5. ΠΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Π½ΠΎΠΆΠΊΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) (ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΠ² Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ) ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Tools β Array (ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ β ΠΠ°ΡΡΠΈΠ²). Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ > ΡΠΏΡΠ°Π²Π° ΠΎΡ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΠΈ Rotate (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅). ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Totals (ΠΠ±ΡΠ΅Π΅) Π² ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ Rotate (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 360 ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΡ Z. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Array Dimensions (Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊ Count (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 4 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ OK.
6. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈ ΡΠ³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΡ , Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Group β Group (ΠΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ° β ΠΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ). ΠΠ°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ Π’Π°Π±ΡΡΠ΅Ρ. ΠΡΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Select and Rotate (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ) ΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Z Π½Π° 45Β°.
7. ΠΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΡΡΠΊΠΈ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ² ChamferCyl (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ Ρ ΡΠ°ΡΠΊΠΎΠΉ) Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ: 1 x 30 x 1 ΡΠΌ. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° Select and Rotate (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ) ΠΈ ΠΎΠΊΠ½Π° Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π½ΡΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠΈ Y Π½Π° 90Β°. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ: Π₯ = β12; Y = β12; Z = 50 ΡΠΌ.
8. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ², Π½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΡΠΈΠΌ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΊΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² ΡΠ΅Π½ΡΡ ΡΠ°Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΡΡΠΊΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Hierarchy (ΠΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Affect Pivot Only (Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°). ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Tools β Align (ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ β ΠΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΡΡΠ΅Ρ. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΊΠΈ X Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ X), Y Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Y), Z Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Z) Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Align Position (ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ). ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Current Object (Π’Π΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Pivot Point (ΠΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°), Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Target Object (Π¦Π΅Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ) β Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Center (Π¦Π΅Π½ΡΡ). Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°Ρ Apply (ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ) ΠΈ OK. ΠΡΠΎΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Affect Pivot Only (Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠΏΠΎΡΠ½Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°).
9. ΠΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΡΡΠΊΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ) ΠΈ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Tools β Array (ΠΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ β ΠΠ°ΡΡΠΈΠ²). Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Totals (ΠΠ±ΡΠ΅Π΅) Π² ΡΡΡΠΎΠΊΠ΅ Rotate (ΠΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 360 ΡΡΠ΅ΡΡΠΈΠΊΡ Z. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Array Dimensions (Π Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Count (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 4 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ OK.
10. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ Group β Attach (Π‘Π³ΡΡΠΏΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ β ΠΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΡ) ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΡΡΠΊΠΈ ΠΊ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅ Π’Π°Π±ΡΡΠ΅Ρ (ΡΠΈΡ. 2.20).
Π ΠΈΡ. 2.20. ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ ΡΠ°Π±ΡΡΠ΅ΡΠ°
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π’Π°Π±ΡΡΠ΅Ρ.
ΠΠ»Π°Π²Π° 3
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½Π°Ρ
C ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π΅ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ. Π’ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ. ΠΡΠΎ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π²ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ, ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ, ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ, Π·Π²Π΅Π·Π΄Π° ΠΈ Ρ. Π΄. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°ΠΌ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»Ρ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΡΠΈΠ²ΡΠ΅.
Π ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΎ. ΠΠ° ΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΡ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠΎΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΠ»Π°Π½ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ» ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ Π² ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅ AutoCAD, ΠΎΠ½ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ Π² 3ds Max ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡΡ ΡΡΠ°Π΅ΠΊΡΠΎΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΏΡΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ±Π»Π΅ΡΠ° ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠ° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΉ.
ΠΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡΡΡ ΠΊ Π΄Π²ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΠΌ, ΠΈΡΠΊΠ°ΡΡ ΠΈΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Shapes (Π€ΠΎΡΠΌΡ) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ (ΡΠΈΡ. 3.1).
Π ΠΈΡ. 3.1. ΠΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡ Shapes (Π€ΠΎΡΠΌΡ) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ
Π‘Π²ΠΈΡΠΎΠΊ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ 11 ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠΎΡΠΌΡ.
β’ Line (ΠΠΈΠ½ΠΈΡ) β Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ, Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡΡ ΠΈ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡΡ, Ρ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΡΠΌΠΈ ΠΈΠ·Π³ΠΈΠ±Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ. ΠΡΠΎΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ°ΡΡΠΎ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ (ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½Π°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ), ΡΠΎ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΊ ΡΠΎΡΠΊΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π±ΡΠ»Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ²Π°Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΡΡ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ. ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ Π²ΠΎΠΏΡΠΎΡΠΎΠΌ Close spline? (ΠΠ°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½?), Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠΈΡΡ ΡΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Yes (ΠΠ°). ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡ, Π΄Π»Ρ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ.
β’ Circle (ΠΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΡ.
β’ Arc (ΠΡΠ³Π°) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ Π΄ΡΠ³Ρ. ΠΡΠΈ ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Ρ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ.
β’ NGon (ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) β ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Ρ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½, Π²ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π² ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π½Π΅Π³ΠΎ.
β’ Text (Π’Π΅ΠΊΡΡ) β ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ ΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΅Π³ΠΎ Π³Π°ΡΠ½ΠΈΡΡΡΡ, Π½Π°ΡΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°, Π²ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠΎΠ³ΡΠ°ΡΡΠΊΠΈΡ Π°ΡΡΠΈΠ±ΡΡΠΎΠ².
β’ Section (Π‘Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅) β Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
β’ Rectangle (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°Ρ (Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Ctrl) Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΡΠΊΡΡΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ³Π»ΠΎΠ².
β’ Ellipse (ΠΠ»Π»ΠΈΠΏΡ) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡΡΡΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΡΡ ΠΏΠΎ Π΄Π²ΡΠΌ ΠΎΡΡΠΌ.
β’ Donut (ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎ) β ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ², ΡΠΎΡΡΠΎΡΡΠΈΠΉ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠΎΠ².
β’ Star (ΠΠ²Π΅Π·Π΄Π°) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ, Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ, ΠΈΡ ΡΠΊΡΡΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
β’ Helix (Π‘ΠΏΠΈΡΠ°Π»Ρ) β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠ°Π»Ρ, Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π½Π°ΡΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΡ, ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π²ΠΈΡΠΊΠΎΠ² ΠΈ Π²ΡΡΠΎΡΡ.
Π 3ds Max 2008 ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠΎΠΉ ΠΈ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ°ΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ. Π£ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ Π² ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Extended Splines (Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ) ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Shapes (Π€ΠΎΡΠΌΡ). Π Π½ΠΈΠΌ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡΡΡ:
β’ WRectangle (ΠΠ²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊ) β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ, ΡΠΎΡΡΠΎΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡΡ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²;
β’ Angle (Π£Π³ΠΎΠ») β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ L, Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ³ΠΎΠ»ΠΊΠΈ;
β’ Wide Flange (Π Π°ΡΡΠΈΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΊΡΠΎΠΌΠΊΠ°) β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ I;
β’ Channel (ΠΠ°Π½Π°Π») β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ C, Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π½Π°Π²ΠΊΠΈ;
β’ Tee (Π’-ΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½ΡΠΉ) β Π·Π°ΠΊΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π±ΡΠΊΠ²Ρ T.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Arc (ΠΡΠ³Π°), ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅.
1. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅)
Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΉ (ΡΠΌ. ΡΠΈΡ. 1.4). ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΊ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅).
2. ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΡΠ² Π½Π° ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅. ΠΠ»Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² ΡΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡ Shapes (Π€ΠΎΡΠΌΡ)
3. ΠΠ· ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΠ΅Π³ΠΎΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΉ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ. ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠΎΡΠΌ ΡΡΠΎ Π³ΡΡΠΏΠΏΠ° Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ).
4. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° β Arc (ΠΡΠ³Π°).
5. ΠΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΌΡΡΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ (ΠΠΈΠ΄ ΡΠ²Π΅ΡΡ Ρ), Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π»Π΅Π²ΡΡ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ ΠΈ, Π½Π΅ ΠΎΡΠΏΡΡΠΊΠ°Ρ Π΅Π΅, Π½Π°ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΡΠΌΡΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ, Π° ΠΌΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ Π²ΡΠ³Π½Π΅ΡΡΡ Π² Π΄ΡΠ³Ρ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π· ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ.
ΠΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°ΠΌΠΈ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ.
Π ΠΎΠ±ΡΠΈΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°ΠΌ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² ΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΈ. ΠΠ΅Π»ΠΎ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ ΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ Π½Π° ΠΈΡΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π·Π°ΠΌΡΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ³Π½ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΊΡ Π½Π° ΠΎΠΊΠ½Π΅, ΡΡΠ³ΡΠ½Π½ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄Ρ ΠΈ Ρ. Π΄. Π’Π°ΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ Π»ΠΈ ΡΠΌΡΡΠ» ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ? Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)
ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Enable In Renderer (ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ) (ΡΠΈΡ. 3.2).
Π ΠΈΡ. 3.2. Π‘Π²ΠΈΡΠΎΠΊ Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ) Π΅ΡΡΡ Π² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ Π»ΡΠ±ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΉ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π»ΠΈΡΡ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ , ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ) ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Enable In Viewport (ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΉ).
ΠΡΠ±Π°Ρ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ Π»ΠΈΠ½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΊΡΡΠ³Π»ΡΡ, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΠΎΡΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. Π’ΠΈΠΏ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Rendering (ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ). ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Radial (ΠΡΡΠ³Π»ΡΠΉ) ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΊΡΡΠ³Π»ΠΎΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, Π° Rectangular (ΠΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠΉ) β ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Ρ ΠΊΡΡΠ³Π»ΡΠΌ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Thickness (Π’ΠΎΠ»ΡΠΈΠ½Π°). ΠΠ»Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎΡΠ³ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ β Length (ΠΠ»ΠΈΠ½Π°) ΠΈ Width (Π¨ΠΈΡΠΈΠ½Π°).
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Circle (ΠΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° Π½Π΅ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΠ΅, Π° ΡΠΎΡΡΠΎΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ· ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²Π° ΠΏΡΡΠΌΡΡ ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠ². Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅Π»Π° ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Interpolation (ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ) (ΡΠΈΡ. 3.3). Π Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°Π³ΠΎΠ² ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π°, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΡΠΌΡΡ ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π§Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Steps (ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠ°Π³ΠΎΠ²), ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½. Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Optimize (ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, ΡΠΎ Π΅ΡΡΡ Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΡΠΌΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΡ, ΡΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΡΠΌΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΈ. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Adaptive (ΠΠ΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΡ), ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΡΠ΅Π·ΠΊΠΎΠ² Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ.