Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«AutoCAD 2009 для студСнта. Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΒ». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 52

Автор Π’Π°Ρ‚ΡŒΡΠ½Π° Π‘ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°

Β· Walk/fly step size: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ шага Π² Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π°Ρ… Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ°;

Β· Steps per second: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ количСства шагов Π² сСкунду.

ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°

Команда CAMERA устанавливаСт ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ для создания ΠΈ сохранСния Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² пСрспСктивС ΠΈ вызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Create Camera ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Create Camera Π½Π° ΠΏΠ»Π°Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов View.

Запросы ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ CAMERA:

Current camera settings: Height=0 Lens Length=50 mm – Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠ΅ настройки ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

Specify camera location: – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

Specify target location: – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ

Enter an option [?/Name/LOcation/Height/Target/LEns/Clipping/View/eXit]<eXit>: – ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Enter для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹

ΠšΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ CAMERA:

β€’ ? β€“ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π½Π° экран список ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² настоящСС врСмя ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€;

β€’ Name – присваиваСт ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ имя;

β€’ LOcation – ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ рассматриваСтся трСхмСрная модСль;

β€’ Height – измСняСт высоту ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹;

β€’ Target – ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ рассматриваСмый Ρ†Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹;

β€’ LEns – измСняСт фокусноС расстояниС ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π§Π΅ΠΌ большС фокусноС расстояниС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния;

β€’ Clipping – опрСдСляСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡŽΡŽ ΠΈ заднюю сСкущиС плоскости ΠΈ устанавливаСт ΠΈΡ… значСния. ВсС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, располоТСнныС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ сСкущСй ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π·Π° Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ сСкущСй ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ;

β€’ View – устанавливаСт Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄ Π² соотвСтствии с установками ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹;

β€’ eXit – ΠΏΡ€Π΅Ρ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹.

ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ для измСнСния Π΅Π΅ мСстополоТСния ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ фокусного расстояния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°.

Анимация ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π΅Ρ‚Π΅

Анимация ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ обСспСчиваСт ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр любого пСрСмСщСния, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π΅Ρ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ°. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ созданиСм Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ пСрСмСщСния ΠΏΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ† ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра.


Команда ANIPATH сохраняСт Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ вдоль Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π² Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ, создавая Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ». ВызываСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Motion Path Animations…. ΠŸΡ€ΠΈ этом открываСтся Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ пСрСмСщСния Motion Path Animation (рис. 20.6), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹.

Рис. 20.6. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ пСрСмСщСния


β€’ Π’ области Camera – настройка ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹:

Β· Link camera to: – связываниС ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ (Point – со статичСской Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅; Path – с Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ΅ΠΉ двиТСния Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅);

Β· Select Point / Path – осущСствлСниС Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ мСстонахоТдСния ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ вдоль Ρ…ΠΎΠ΄Π° пСрСмСщСния ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π² зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ траСктория).

β€’ Π’ области Taget – настройка Ρ†Π΅Π»ΠΈ: Link taget to: – связываниС Ρ†Π΅Π»ΠΈ (Point – Ссли ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° связана с Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ΅ΠΉ, эта опция связываСт Ρ†Π΅Π»ΡŒ со статичСской Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅; Path – связываниС Ρ†Π΅Π»ΠΈ с Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ΅ΠΉ пСрСмСщСния Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π΅ΠΆΠ΅; Select Point / Path – осущСствлСниС Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π² качСствС Ρ†Π΅Π»ΠΈ, Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ).

β€’ Animation settings – ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°:

Β· Frame rate (FPS): – частота выполнСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ;

Β· Number of frames: – ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π΅ количСство ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ;

Β· Duration (seconds): – ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² сСкундах;

Β· Visual style: – список Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… стилСй ΠΈ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² тонирования, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌΡƒ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρƒ;

Β· Format: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°;

Β· Resolution: – ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ высоты ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² экранных Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π°Ρ… отобраТСния;

Β· Corner deceleration – ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π΅ ΡƒΠ³Π»Π°;

Β· Reverse – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ направлСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ΅.

β€’ When previewing show camera preview – Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Animation Preview.

β€’ Preview… – ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра Animation Preview.

Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ управляСтся привязкой ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Π΅Π΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ.

Для создания Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΡΠ·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅. Если ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° привязана ΠΊ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ вдоль этой Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ. ΠΠ΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π»ΠΈ опрСдСляСтся Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ. ΠžΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ привязка ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΈ Π½Π΅ допускаСтся.

Одна ΠΈ Ρ‚Π° ΠΆΠ΅ траСктория ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ случаС, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π’ этом случаС для ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Ρ†Π΅Π»ΠΈ устанавливаСтся Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ None.

Π“Π»Π°Π²Π° 21

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ рСалистичных ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ

Π’ процСссС проСктирования Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² большая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ графичСских Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ приходится Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ каркасных, повСрхностных ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Π²Π΅Ρ€Π΄ΠΎΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° экранС дисплСя Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ быстро, Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, ΠΏΠΎ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π°Π΄ модСлью, Π° ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈ Π² процСссС проСктирования трСбуСтся максимально ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ сконструированного ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, спСцифичСская тСкстура повСрхности, СстСствСнная ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ, пСрспСктива ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ эффСкты. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡŠΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Ρ‡ΠΈΠΊΡƒ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ выполнСния Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-проСктирования. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, визуализация ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², сформированных Π² AutoCAD, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ самоцСнной, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΡ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ². Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ Π² послСднСС врСмя ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ» ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ΅ распространСниС благодаря простотС формирования Π² AutoCAD слоТных Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ вмСстС с Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π½Π° ΠΈΡ… Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈ тСкстурой Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ графичСскиС ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ 3D Studio MAX.

Если ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ способы отобраТСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² порядкС услоТнСния, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²Π°:

β€’ изобраТСния Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ каркаса;

β€’ изобраТСния с ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ скрытыми линиями;

β€’ изобраТСния с Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ повСрхностями;

β€’ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ изобраТСния с повСрхностями, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ присвоСны Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ свойства ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²; изобраТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ освСщСниСм.

РСшая вопрос ΠΎ способС прСдставлСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, слСдуСт ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ качСства Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈ сколько Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π° это потрСбуСтся. НапримСр, для ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ тСхничСского ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚Π° Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ скрытыми линиями ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅. Для ΠΏΡ€Π΅Π·Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΉ, дизайнСрских ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΡ‹ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ подсвСтку. Π§Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ трСбования ΠΊ рСалистичности изобраТСния, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТный Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ примСняСтся для Π΅Π³ΠΎ формирования: с освСщСниСм ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… источников свСта, со ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒΡŽ, с трассировкой всСх свСтовых Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ для достиТСния Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎΠΉ достовСрности. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΆΠ΅, повсСднСвной Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ Π½Π°Π΄ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Π²ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅ достаточно врСмя ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ для Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ контроля.

Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ стили

Π‘Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒ отобраТСния – это Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ управляСт ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΎΠΊ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ²ΠΎΠΌ экранС. Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ стилями осущСствляСтся ΠΈΠ· ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ мСню View β†’ Visual Styles ΠΈΠ»ΠΈ инструмСнтами ΠΏΠ»Π°Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Visual Styles.

Π£ΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ стили ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ мСню View Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ пространства Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования (рис. 21.1).

Рис. 21.1. Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ управлСния Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ стилями


Π’ AutoCAD ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ стили.


2D Wireframe – Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΊΠΈ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚Π΅Π». Π’ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ растровыС ΠΈ OLE-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ΠΈ вСса Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ (рис. 21.2).

Рис. 21.2. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ – Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас


3D Wireframe – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΊΠΈ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚Π΅Π» (рис. 21.3).

Рис. 21.3. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас


3D Hidden – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас со скрытыми линиями. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² каркасном Π²ΠΈΠ΄Π΅. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, относящиСся ΠΊ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΌ граням, Π½Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ (рис. 21.4).

Рис. 21.4. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ каркас со скрытыми линиями


Realistic – рСалистичный. Π Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΊΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ гранями ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°. ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (рис. 21.5).

Рис. 21.5. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ – рСалистичный


Conceptual – ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ. Π Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠΊΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ гранями ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°. Для Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ Π“ΡƒΡ‡ с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΊ свСту, Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ…ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ эффСкт ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ рСалистичСн, Π½ΠΎ ΠΎΠ½ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ подробности ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (рис. 21.6).

Рис. 21.6. Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ – ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ


Π’ стилях Realistic ΠΈ Conceptual Π³Ρ€Π°Π½ΡŒ освСщаСтся двумя ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ источниками, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ направлСния взгляда Π½Π° модСль.