Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 Π½Π° 100 %Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 28

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

ПослС выполнСния Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅Π·ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Bend (Изгиб) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π½Π° рис. 3.27.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Bend (Изгиб), Π½ΠΎ ΡƒΠΆΠ΅ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π½Π° рис. 3.28.

ПослС примСнСния ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π½Π° рис. 3.29.

Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ способ полигонального модСлирования ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°Π΅Ρ‚ построСниС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ выдавливания ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ.

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ), ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ сидСнья. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС это 350 Ρ… 30 ΠΌΠΌ.

Рис. 3.26. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ сСкущСй плоскости

Рис. 3.27. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Bend (Изгиб)

Рис. 3.28. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Bend (Изгиб)

Рис. 3.29. Полигональная модСль сидСнья, выполнСнная ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Bend (Изгиб)

2. ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π΅ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹. Для этого Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° плоскости ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π² появившСмся контСкстном мСню Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Convert To ? Convert to Editable Poly (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ? ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ).

3. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) постройтС сплайн ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Shapes ? Line (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ? Линия) ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ, щСлкая Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ пСрСтаскивая ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, стройтС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ сСгмСнты сплайна. На рис. 3.30 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ выполнСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°).

4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² плоскости, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π² свиткС Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Polygon (Полигон)

5. Π’ свиткС Edit Polygons (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ²) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Extrude Along Spline (Π’Ρ‹Π΄Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ вдоль ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ), Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, указывая, Ρ‡Ρ‚ΠΎ функция Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Π°, ΠΈ Π² качСствС сплайна ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ сплайн. ΠŸΡ€ΠΈ этом получится ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ сидСньС, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π±Π΅Π· Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части (рис. 3.31).

Рис. 3.30. ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ сплайн, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для выдавливания

Рис. 3.31. ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ послС выдавливания вдоль ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ

Π—Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части сидСнья ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ просто. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования Vertex (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°). Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹.

2. Π’ свиткС Soft Selection (ПлавноС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Use Soft Selection (Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅).

3. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ счСтчикам значСния, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° рис. 3.32.

4. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Select and Uniform Scale (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ)

Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов ΠΈ соТмитС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΏΠΎ оси Y Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ. Π’ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² (рис. 3.33).

Рис. 3.32. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Soft Selection (ПлавноС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) с настройками для скруглСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²

Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ способ модСлирования ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ строится ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Loft (Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅). Для создания сидСнья стула Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ сплайн сСчСния, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Shapes ? Rectangle (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ? ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ).

2. Π’ свиткС Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) настроСк ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ Length (Π”Π»ΠΈΠ½Π°) Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 350 ΠΌΠΌ, Π° Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) – 30 ΠΌΠΌ.

3. ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ сплайн ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Shapes ? Line (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ? Линия) ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ, щСлкая Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ пСрСтаскивая ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, постройтС сплайн Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ (рис. 3.34).

Рис. 3.33. Полигональная модСль сидСнья, выполнСнная ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ выдавливания вдоль сплайна ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ с ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²

Рис. 3.34. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для примСнСния ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Loft (Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅)

4. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Geometry (ГСомСтрия) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка строку Compound Objects (БоставныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹).

5. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Loft (Π›ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ построСния Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

6. Π’ свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Get Path (Π’Π·ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π² любом ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ построСна Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° сидСнья стула.

ΠžΡΡ‚Π°Π»ΠΎΡΡŒ ΡΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»Ρ‹. Для этого Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ свитком Deformations (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ становится доступным ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ. Π’ свиткС Deformations (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Scale (ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) – появится ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Scale Deformation(X) (ДСформация ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° ΠΏΠΎ оси X). НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Insert Bezier Point (Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅)

(Ссли Ρƒ вас Π½Π΅Ρ‚ этой ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Insert Corner Point (Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅Π³ΠΎΡΡ списка), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ для построСния Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π² Π΅Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ части. Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Move Control Point (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ) пСрСмСститС послСднюю Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΈ сформируйтС Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рис. 3.35.

Рис. 3.35. Окно Scale Deformation(X) (Π”Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° ΠΏΠΎ оси X)

ПослС внСсСния ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ сидСньС стула ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄.

Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ способ модСлирования – построСниС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Surface (ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ). Π­Ρ‚Π°, Π½Π° ΠΌΠΎΠΉ взгляд, интСрСсная Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° модСлирования Π² послСднСС врСмя примСняСтся Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ, Π° вСдь ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΎ сглаТСнных Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π΅Π΅ использованиС ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этим способом, Π²Π°ΠΌ понадобится ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ сплайн, ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ сидСнья (рис. 3.36).

ПослС создания сплайна Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ со сдвигом Π²Π»Π΅Π²ΠΎ Π½Π° 30 ΠΌΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ сидСнью. ПослС этого ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π² пространствС Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ расстояния ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ сплайнами ΠΏΠΎ всСй плоскости Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ сидСнья Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ присоСдинитС сплайн ΠΊ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ созданному ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Cross Section (ΠŸΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ сСчСниС). Для выполнСния этих ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… сплайнов ΠΈ Π² свиткС Geometry (ГСомСтрия) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Attach (ΠŸΡ€ΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ).

2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° присоСдиняСмом сплайнС.

3. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Modifiers ? Patch/Spline Editing ? Cross Section (ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ? Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ/сплайнов ? ΠŸΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ сСчСниС) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² свиткС Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ построСния ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Linear (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΠΉ).

Π’ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Ρƒ вас ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ, прСдставлСно Π½Π° рис. 3.37.

Рис. 3.36. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ для примСнСния ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Surface (ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ)

Рис. 3.37. ΠšΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ послС примСнСния ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Cross Section (ΠŸΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ сСчСниС)

Для продолТСния модСлирования Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π² стСк ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Edit Spline (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сплайна), Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ² ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Modifiers ? Patch/Spline Editing ? Edit Spline (ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ? Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ/сплайнов ? Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сплайна).

2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Vertex (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°)

3. Π’ свиткС Geometry (ГСомСтрия) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Connect (Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅).

4. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅, располоТСнной Π² сСрСдинС сплайна, ΠΈ, Π½Π΅ отпуская ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, пСрСтянитС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅, находящСйся Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΠΉ сторонС ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ. Когда ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ появится сСгмСнт, ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ эти Π΄Π²Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.

5. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ дСйствия, описанныС Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅, для всСх Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… сСчСний (рис. 3.38).

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Surface (ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ, Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Modifiers ? Patch/Spline Editing ? Surface (ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ? Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ/сплайнов ? ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ).

Рассмотрим Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ способ построСния сидСнья – ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ NURBS. Для построСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. Π’ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Geometry (ГСомСтрия) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· списка строку NURBS Surfaces (NURBS-повСрхности) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ CV Surf (CV-ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ).

2. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π½Π° рис. 3.39.

Рис. 3.38. ЗакончСнная Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° сплайнов послС ΠΈΡ… рСдактирования

Рис. 3.39. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ NURBS-повСрхности

3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ рСдактирования ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡƒ Modify (ИзмСнСниС) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° плюсикС Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² рядом с NURBS Surface (NURBS-ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ строку Surface CV (CV-ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ).

4. Π’ области Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) свитка CV Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Column of CVs (Π‘Ρ‚ΠΎΠ»Π±Π΅Ρ† ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½)

5. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Front (Π‘ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ) ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ получился ΠΏΡ€ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒ сидСнья стула.

6. Π’ области Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅) свитка CV Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Single CV (ΠžΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡Π½Π°Ρ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°)

7. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Left (Π‘Π»Π΅Π²Π°) ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ для получСния Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ². На рис. 3.40 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ выполнСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°).