3. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΊΠ΅ RBCollection (ΠΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π») Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ.
4. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ RB Collection Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π») Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Pick (ΠΡΠ±ΡΠ°ΡΡ) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ.
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΡΡΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ.
1. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ.
2. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Utilities (Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ reactor.
3. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Mass (ΠΠ΅Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 3.
4. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ΅Π³Π»ΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ.
5. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Mass (ΠΠ΅Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 2.
6. ΠΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠ°Π²Π½ΡΠΌ 0. ΠΡΠΎ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ΅Π»ΠΎ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΠΎ. ΠΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π΅Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ Simulation Geometry (ΠΡΠΎΡΡΠ΅Ρ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ) Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Concave Mesh (ΠΠ·ΠΎΠ³Π½ΡΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ). ΠΡΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π² ΡΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ Π½Π΅ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠ°Ρ, Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΌΠ΅Π½Ρ, Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠΌΠΈ.Π ΠΈΡ. 7.9. Π‘ΡΠ΅Π½Π° ΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΊΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π»
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
1. Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½Π° Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠ»Π°ΡΡ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΡΠ΅ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΠΈ.
2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²ΡΠΎΠΊΠ»ΡΡ) Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ, ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Ρ, ΡΡΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ.
3. ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡΠ½ΠΎΠΊ ΡΠ°ΠΉΠΌΠ΅ΡΠ° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π² 5 ΠΊΠ°Π΄Ρ.
4. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½Π° ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π»Π°ΡΡ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠΆΠΊΠΈ.
5. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Utilities (Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ reactor. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Preview & Animation (ΠΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ) ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΏΡΡΡΠΌ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠΌ (Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Start Frame (ΠΠ°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 5) ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Create Animation (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ). Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠ½Π΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ. ΠΠ° ΡΠΈΡ. 7.10 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ ΡΡΠ°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ β ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ°Ρ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠ΅Π³Π»ΠΈ.Π ΠΈΡ. 7.10. ΠΠ΅Π³Π»ΠΈ, ΡΠ°Π·Π±ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΡΠ°ΡΠΎΠΌ
...ΠΠ ΠΠΠΠ§ΠΠΠΠ
ΠΠ° ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\ΠΠ»Π°Π²Π° 07\Bowling Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΡΠ΅Π½Ρ bowling_end.max. Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Video\ΠΠ»Π°Π²Π° 07 ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊ Bowling.avi, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΠΈΠΉ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π».
7.5. ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅. ΠΡΠ²Π΅ΡΠΊΠ° Π½Π° Π²Π΅ΡΡΡ
ΠΠ»Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡΠ°ΠΆΠ½Π΅Π½ΠΈΡ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ Π½Π΅ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ boardstart.max, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\ΠΠ»Π°Π²Π° 07\Board ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD. Π― ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π» Π΅Π΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ Π΄Π²Π° ΡΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Π° (Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Extrude (ΠΡΠ΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅)), Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠΈΡΠΈΠ²Ρ Cylinder (Π¦ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ) ΠΈ Torus (Π’ΠΎΡ) (ΡΠΈΡ. 7.11).
Π ΠΈΡ. 7.11. ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Π°Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π»
ΠΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΈΡΡΡΠΏΠΈΡΡ ΠΊ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΌ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ. ΠΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ, ΠΊ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΊΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½ΠΈ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π½Π΅ΠΉ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
1. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Select and Link (ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·Π°ΡΡ) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ².
2. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ, Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΠΊΠΈ.
3. Π£Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Ρ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ ΠΌΡΡΠΈ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Π»Ρ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΡ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΎΡΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠΎ ΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·Π°Π½Π½ΡΠΌ ΠΊ Π΄ΠΎΡΠΊΠ΅.
4. ΠΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΆΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°.
ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ»Π΅Ρ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ² Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΡ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ. ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ Π΄ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, Π·Π½Π°ΡΠΈΡ, Π²ΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΡΡΠ΄ΠΊΠ΅, Π² ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ Π²ΡΡΠ΅ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ½ΠΎΠ²Π°. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠ½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅, Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Edit ? Undo (ΠΡΠ°Π²ΠΊΠ° ? ΠΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ).
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π² ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΡΠ»Ρ reactor ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ.
1. ΠΠ° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Helpers (ΠΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ)
ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΡΡΡΠΎΠΊΡ reactor.
2. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ RBCollection (ΠΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π») ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ (ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠΊΠ° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ) Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π».
3. ΠΡΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π·Π½Π°ΡΠΊΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ RB Collection Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π») ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ).
4. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select rigid bodies (ΠΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π») Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ· ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ° Π΄Π²Π΅ Π΄ΠΎΡΠΊΠΈ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ ΠΈ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠ° Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΠ° (ΡΠΈΡ. 7.12).Π ΠΈΡ. 7.12. ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π»
5. ΠΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΡ ΠΊ ΡΠΏΠΈΡΠΊΡ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² reactor ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ Helpers (ΠΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ.
6. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ) ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) Π΄Π²Π° Π·Π½Π°ΡΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ).
7. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ reactor ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°) ΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) Π΄Π²Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°).
8. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ CSolver (ΠΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ) ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ), ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π² ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠΈΠΏΠ° ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Π»Ρ (ΡΠΈΡ. 7.13).Π ΠΈΡ. 7.13. ΠΠΈΠ΄ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ) Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² reactor
9. ΠΡΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π·Π½Π°ΡΠΊΠ΅ CSolver01 ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add (ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ).
10. Π ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select new constraints to add (ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ) Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ (ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° reactor).
1 1. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ None (ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ) ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ RBCollection (ΠΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π»). ΠΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ. ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠΊΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ²Π΅ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ΅Π».
12. ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Deactivation Threshold (ΠΠΎΡΠΎΠ³ Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π½ΡΠ»Π΅Π²ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² reactor Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Ρ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ) ΠΈ Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°).
1. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ) ΠΈ Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Parent (ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΠΊ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ None (ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ), ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ.
2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ΅, ΠΊ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌΡ ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΠ° Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ, Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ).
3. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ None (ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ) ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Child (ΠΠΎΡΠΎΠΌΠΎΠΊ), Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ.
4. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ).
5. Π ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ Align Spaces To (ΠΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠΎ) ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Parent Body (Π’Π΅Π»ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΊΠ°), Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠΎ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΊΠΎΠΌ.
6. ΠΡΠΎΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Hinge (ΠΠ΅ΡΠ»Ρ), Ρ ΡΠΎΠΉ Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ΅ΠΉ, ΡΡΠΎ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΊΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΡΡΡΠΏΠ°ΡΡ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠΎ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°), Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅.
1. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°). Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Modify (ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π°ΠΆΠΎΠΊ Parent (ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΠΊ) ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ None (ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ), ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ. Π ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ.
2. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ Π½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°).
3. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ None (ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ) ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Child (ΠΠΎΡΠΎΠΌΠΎΠΊ), Π² ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ.
4. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΊΠ΅ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°).
5. ΠΠ»Ρ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Π² ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΡΠ΅ΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² Π½Π° ΠΏΠ»ΡΡΠΈΠΊΠ΅ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°) ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ°ΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠΏΠΈΡΠΊΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ Child Space (ΠΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΠΊΠ°).
6. ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ΅ Gizmo (ΠΠ°Π±Π°ΡΠΈΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅Ρ ΠΠΈΠ·ΠΌΠΎ) ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π½Π°ΡΠΎΠΊ Π·Π°Π½ΡΠ» ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π½ΡΡΡΠΈ Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ.
7. ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ° Point-Point (Π’ΠΎΡΠΊΠ° β ΡΠΎΡΠΊΠ°), ΠΏΡΠΈΡΠ΅ΠΌ Π²ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌΡ ΠΊΠΎΠ»ΡΡΡ (ΡΠΈΡ. 7.14).
ΠΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅ΡΠ° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ². ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
1. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Utilities (Π£ΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ reactor.
2. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡ Π½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΡ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Mass (ΠΠ΅Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 5.
3. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΡ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ. Π ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Properties (Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Mass (ΠΠ΅Ρ) Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 8.
4. Π ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ Π΄ΠΎΡΠΊΡ Π²ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠΈ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠ΄Π°ΡΡ Π΅ΠΉ Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (ΡΠΈΡ. 7.15).Π ΠΈΡ. 7.14. ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΡΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠ΅ΠΊ
Π ΠΈΡ. 7.15. ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊ ΠΏΡΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ, Π² ΡΠ²ΠΈΡΠΊΠ΅ Preview & Animation (ΠΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ Create Animation (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ). ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ reactor ΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡ