Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 для Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ²Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 26

Автор Π ΠΈΡ‚Π° Π‘Π΅ΠΌΠ°ΠΊ

13. Для построСния Π½ΠΎΠΆΠ΅ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ChamferCyl (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ фаской) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ 10 x 5 x 2 см. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²: Fillet Segs (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сСгмСнтов Π² фаскС) = 3, Cap Segs (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сСгмСнтов Π² ΠΊΡ€Ρ‹ΡˆΠΊΠ΅) =3, Sides (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сторон) = 20. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ сСтку. Для этого Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Mesh (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ сСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’ свиткС Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Ignore Backfacing (Π˜Π³Π½ΠΎΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠ΅). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select Object (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ряд ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² (рис. 5.33).

Рис. 5.33. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ряд ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²


14. Π Π°ΡΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ свиток Edit Geometry (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ) ΠΈ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Extrude (Π’Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ). Π’ счСтчик рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 15 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Enter. НС снимая выдСлСния, Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) пСрСмСститС ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ ΠΏΠΎ оси Π₯, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рис. 5.34. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π½Π° строкС Editable Mesh (РСдактируСмая сСтка).

Рис. 5.34. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Ρ‹ Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ


15. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ трансформаций, Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹: (–90; β€“40; β€“35). УдСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) сдСлайтС копию Π½ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹: (–90; 40; β€“35). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π²Π΅ Π½ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ мСню Tools β†’ Mirror (Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ β†’ Π—Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΎ). Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π² области Mirror Axis (Π—Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ оси) установитС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ X, Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Clone Selection (Π’ΠΈΠΏ ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π°) – Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Instance (ΠžΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ†), Π² счСтчик Offset (Π‘ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 180 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK.

16. Для создания ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Left (Π’ΠΈΠ΄ слСва) постройтС сплайн Rectangle (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ 50 x 90 см. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ имя ΠŸΡƒΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹: (101; 6; 20). ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ сплайн. Для этого Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ сплайнС ΠΈ Π² появившСмся мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Spline (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ сплайн). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования Vertex (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΡŽΡŽ ΠΏΡ€Π°Π²ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ. Π’ свиткС Geometry (ГСомСтрия) Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Fillet (Π‘ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ). Π’ счСтчик рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 50 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Enter. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования Segment (Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Left (Π’ΠΈΠ΄ слСва) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΉ сСгмСнт ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) постройтС сплайн Circle (ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) радиусом 3 см. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠŸΡƒΡ‚ΡŒ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ мСню Create β†’ Compound β†’ Loft (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ β†’ БоставныС β†’ Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³). Π’ свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Get Shape (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° окруТности. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ.

17. УдСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Shift, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) сдСлайтС копию ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΊΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹: (–101; 6; 20).

Π”ΠΈΠ²Π°Π½ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ². Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π”ΠΈΠ²Π°Π½ с Π½ΠΎΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ.

Π£ΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 2. ΠšΠΎΡ€ΠΏΡƒΡΠ½Π°Ρ мСбСль. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 2

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠšΠΎΡ€ΠΏΡƒΡΠ½Π°Ρ мСбСль.max. Π’ этом ΡƒΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ мСбСль, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, β€“ сдСлаСм Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρ‹ ΡˆΠΊΠ°Ρ„ΠΎΠ² ΠΈ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ (см. рис. 2.17).

1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π’ΡƒΠΌΠ±Π° 1. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρ‹, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π’ΡƒΠΌΠ±Π° 1 Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку. Для этого Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди (рис. 5.35).

Рис. 5.35. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ спСрСди


2. Π Π°ΡΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ свиток Edit Polygons (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²). УмСньшим ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½. Для этого Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Settings (Настройки) рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Inset (Π’Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ), Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² счСтчик Inset Amount (Π’Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° Π²Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈ) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡƒΡŽ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρƒ ΡˆΠΊΠ°Ρ„Π°, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ слСдуСт Π²Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ. Для этого Π² свиткС Edit Polygons (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Settings (Настройки) рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Extrude (Π’Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ), Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Extrusion Height (Высота выдавливания) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ –1 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK. УмСньшим ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½. Для этого Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Settings (Настройки) рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Inset (Π’Ρ€Π΅Π·Π°Ρ‚ΡŒ), Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² счСтчик Inset Amount (Π’Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° Π²Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈ) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ. Для этого Π² свиткС Edit Π olygons (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Settings (Настройки) рядом с ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Extrude (Π’Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ), Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Extrusion Height (Высота выдавливания) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 1 ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ OK.

3. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π’ΡƒΠΌΠ±Π° 2. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку: Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди, ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π² ΠΏ. 2, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρƒ.

4. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρ‹ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΎΠ΄Π°Ρ…. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Комод 1. Π’ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди.

5. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди, ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π² ΠΏ. 2.

6. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Комод 2. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку: Π² Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди, ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρƒ.

7. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π¨ΠΊΠ°Ρ„ 1. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку. Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди, ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρƒ.

8. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π¨ΠΊΠ°Ρ„ 2. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку. Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный спСрСди, ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€Ρ†Ρƒ.

9. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) создайтС сплайн Arc (Π”ΡƒΠ³Π°) с Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ значСниями ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²: Radius (Радиус) = 5 см, From (ΠΠ°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ») = 180, To (ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ») = 0Β°. Π­Ρ‚ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ.

10. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π’ΠΎΡ€ (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) создайтС сплайн Ellipse (Эллипс) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ: Length (Π”Π»ΠΈΠ½Π°) = 2, Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) = 1 см.

11. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π»ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сплайн-ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ (Π΄ΡƒΠ³Ρƒ) ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ мСню Create β†’ Compound β†’ Loft (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ β†’ БоставныС β†’ Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³). Π’ свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Get Shape (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ) ΠΈ Π² любом ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° эллипсС. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ появившСмся свиткС Deformations (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Scale (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±). ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Scale Deformation (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°). Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Insert Corner Point (Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ с ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ инструмСнт Move Control Point (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ), Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΅ΠΉ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ X = 0, Y = 40. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ: X = 50, Y = 100 ΠΈ X = 100, Y = 40. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. Для этого Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Bezier – Smooth (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ – сглаТСнная). Π’ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ рис. 5.36.

Рис. 5.36. Готовая Ρ€ΡƒΡ‡ΠΊΠ°


12. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ сСмь ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ ΠΈ располоТитС ΠΈΡ… согласно рис. 2.17.

Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» с измСнСниями.

Π£ΠΏΡ€Π°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ 3. Окно

Из этого упраТнСния Π²Ρ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ модСль ΠΎΠΊΠ½Π° (рис. 5.37).

Рис. 5.37. Π“ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ


1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди) постройтС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Box (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ 140 x 140 x 8 см. Богласно рисунку, ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ двухстворчатоС с Ρ„ΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ, поэтому ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ количСство сСгмСнтов: 2 x 2 x 1 (количСство сСгмСнтов опрСдСляСт количСство ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²).

2. Π’ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To β†’ Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ β†’ ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ полисСтку). Π’ стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Polygon (Полигон).