Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«Photoshop CS4Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 39

Автор АндрСй ЖвалСвский

Рис. П3.86. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Wind (Π’Π΅Ρ‚Π΅Ρ€)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Texture (ВСкстура)

Craquelure (ΠšΡ€Π°ΠΊΠ΅Π»ΡŽΡ€Ρ‹)

ΠšΡ€Π°ΡΠΈΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΈ простой Π² использовании Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€. Π˜ΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°ΡΡ‚Ρ€Π΅ΡΠΊΠ°Π²ΡˆΡƒΡŽΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΡƒΡŽ Π½Π° ΡΡ‚Π°Ρ€ΡƒΡŽ стСну. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Craquelure (ΠšΡ€Π°ΠΊΠ΅Π»ΡŽΡ€Ρ‹) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.87.

Рис. П3.87. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Craquelure (ΠšΡ€Π°ΠΊΠ΅Π»ΡŽΡ€Ρ‹)

Grain (Π—Π΅Ρ€Π½ΠΎ)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ своСобразный ΡˆΡƒΠΌ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ Π±Π°Π½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ ΠΈΠ· Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ – Π·Π΅Ρ€Π½ΠΈΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ. ОсновноС достоинство Grain (Π—Π΅Ρ€Π½ΠΎ) β€“ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡˆΡƒΠΌΠ° ΠΈΠ· ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Grain (Π—Π΅Ρ€Π½ΠΎ) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.88.

Рис. П3.88. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Grain (Π—Π΅Ρ€Π½ΠΎ)

Mosaic Tiles (ΠœΠΎΠ·Π°ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹)

ΠœΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ встрСчали Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Mosaic (Мозаика) Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ Pixelate (Π Π°Π·Π±ΠΈΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° части). Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, просто названия ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈ. Mosaic Tiles (ΠœΠΎΠ·Π°ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹) Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ·Π°ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ элСмСнты нСясной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, большС всСго ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Ρ‹. Они достаточно Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎ Β«Π²Ρ‹Π΄Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹Β» Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ, Π½ΠΎ всС ΠΆΠ΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ дСйствия Π½Π΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΡƒ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Mosaic Tiles (ΠœΠΎΠ·Π°ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.89.

Рис. П3.89. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Mosaic Tiles (ΠœΠΎΠ·Π°ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹)

Patchwork (ЦвСтная ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°)

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹. Как каТСтся Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°ΠΌ, ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ стоило Π±Ρ‹ Π½Π°Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Mosaic (Мозаика), Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ своСму Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρƒ Patchwork (ЦвСтная ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°) большС всСго Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ·Π°ΠΈΠΊΡƒ классичСского Π²ΠΈΠ΄Π°. Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Patchwork (ЦвСтная ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°) Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° большоС количСство кусочков ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Ρƒ. Π¦Π²Π΅Ρ‚ кусочка вычисляСтся ΠΊΠ°ΠΊ срСдний Ρ†Π²Π΅Ρ‚ пиксСлов исходного изобраТСния, Β«Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΡ…Β» Π² этом Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π΅. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Patchwork (ЦвСтная ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.90.

Рис. П3.90. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Patchwork (ЦвСтная ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠ°)

Stained Glass (Π’ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΆ)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚, ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΠΉ Π½Π° ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΆ. ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, достаточно стилизованный, ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½ΠΎ-ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ, Π½ΠΎ всС ΠΆΠ΅ Π²ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΆ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Stained Glass (Π’ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΆ) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.91.

Рис. П3.91. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Stained Glass (Π’ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΆ)

Texturizer (ВСкстуризатор)

Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ являСтся ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ инструмСнтом для налоТСния тСкстуры Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ тСкстуры, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° основС яркостных ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² изобраТСния (ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ тСкстуры) измСняСт Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ΅Ρ„. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ этого Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ интСрСсныС ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹. ЕдинствСнноС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, β€“ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ тСкстуры, Π° ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ любоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ PSD. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Texturizer (ВСкстуризатор) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.92.

Рис. П3.92. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Texturizer (ВСкстуризатор)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Video (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ)

De-Interlace (ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΡ‡Π½Π°Ρ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ°)

ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ тСлСвизионная ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° открываСтся Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· строку, Ρ‚ΠΎ ΠΈ копируСтся ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ с ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΎΠΉ строк. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΈ исправляСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° De-Interlace (ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΡ‡Π½Π°Ρ Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠ°). ДСйствуСт ΠΎΠ½ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡƒ интСрполяции, ΠΈ поэтому пиксСлы Π΄ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠΌ. РазумССтся, этот ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π½Π΅ Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ качСства, Π½ΠΎ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ способа Π½Π΅Ρ‚.

NTSC Colors (Π¦Π²Π΅Ρ‚Π° NTSC)

Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ, Ссли ваша Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° Π½Π° Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… экранах, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π² Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ систСмС NTSC (Π°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΠΊΠ°Π½ΠΎ-японская систСма тСлСвидСния).

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Other (Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅)

Custom (Π—Π°ΠΊΠ°Π·Π½ΠΎΠΉ)

Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ собствСнныС Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π½Π° основС яркостных настроСк. ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ слоТного с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Π½Π΅ сдСлаСшь, Π΄Π° ΠΈ ΠΌΡ‹ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ, Π½ΠΎ всС ΠΆΠ΅ это ΡƒΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΅-Ρ‡Ρ‚ΠΎ.

High Pass (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ сдвиг)

Достаточно интСрСсный Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€. Π’ зависимости ΠΎΡ‚ настройки сводит Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΊ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ постСризованным. ΠΠ°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ этот Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ ΠΊΠ²Π°Π»ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ слоТно. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° High Pass (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ сдвиг) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.93.

Рис. П3.93. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° High Pass (Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ сдвиг)

Maximum (ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡƒΠΌ)

Π¦Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ освСщаСт Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй, Ρ‚Π΅ΠΌ самым измСняя ΠΈΡ…. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ отсканированного ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°. Но ΠΏΡ€ΠΈ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… значСниях Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ для худоТСствСнных Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Maximum (ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡƒΠΌ) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.94.

Рис. П3.94. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Maximum (ΠœΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡƒΠΌ)

Minimum (ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ отличаСтся ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ измСняСт Π½Π΅ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅, Π° свСтлыС области. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Minimum (ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.95.

Рис. П3.95. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Minimum (ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ)

Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³)

Часто примСняСмый Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, особСнно ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ для Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚Π°: GIF-Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… тСкстур. Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³) позволяСт ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ слой Π½Π° Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ количСство пиксСлов. ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ этим Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ просто, ΠΈ осваиваСтся ΠΎΠ½ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³) ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ Π½Π° рис. П3.96.

Рис. П3.96. Π Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ примСнСния Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³)

Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Digimarc

Embed Watermark (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ водяной Π·Π½Π°ΠΊ)

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π·Π°ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ свои авторскиС ΠΏΡ€Π°Π²Π° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ² водяной Π·Π½Π°ΠΊ. Водяной Π·Π½Π°ΠΊ – это ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ Π³Π»Π°Π·Ρƒ ΡˆΡƒΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ добавляСтся Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ нСсСт Π² сСбС ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡŒΡ†Π΅. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΡˆΡƒΠΌ сохраняСтся Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ распСчатывании ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ сканировании.

Read Watermark (ΠŸΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ водяной Π·Π½Π°ΠΊ)

Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π΅Ρ‚ водяныС Π·Π½Π°ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Если Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚ΠΎ Read Watermark (ΠŸΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ водяной Π·Π½Π°ΠΊ) Π²Ρ‹Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ с ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΡ

1

ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ наглядно возмоТности HDR ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ Π½Π° сайтС http://gizmodo.ru/2006/11/03/foto_sdelannye_po_texnologii_hdr_chto_eto_takoe/.