Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 Π½Π° 100 %Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 17

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

5. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости ΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ радиус ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ Radius (Радиус).

6. Π£ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ количСство сСгмСнтов Π² ΠΏΠΎΠ»Π΅ Segment (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сСгмСнтов), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сСтки повСрхности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

7. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Geodesic Base Type (Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ) установитС Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ создаваСмому ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ:

β€’ Tetra (ВСтраэдр) – Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ…Π³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ (рис. 2.14, слСва );

β€’ Octa (ΠžΠΊΡ‚Π°ΡΠ΄Ρ€) – Π²ΠΎΡΡŒΠΌΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ (рис. 2.14, посСрСдинС );

β€’ Icosa (Π˜ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠ΄Ρ€) – Π΄Π²Π°Π΄Ρ†Π°Ρ‚ΠΈΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ (рис. 2.14, справа ).

8. УстановитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Hemisphere (ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡΡ„Π΅Ρ€Π°) для получСния ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° – полусфСры.

9. УстановитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Base to Pivot (Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠ° ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ‹ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ‹ ΠΈΠ· Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΊ Π΅Π³ΠΎ основанию.

Рис. 2.14. Π’Ρ€ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° GeoSphere (ГСосфСра), Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ: Tetra (ВСтраэдр) (слСва), Octa (ΠžΠΊΡ‚Π°ΡΠ΄Ρ€) (посСрСдинС), Icosa (Π˜ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠ΄Ρ€) (справа)

ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΠΌ ChamferBox (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ с фаской) с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² с ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹. 1. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create ? Extended Primitives ? ChamferBox (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ? Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ ? ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ с фаской). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ появятся свитки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄Π° с фаской (рис. 2.15).

Рис. 2.15. Настройки ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° ChamferBox (ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ с фаской) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ

2. Π’ полях X, Y ΠΈ Z Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ значСния смСщСния ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΏΠΎ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ осям.

3. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Length (Π”Π»ΠΈΠ½Π°), Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°), Height (Высота) ΠΈ Fillet (Π—Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅).

4. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ) для создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ.

5. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ свиток Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹), Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ количСство сСгмСнтов для сторон ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄Π° с фаской ΠΈ количСство сСгмСнтов для закруглСния.

6. Для сглаТивания повСрхности Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… закруглСния установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) (рис. 2.16).

Рис. 2.16. ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ с фаской

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ

Для создания слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² сцСны Π½Π΅ всСгда Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ простых ΠΈ слоТных парамСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π’ этом случаС Π½Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒ приходят ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ. Π’ 3ds Max ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² качСствС исходной Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ для построСния Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТных ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π»ΠΎΡ„Ρ‚ΠΈΠ½Π³Π° (Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… сСчСний ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° вдоль Ρ‚Ρ€Π°Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ), выдавливания, вращСния ΠΈ Ρ‚. Π΄. МоТно Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²ΠΎ врСмя Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

ΠšΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ Shapes (Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹) состоит ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² – Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹), NURBS Curves (NURBS-ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅) ΠΈ Extended Splines (Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ сплайны).

Рассмотрим ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΈ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡƒΡŽ.

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ сплайны? Π­Ρ‚ΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ собой Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, соСдинСнных прямолинСйными ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·ΠΊΠ°ΠΌΠΈ – сСгмСнтами. Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ (Vertices), сСгмСнты (Segments) ΠΈ сплайны (Splines) ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… этого Ρ‚ΠΈΠΏΠ°.

Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ – это Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, находящиСся Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ… сСгмСнтов ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ сплайна. Π Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½.

? Smooth (БглаТСнная) – ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π΄Π²Π° смСТных сСгмСнта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π²Π½ΡƒΡŽ ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹.

? Corner (Угловая) – ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π΄Π²Π° сСгмСнта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‚ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π² мСстС соСдинСния.

? Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) – ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Π° сглаТСнной Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅, Π½ΠΎ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ управлСния ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½ΠΎΠΉ Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ соСдинСния сСгмСнтов ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ манипуляторов Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅. ΠœΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΡΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ находятся Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ прямой, позволяя ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΈΡ… Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½ΠΎΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ сСгмСнтов ΠΈ ΠΈΡ… ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

? Bezier Corner (Π£Π³ΠΎΠ» Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) – ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅), ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ манипуляторы, Π½ΠΎ Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) манипуляторы ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ нСзависимо Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°.

На рис. 2.17 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° кривая со всСми Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½.

Рис. 2.17. ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ сплайна

Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ – прямолинСйныС ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Π΅ участки сплайна, ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ двумя Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ. ΠšΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Π΅ сСгмСнты ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈΠ· прямолинСйных участков, количСство ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… опрСдСляСтся Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Steps (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ шагов) ΠΈΠ»ΠΈ установкой Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠ° Adaptive (Адаптивный) для автоматичСского задания ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ сплайна. Π’ зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° сСгмСнты Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚:

? Line (Π›ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ) – прямая ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ;

? Curve (ΠšΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ) – кривая, опрСдСляСмая Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠΌ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΈ настройкой манипуляторов.

Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹ – это Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° смСТных сСгмСнтов, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Ρ€Ρ‹Π²Π½ΡƒΡŽ линию. Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Π΅ ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Π΅ (Ρƒ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚Ρ‹Ρ… пСрвая ΠΈ послСдняя Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΡΠΎΠ²ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚). Π’ зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° сплайны Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚:

? Line (Линия) – всС сСгмСнты сплайна ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ прямыми;

? Curve (ΠšΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ) – всС сСгмСнты сплайна ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ;

? ΡΠΌΠ΅ΡˆΠ°Π½Π½Ρ‹ΠΉ – сплайн, содСрТащий ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ сСгмСнтов, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ прямолинСйныС, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹Π΅ участки.

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° 3ds Max 2008 содСрТит 11 Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² сплайнов:

? Line (Линия) – основной ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹Π΅, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ любой нСрСгулярной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹;

? Circle (ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) – Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ окруТности ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ радиуса;

? Arc (Π”ΡƒΠ³Π°) – позволяСт ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ сСгмСнты ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°;

? NGon (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ) – ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ с настраиваСмым количСством сторон ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ задания скруглСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²;

? Text (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ тСкст) – ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π½Π° основС строк тСкста с элСмСнтами форматирования: Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Π³Π°Ρ€Π½ΠΈΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹, выравнивания, мСТстрочного ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ±ΡƒΠΊΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ пространства ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.;

? Section (Π‘Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅) – инструмСнт, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ для создания Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π½Π° основС сСчСния Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ;

? Rectangle (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ) – Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ создания ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π° с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ скруглСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² прямыми ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ фасками;

? Ellipse (Эллипс) – позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эллипсы ΠΈ ΠΊΡ€ΡƒΠ³ΠΈ ΠΏΠΎ Π΄Π²ΡƒΠΌ осям;

? Donut (ΠšΠΎΠ»ΡŒΡ†ΠΎ) – состоит ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… концСнтричСских окруТностСй с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ настройки большСго ΠΈ мСньшСго радиусов;

? Star (Π—Π²Π΅Π·Π΄Π°) – примСняСтся для создания Π·Π²Π΅Π·Π΄ с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ количСством Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΡ… закручивания ΠΈ скруглСния;

? Helix (Π‘ΠΏΠΈΡ€Π°Π»ΡŒ) – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, примСняСмый для создания спиралСй с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ контролирования количСства Π²ΠΈΡ‚ΠΊΠΎΠ², высоты, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ радиусов.

ВсС Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ сплайнов прСдставлСны Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ (рис. 2.18).

Рис. 2.18. Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹) ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Shapes (Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ

Π’ качСствС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° построим Π΄Π²Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ: Star (Π—Π²Π΅Π·Π΄Π°) ΠΈ Text (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ тСкст). Для создания ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Shapes (Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка строку Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹).

2. Π’ свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Star (Π—Π²Π΅Π·Π΄Π°). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ появятся свитки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹.

3. Π—Π²Π΅Π·Π΄Π° строится ΠΎΡ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°, поэтому Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ мСстС, Π³Π΄Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΈ, удСрТивая Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, пСрСмСститС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π² сторону Π½Π° Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ радиуса. Достигнув Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, отпуститС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ построСнного сплайна для указания Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ радиуса. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ построСния (рис. 2.19).

Рис. 2.19. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Star (Π—Π²Π΅Π·Π΄Π°) Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

5. Π’ ΠΏΠΎΠ»Π΅ Points (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ) свитка Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ количСство Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹.

6. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Distortion (ИскаТСниС) ΡƒΠ³ΠΎΠ» смСщСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ радиуса ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ.

7. Π’ полях Fillet Radius 1 (Радиус закруглСния 1) ΠΈ Fillet Radius 2 (Радиус закруглСния 2) ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ значСния радиусов для Π²Π½Π΅ΡˆΠ½ΠΈΡ… ΠΈ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΠΈΡ… ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹.

Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ тСкст прСдставляСт собой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, основанный Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ сплайнов с тСкстовыми Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π°ΠΌΠΈ. К Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π°ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ΄Π° относится Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ символов, ΠΌΠ΅ΠΆΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΈ мСТстрочный ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π»Ρ‹, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ строк.

Для создания сплайнового тСкста Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Shapes (Π€ΠΎΡ€ΠΌΡ‹) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка строку Splines (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½Ρ‹).

2. Π’ свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Text (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ тСкст). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π² области свитков ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ появятся ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ сплайнового тСкста (рис. 2.20).

Рис. 2.20. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ настроСк Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Text (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ тСкст)

3. Π’ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части свитка Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π³Π°Ρ€Π½ΠΈΡ‚ΡƒΡ€Ρƒ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°.

4. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π°Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‚Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π°, Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π² Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΉ.

5. УстановитС Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ выравнивания строк: Align Left (По Π»Π΅Π²ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ), Align Center (По Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ), Align Right (По ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ) ΠΈΠ»ΠΈ Justify (По ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π΅).

6. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Size (Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€), Kerning (ΠšΠ΅Ρ€Π½ΠΈΠ½Π³) ΠΈ Leading (Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π»ΠΈΠ½ΡŒΡΠΆ) ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ значСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, мСТсимвольного ΠΈ мСТстрочного ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π»ΠΎΠ² соотвСтствСнно.