΈΠ½ΠΎΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ столкновСнии с ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ большС Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Π° Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ мяча, которая с Π½Π΅ΠΉ взаимодСйствуСт. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ воспроизвСсти это, Π½Π°ΠΌ понадобилось Π±Ρ‹ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ряды ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Soft Selection) ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сфСры. Однако ΠΌΡ‹ рассматриваСм созданиС простой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π½Π΅ ставим Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, воспользовавшись ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ FFD (Box) (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ (ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ)).