Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«"Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊ QBasic"Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 8

Автор Автор НСизвСстСн

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅: ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ IF...THEN...ELSE Π² QBasic Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ записан Π² ΠΎΠ΄Π½Ρƒ строку!

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ 5.

CLS

REM Π’Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ y=1/(x^2-5*x-6)

FOR x = -10 TO 10

IF x ^ 2 - 5 * x - 6 = 0 THEN PRINT "ΠŸΡ€ΠΈ x=-1, x=6 функция Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°!"

ELSE y = 1 / (x ^ 2 - 5 * x - 6)

PRINT "x="; x, " y="; y

NEXT x

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ 6.

CLS

REM Π’Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ y=1/SQR(x^2-3*x+2)

FOR x = -5 TO 5

IF x >= 1 AND x <= 2 THEN PRINT "ΠŸΡ€ΠΈ 1<=x=<2 функция Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°!"

ELSE y = 1 / SQR(x ^ 2 - 3 * x + 2)

PRINT "x="; x, " y="; y

NEXT x

Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  НСкоторыС ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹Β  QBasicΒ  /

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ LOCATE a, b - ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ экрана (a-строка, b-столбСц), начиная с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΡΡ тСкст ΠΈΠ»ΠΈ число. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ PRINT. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: LOCATE 4, 10: PRINT "Здравствуй, ΠΌΠΈΡ€!"

ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ SWAP X1, X2 - заставляСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ X1 ΠΈ X2 ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ своими значСниями. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

X = 3

Y = 5

SWAP X, Y

Π”ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° FILES Π²Ρ‹Π΄Π°Π΅Ρ‚ список ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ² ΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³Π΅. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, выдаСтся свободная ΠΏΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ТСстком дискС.

Π”ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° SHELL осущСствляСт сСанс связи с MS-DOS. Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ ΠΈΠ· DOS Π² QBasic - ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° EXIT.

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° SHELL "name" позволяСт Π·Π°ΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ name.exe ΠΈΠ»ΠΈ name.com, ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Π² ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡ΠΊΠ°Ρ…. Π­Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³Π΅, Ρ‚Π°ΠΌ ΠΆΠ΅, Π³Π΄Π΅ ΠΈ *.bas Ρ„Π°ΠΉΠ». Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ exe ΠΈΠ»ΠΈ com ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ.

Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  ГрафичСскиС ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ Π²Β  QBasicΒ  /

1. SCREEN N - этот ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΎΡ‡ΠΈΡ‰Π°Π΅Ρ‚ экран ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ графичСский Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ, Π³Π΄Π΅ N опрСдСляСт Ρ‚ΠΈΠΏ графичСского Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°: N=1,7,8,9,12.

ΠŸΡ€ΠΈ N=12 Π² ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ COLOR Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ задаСтся. ΠŸΡ€ΠΈ N=7 Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ экрана 320x200 пиксСлСй ΠΈ 16 Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ². Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ SCREEN 7 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ вСсьма часто.

Если Π·Π°Π΄Π°Π½ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ SCREEN N, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ CLS ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

2. COLOR C1, C2. COLOR - ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€, Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ тСкста ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½Π°, Π³Π΄Π΅ C1 Π·Π°Π΄Π°Ρ‘Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ тСкста, Π° C2 - Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π°. C1, C2=0-15.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования этого ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° - COLOR 14, 1

3. РисованиС Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ: PSET (X, Y), C, Π³Π΄Π΅ X,Y - ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, C - Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. C=0-15. X=160, Y=100 - ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° экрана для Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° SCREEN 7.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: PSET (160, 100), 10

4. ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ стирания Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ: PRESET (X, Y)

5. РисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ: LINE (X1,Y1)-(X2,Y2), C. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ X1,Y1 ΠΈ X2, Y2 - ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ² Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, C-Ρ†Π²Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: LINE (30, 100)-(120, 150), 10

6. РисованиС ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ:

LINE (X1,Y1)-(X2,Y2), C, B. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ X1,Y1 ΠΈ X2,Y2-ΠΊΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ, C-Ρ†Π²Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: LINE (90, 110)-(140, 170), 10, B

7. РисованиС Π·Π°ΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°:

LINE (X1,Y1)-(X2,Y2), C, BF. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ X1,Y1 ΠΈ X2,Y2-ΠΊΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΠΈ, C-Ρ†Π²Π΅Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: LINE (90, 110)-(140, 170), 12, BF

8. РисованиС окруТности: CIRCLE (X, Y), R, C

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ X,Y - ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°, R - радиус, C - Ρ†Π²Π΅Ρ‚.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: CIRCLE (160, 110), 60, 13

9. РисованиС Π·Π°ΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ окруТности:

CIRCLE (X, Y), R, C

PAINT (X, Y), C1, C2. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ PAINT - ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ Π·Π°ΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ. X,Y - ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ области, C1 - Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π·Π°ΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ, C2 - Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

CIRCLE (160, 130), 50, 13

PAINT (160, 110), 11, 13

10. РисованиС Π΄ΡƒΠ³ΠΈ ΠΈ сСктора: CIRCLE (X, Y), R, C, Π€1, Π€2

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Π€1, Π€2 Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³Π»Ρ‹ Π΄ΡƒΠ³ΠΈ Π² Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Π½Π°Ρ…. Π£ сСктора ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π€1 ΠΈ Π€2 стоит Π·Π½Π°ΠΊ минус:

CIRCLE (X, Y), R, C, -Π€1, -Π€2. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ (pi=3.14159):

CIRCLE (160, 140), 70, 11, pi / 4, 3 * pi / 4

CIRCLE (160, 140), 60, 10, -pi / 4, -3 * pi / 4

11. РисованиС эллипса: CIRCLE (X, Y), R, C, , , K

Π—Π΄Π΅ΡΡŒ K - эксцСнтриситСт эллипса. K<1-эллипс вытянут вдоль большой оси. K>1-эллипс вытянут вдоль ΠΌΠ°Π»ΠΎΠΉ оси.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€: CIRCLE (160, 100), 70, 15, , , 0.5

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° QBasic: ΠšΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚, Ρ‚Ρ€ΠΈ концСнтричСскиС окруТности ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°. ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄:

SCREEN 7

COLOR 14, 8

PRINT "ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° QBasic:"

LINE (100, 50)-(220, 150), 13, B

CIRCLE (160, 100), 20, 11

CIRCLE (160, 100), 30, 12

CIRCLE (160, 100), 40, 14

PSET (160, 100), 15

END

Β  Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ:

/Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  Установка Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅Β  COLOR QBasicΒ  /

Число Π¦Π²Π΅Ρ‚

0 Π§Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ

1 Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ

2 Π—Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ

3 Π“ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ

4 ΠšΡ€Π°ΡΠ½Ρ‹ΠΉ

5 Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ

6 ΠšΠΎΡ€ΠΈΡ‡Π½Π΅Π²Ρ‹ΠΉ

7 Π‘Π΅Ρ€Ρ‹ΠΉ

8 Π’Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-сСрый

9 Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-синий

10 Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ

11 Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ

12 Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-красный

13 Π‘Π²Π΅Ρ‚Π»ΠΎ-Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ

14 Π–Π΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ

15 Π‘Π΅Π»Ρ‹ΠΉ

Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ:

/Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  НСкоторыС сочСтания Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²

Π² ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π΅ COLOR QBasicΒ  /

1) 14, 8 - ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-сСром Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

2) 1, 7 - синий Π½Π° свСтло-сСром Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

3) 5, 14 - Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

4) 4, 11 - красный Π½Π° Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

5) 5, 10 - Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Π½Π° свСтло-Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

6) 15, 5 - Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Π½Π° Ρ„ΠΈΠΎΠ»Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

7) 14, 1 - ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ Π½Π° синСм Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

8) 15, 1 - Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Π½Π° синСм Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

9) 8, 11 - Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-сСрый Π½Π° Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅;

10) 1, 15 - синий Π½Π° Π±Π΅Π»ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅.

Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  Вопросы ( ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ )Β  /

1. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ матСматичСская модСль?

2. КакиС Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΈΠ΄Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ? ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ физичСских ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ.

3. Π§Ρ‚ΠΎ прСдставляСт собой процСсс Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π½Π° Π­Π’Πœ?

4. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°?

5. КакиС трСбования ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡŠΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρƒ Π½Π΅Ρ‘ свойства?

6. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ язык программирования ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ языки программирования Π’Ρ‹ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅?

7. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ½ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ свойства?

8. КакиС Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΡ‹ Π’Ρ‹ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅?

9. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ исполнитСли Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠ²?

10. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π²Π΅Ρ‚Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ†ΠΈΠΊΠ»? Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ пСрСмСнная? КакиС Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ…?

11. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ?

12. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ транслятор, компилятор ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΡ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΠΎΡ€?

Β  Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–03Β  -Β  Π—Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈΒ  ( ΠΊ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ )Β  /

1. НарисуйтС Π±Π»ΠΎΠΊ-схСму Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ°. ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ с Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΌ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠΌ Π½Π° языкС QBasic.

2. НарисуйтС Π±Π»ΠΎΠΊ-схСму Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ‚Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ°. ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π½Π° QBasic с Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ‚Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌΡΡ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠΌ.

3. НарисуйтС Π±Π»ΠΎΠΊ-схСму цикличСского Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ°. ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π½Π° QBasic с цикличСским Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠΌ. ВычислитС сумму ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… n Ρ‡Π»Π΅Π½ΠΎΠ² арифмСтичСской прогрСссии.

4. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ графичСскиС ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ QBasic, создайтС ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠΈΠ΅ изобраТСния гСомСтричСских Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€.

Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–04Β  /

Β  -Β  Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Β  -Β  ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ Print.

Β  - Как Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ (Cls, End).

Β  -Β  ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΈ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ (Rem ΠΈΒ  апострофы ).

Β  -Β  Π’Π²ΠΎΠ΄ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… (Input).

Β  -Β  Π‘Ρ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (If, Then, Else).

Π£Ρ‡Π΅Π±Π½ΠΈΠΊΠΈ: /Β  QBasic -Β  β„–04Β  -Β  Π“Π»Π°Π²Π° 1Β  /

Ну с Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ слуСдуСт Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ. НуТно ΠΊΡƒΠΏΠΈΡ‚ΡŒ qbasic ΠΈ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ. НадСюсь Π²Ρ‹ с этим ΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ сами, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ это Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ ΡƒΠΆ ΠΈ слоТно 8-). Π₯ΠΎΡ‡Ρƒ вас сразу ΠΎΠ³ΠΎΡ€Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π²Ρ‹ Π½Π΅ Π΄ΡƒΠΌΠ°Π»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли Π²Ρ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° qbasic, Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ стали супСр ΠΏΡƒΠΏΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Π΅Ρ€ΠΎΠΌ- это Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ qbasic считаСтся самым Π»Π΅Π³ΠΊΠΈΠΌ ΠΈ Π² наши Π΄Π½ΠΈ ΡƒΡΡ‚Π°Ρ€Π΅Π²ΡˆΠΈΠΌ языком, Π½ΠΎ для ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ развития ΠΎΠ½ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½. Π’Π°ΠΊ для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ спроситС Π²Ρ‹ ? 8-) А я ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Ρƒ: для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Π² Π²Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π²Ρ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ всС языки ΠΏΠΎ сути ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈ(Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΡ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΡ€Π°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅), Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌΠΈ.8-) Π₯ΠΎΡ‡Ρƒ сразу Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ Π½Π° английском языкС.8-) Ну Π²ΠΎΡ‚ это Π½Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΈ всС. Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ усСрдно ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ. Π–Π΅Π»Π°ΡŽ Π²Π°ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²Π΅ΡŽ 8-).