Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«CorelDRAW X4. Начали!Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 21

Автор Π”ΠΌΠΈΡ‚Ρ€ΠΈΠΉ Π”ΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ²

Вставка изобраТСния ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ²

Как ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, растровоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ CorelDRAW ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ File β–Ί Import (Π€Π°ΠΉΠ» β–Ί Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚). ΠžΡ‚ настроСк, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Import (Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚), зависят условия вставки. Π’ частности, Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Crop (ΠžΠ±Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ) позволяСт ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ изобраТСния, Π° Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Resample (Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€) – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ растровоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ послС Π΅Π³ΠΎ вставки. Для ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ инструмСнтом Crop (ΠžΠ±Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°) ΠΈΠ»ΠΈ Shape (Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°), Π° для измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² – Pick (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ изобраТСния, пСрСмСститС ΠΈΡ… Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π΄ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ. НСкоторыС инструмСнты Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Crop (ΠžΠ±Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ (рис. 8.1).

Рис. 8.1. Ѐотография, разрСзанная Π½Π° части инструмСнтом Knife (НоТ)

Для измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² растрового изобраТСния слуТит Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Resample (ИзмСнСниС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ²), Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Bitmaps β–Ί Resample (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€). Π’ этом ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ гСомСтричСскиС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ изобраТСния (Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» Image size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ изобраТСния)), Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» Resolution (Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅)).

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Bitmaps β–Ί Straighten Image (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί Π’Ρ‹ΠΏΡ€ΡΠΌΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Ρ€ΠΎΠ²Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠΎΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ отсканированныС ΠΏΠΎΠ΄ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ изобраТСния, ΠΏΠΎΠΏΡƒΡ‚Π½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·Π°Π² всС лишнСС.

ВСрнСмся ΠΊ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠΊΠ½Ρƒ Import (Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚). Π’ Π½Π΅ΠΌ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Link bitmap externally (Π‘Π²ΡΠ·Π°Ρ‚ΡŒ с внСшним Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ), ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ связь вставлСнного изобраТСния ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° Π½Π° дискС. Если ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ этот Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ, Ρ‚ΠΎ впослСдствии ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π² Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π΅ CorelDRAW, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Bitmaps β–Ί Update From Link (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ связь).

РастрированиС

Помимо вставки сущСствуСт Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ создания растрового изобраТСния Π² Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π΅ CorelDRAW. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ любой Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Bitmaps β–Ί Convert to Bitmap (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί Π Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). ΠŸΡ€ΠΈ этом вызываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ модСль ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ создаваСмого изобраТСния.

Врассировка

Для выполнСния ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ – прСобразования растрового ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹Ρ… (трассировки) – примСняСтся ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° Corel PowerTRACE. Для Π΅Π΅ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° слуТит ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Trace Bitmap (Врассировка) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ свойств, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ мСню Bitmaps (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°).

β–‘ Quick Trace (Быстрая трассировка) – ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ растрового изобраТСния Π² Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹Ρ… Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ шаг.

β–‘ Centerline Trace (Штриховая трассировка):

β–‘ Technical Illustration (ВСхничСская ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ) – примСняСтся для трассировки Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ с Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΌΠΈ, Π±Π»Π΅Π΄Π½Ρ‹ΠΌΠΈ линиями;

β–‘ Line drawing (Π¨Ρ‚Ρ€ΠΈΡ…ΠΎΠ²ΠΎΠΉ рисунок) – примСняСтся для трассировки Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… эскизов с толстыми, Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ линиями. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ трассировки ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ PowerTRACE.

β–‘ Outline Trace (ΠšΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π½Π°Ρ трассировка):

β–‘ Line art (ЛинСйная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°) – примСняСтся для трассировки Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… набросков ΠΈ ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ;

β–‘ Logo (Π›ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ) – примСняСтся для трассировки простых Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² с нСбольшим количСством Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²;

β–‘ Detailed logo (Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏ) – примСняСтся для трассировки Π»ΠΎΠ³ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² с большим количСством Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²;

β–‘ Clipart (ΠšΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠΊ) – примСняСтся для трассировки Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊ использованию графичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², содСрТащих мноТСство Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹;

β–‘ Low Quality Image (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ³ΠΎ качСства) – примСняСтся для трассировки Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ, ΠΏΡ€ΠΈ этом качСство Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π½Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ;

β–‘ High Quality Image (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ высокого качСства) – примСняСтся для трассировки Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΉ высокого качСства с большим количСством Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ, ΠΏΡ€ΠΈ этом качСство Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ большоС Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.

ЦвСтокоррСкция

Под Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½ΠΎΠΌ «цвСтокоррСкция» ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ яркости ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния. CorelDRAW ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ достаточно ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ арсСнал срСдств для Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ растровых ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΌΡ‹ ΡƒΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ с этой Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅ΠΉ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΡΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ спСциализированныС графичСскиС ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹, Π² частности Adobe Photoshop. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ здСсь ΠΌΡ‹ ограничимся Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΈΠΌ пСрСчислСниСм Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ CorelDRAW.

Частично ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΈ пСрСчислСны ΠΏΡ€ΠΈ описании подмСню Effects β–Ί Adjust (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ β–Ί Настройка Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) (см. Π³Π»Π°Π²Ρƒ 3).

АвтоматичСская настройка

Команда Bitmaps β–Ί Auto Adjust (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί АвтоматичСская настройка) автоматичСски настраиваСт Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния, прСобразуя самыС Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ пиксСлы Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅, самыС свСтлыС – Π² Π±Π΅Π»Ρ‹Π΅, Π° ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ распрСдСляя Π² Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅.

ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Bitmaps β–Ί Image Adjustment Lab (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί Лаборатория настройки изобраТСния) открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ с большим количСством ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния.

ИзмСнСниС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ

НаиболСС Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ измСнСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния происходят Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ примСняСтся подмСню Bitmaps β–Ί Mode (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β–Ί ЦвСтовая модСль).

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π² Black and White (Π§Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ), Duotone (ДуплСкс) ΠΈ Paletted (Ѐиксированная ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°) ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

β–‘ Black and White (Π§Π΅Ρ€Π½ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ) – способ прСобразования;

β–‘ Duotone (ДуплСкс) – Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° дуплСкса;

β–‘ Paletted (Ѐиксированная ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°) – Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹.

ΠŸΡ€ΠΈΡΡ‚Ρ‹ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Bitmap Color Mask (ЦвСтовая маска)

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ этого пристыковываСмого ΠΎΠΊΠ½Π° (рис. 8.2) ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Рис. 8.2. ΠŸΡ€ΠΈΡΡ‚Ρ‹ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Bitmap Color Mask (ЦвСтовая маска)

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΠΌ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρƒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΈ Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½. Π’Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ пристыковываСмоС ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Bitmap Color Mask (ЦвСтовая маска) ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ Color Selector (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) (ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΈΠΏΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π±Π΅Π»ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅ – Π² спискС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Ρ‚ΡƒΡ‚ ΠΆΠ΅ появится ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. УстановитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Π² Π΅Π³ΠΎ строкС, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Hide Colors (Π‘ΠΏΡ€ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Apply (ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ). Π‘Π΅Π»Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΠ½ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠ±Ρ€Π°Π½.

Если Ρ„ΠΎΠ½ Π½Π΅ совсСм ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ, Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Tolerance (Допуск) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π² Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅. Установка ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Show Colors (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) оставит Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² пристыковываСмом ΠΎΠΊΠ½Π΅.

ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ маски ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния. Для этого Π² пристыковываСмом ΠΎΠΊΠ½Π΅ Bitmap Color Mask (ЦвСтовая маска) ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ΡΡ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ (см. рис. 8.2).

РастровыС эффСкты

Бписок эффСктов, примСняСмых ΠΊ растровым ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части мСню Bitmaps (ВочСчная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°). Для примСнСния ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ просто пСрСчислим эффСкты.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° 3D Effects (Π’Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ эффСкты)

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ этой Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ искаТСния Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌ пространствС.

β–‘ 3D Rotate (Π’Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚) – ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚ Π² пространствС.

β–‘ Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€) – ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ «натягиваСтся» Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°.

β–‘ Emboss (Π Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„) – Β«Π²Ρ‹Π΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅Β» изобраТСния.

β–‘ Page Curl (Π—Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΠΎΠΊ) – ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ располагаСтся Π½Π° страницС, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π·Π°Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚.

β–‘ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) – эффСкт пСрспСктивы ΠΈΠ»ΠΈ пСрСкоса.

β–‘ Pinch/Punch (Π’Π΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅/Π’Ρ‹Π΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) – ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ становится Ρ€Π°Π·Π΄ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ.

β–‘ Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°) – ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ «натягиваСтся» Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сфСры.

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Art Strokes (Π₯удоТСствСнныС срСдства)

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ этой Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ рисованиС Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… стилях ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ инструмСнтами.

β–‘ Charcoal (Уголь).

β–‘ Conte Crayon (ΠŸΠ°ΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ).

β–‘ Crayon (Восковой ΠΊΠ°Ρ€Π°Π½Π΄Π°Ρˆ).

β–‘ Cubist (ΠšΡƒΠ±ΠΈΠ·ΠΌ).

β–‘ Impressionist (Π˜ΠΌΠΏΡ€Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½ΠΈΠ·ΠΌ).

β–‘ Palette Knife (Π¨ΠΏΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ).

β–‘ Pastels (ΠŸΠ°ΡΡ‚Π΅Π»ΡŒ).

β–‘ Pen & Ink (ΠŸΠ΅Ρ€ΠΎ ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ»Π°).

β–‘ Pointillist (ΠŸΡƒΠ°Π½Ρ‚ΠΈΠ»ΠΈΠ·ΠΌ).

β–‘ Scraperboard (Π‘ΠΊΡ€Π΅Π±ΠΎΠΊ).

β–‘ Sketch Pad (Эскиз).

β–‘ Watercolor (ΠΠΊΠ²Π°Ρ€Π΅Π»ΡŒ).

β–‘ Water Marker (Водяной ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€).

β–‘ Wave Paper (Волнистая Π±ΡƒΠΌΠ°Π³Π°).

Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Blur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅)

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ этой Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Ρ‹ пониТСния рСзкости изобраТСния.

β–‘ Directional Smooth (НаправлСнноС сглаТиваниС) – достаточно Ρ‚ΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΉ эффСкт, основанный Π½Π° усрСднСнии Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° сосСдних пиксСлов.

β–‘ Gaussian Blur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Гауссу) – усрСднСниС с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ гауссовского распрСдСлСния. ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ достаточно ΡΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ.

β–‘ Jaggy Despeckle (ΠŸΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΡΡ‚ΠΊΠ°) – нСбольшоС Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ изобраТСния, приводящСС ΠΊ сглаТиванию Π·Π°Π·ΡƒΠ±Ρ€ΠΈΠ½ Π½Π° линиях.

β–‘ Low Pass (ΠšΡ€Π°Ρ) – сглаТиваниС Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΡ… ΠΊΡ€Π°Π΅Π².