Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008 Π½Π° 100 %Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 12

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

? Spinners (Π‘Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ) – Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ всСх счСтчиков ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹;

? Command Panel (Командная панСль) – устанавливаСтся Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ приращСния ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠ΅;

? Vertex Normal Style (Π‘Ρ‚ΠΈΠ»ΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½) – Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»Π΅ΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, Π±Π°Π·ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π½Π° Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ вСрсии ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹;

? UI Display (Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ) – Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ элСмСнты отобраТСния. НапримСр, для увСличСния количСства ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ½ΡΡ‚ΡŒ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠΈ Use Large Toolbar Buttons (Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΡƒΠΏΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ) ΠΈ Fixed Width Text Buttons (Ѐиксированный Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ тСкстовых ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ);

? Layer Defaults (Π‘Π»ΠΎΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ) – ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ для слоСв;

? Texture Coordinates (ВСкстурныС ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹) – позволяСт Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ использованиС Real-World Map Size (Π Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ тСкстурной ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹) для вновь создаваСмых парамСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Files (Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹)

На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Files (Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹) ΠΎΠΊΠ½Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок) содСрТатся настройки, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ автосохранСния, архивирования ΠΈ создания ΠΎΡ‚Ρ‡Π΅Ρ‚Π°. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ сохранСниС Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² с ΠΏΡ€ΠΈΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ со сТатиСм.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Viewports (Окна ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Viewports (Окна ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ) содСрТит ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ настройки ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ (рис. 1.33).

Π’ области Viewport Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ отобраТСния сцСны Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ для ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ сСтчатых ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.

Рис. 1.33. Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Viewports (Окна ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ) ΠΎΠΊΠ½Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок)

Настройки области Ghosting (Π”Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΈ) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ отобраТСния Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π΅ количСство Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄ΠΎ ΠΈ послС Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, способ отобраТСния ΠΈ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ².

Π’ области Mouse Control (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ использованиС срСднСй ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ способ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° контСкстного мСню.

ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ дисплСя Π² области Display Drivers (Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Ρ‹ дисплСя), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Choose Driver (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°). Если Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅ установлСн Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ OpenGL ΠΈΠ»ΠΈ Direct3D, Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… для ускорСния отобраТСния Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ сцСны ΠΈ Π΅Π΅ раскраски.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Gamma and LUT (Π“Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΈ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° соотвСтствия)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Gamma and LUT (Π“Π°ΠΌΠΌΠ° ΠΈ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° соотвСтствия) ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° для выполнСния Π³Π°ΠΌΠΌΠ°-ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈ настройки ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π³Π°ΠΌΠΌΠ°-ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°Ρ… растровой Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Rendering (Визуализация)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Rendering (Визуализация) ΠΎΠΊΠ½Π° Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок) позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ (рис. 1.34).

Рис. 1.34. Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Rendering (Визуализация) ΠΎΠΊΠ½Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Rendering (Визуализация) содСрТит ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ области:

? Video Color Check (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ цвСтности) – указываСтся, Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ стандартС Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ видСосигнал ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ 3ds Max Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ цвСтности этого сигнала;

? Output Dithering (БмСшиваниС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² растра) – опрСдСляСтся Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ формирования Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° экранС ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°;

? Field Order (ΠŸΠΎΡ€ΡΠ΄ΠΎΠΊ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ) – задаСтся порядок слСдования Ρ‡Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π½Π΅Ρ‡Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ Π½Π° экранС Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π°;

? Super Black (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ) – устанавливаСтся ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°;

? HotSpot/Falloff (Π―Ρ€ΠΊΠΎΠ΅ пятно/ΠΊΡ€Π°ΠΉ пятна) – устанавливаСтся минимальная Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² конусов HotSpot (Π―Ρ€ΠΊΠΎΠ΅ пятно) ΠΈ Falloff (ΠšΡ€Π°ΠΉ пятна) источников свСта;

? Background (Π€ΠΎΠ½) – задаСтся Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ±ΠΎ отсутствиС сглаТивания, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΈ использованиС масок для Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния;

? Default Ambient Light Color (Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ подсвСтки) – указываСтся Ρ†Π²Π΅Ρ‚ подсвСтки, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… участков Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ сцСны;

? Output File Sequencing (НумСрация Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²) – опрСдСляСтся порядок Π½ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ², Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ; установка Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠ° Nth Serial Numbering (ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ порядковый Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€) обСспСчиваСт ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π½ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²;

? Render Termination Alert (Π‘ΠΈΠ³Π½Π°Π» прСрывания Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ) – устанавливаСтся Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ сигнал окончания Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ;

? GBuffer Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ G-Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π°) – указываСтся наибольшСС допустимоС количСство ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² G-Π±ΡƒΡ„Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² сцСнС (ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ 1 Π΄ΠΎ 1000);

? Bitmap Pager (ΠŸΠ΅ΠΉΠ΄ΠΆΠ΅Ρ€ растрового изобраТСния) – позволяСт Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ с тСкстурными ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ большого Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈΠ»ΠΈ с большим количСством тСкстур;

? Multi-threading (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ) – распрСдСляСт расчСты Π½Π° многопроцСссорных систСмах, ускоряя процСсс Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Animation (Анимация)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Animation (Анимация) (рис. 1.35) содСрТит настройки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ сцСны.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Animation (Анимация) содСрТит Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ области:

? Key Bracket Display (ΠžΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ скобками) – указываСтся, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ;

? Animate (Анимация) – устанавливаСтся, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π»ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ анимация с использованиСм локальной систСмы ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚;

? MIDI Time Slider Control (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° MIDI-устройством) – настраиваСтся ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΎΠΌ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ внСшнСго MIDI-устройства;

? Sound Plug-In (Π—Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ) – замСняСтся ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊΠ°, установлСнный ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ;

Рис. 1.35. Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Animation (Анимация) ΠΎΠΊΠ½Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок)

? Controller Defaults (Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ²) – позволяСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ принятыС ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ;

? Auto Key Default Frame (Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°) – Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ созданиС ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (0 ΠΈΠ»ΠΈ 1 ΠΊΠ°Π΄Ρ€) ΠΏΡ€ΠΈ использовании Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° автоматичСского создания ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Inverse Kinematics (ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½Π°Ρ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ°)

На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Inverse Kinematics (ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½Π°Ρ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ°) ΠΎΠΊΠ½Π° Preference Settings (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ установок) Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠΈ. Π’ Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ‚ΠΈΠΏΠ½Ρ‹Ρ… областях ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‹ точности для полоТСния ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ максимальноС количСство Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΎΠ².

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Gizmos (Π“Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹)

На Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Gizmos (Π“Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π“Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ трансформации ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Transform Gizmos (Π“Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ прСобразования) содСрТит настройки для Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ/Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ отобраТСния Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ отобраТСния Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° для Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ отобраТСния ΠΈ повСдСния для Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° пСрСмСщСния ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°.

Π’ области Move/Rotate Transforms (ΠŸΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ пСрСмСщСния/вращСния) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ для ΡƒΠ³Π»Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π²ΠΎ врСмя трансформаций.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° MAXScript

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° MAXScript позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ макроязыка MAXScript.

Π’ области Startup (ΠŸΡ€ΠΈ запускС) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ сцСнариСв ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ².

ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ MAXScript Windows (Окна MAXScript) содСрТит настройки отобраТСния ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚Π° (Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€), ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° макросов.

Π’ области Macro Recorder (Π—Π°ΠΏΠΈΡΡŒ макроса) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ запись всСх ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ 3ds Max дСйствий, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΈ использованиС явных ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ссылок.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Radiosity (Π”ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Radiosity (Π”ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) содСрТит настройки, ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π»ΠΈ настройки ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… источников свСта сохранСны вмСстС со сцСной ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π»ΠΈ ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material Editor (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ²) ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ способности ΠΈ прозрачности. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ прорисовку Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ отраТСния Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° mental ray

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° mental ray содСрТит настройки, относящиСся ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ mental ray. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ запись ΠΈ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ сообщСний.

Настройка ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса

ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° 3ds Max позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ мСню ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов. Для этой Ρ†Π΅Π»ΠΈ слуТит ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Customize User Interface (Настройка ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса) (рис. 1.36).

Рис. 1.36. Окно Customize User Interface (Настройка ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса)

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ это ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Customize ? Customize User Interface (Настройка ? Настройка ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ интСрфСйса). Окно содСрТит ΠΏΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΎΠΊ: Keyboard (ΠšΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π°), Toolbars (ПанСли инструмСнтов), Quads (Π§Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈ), Menus (МСню) ΠΈ Colors (Π¦Π²Π΅Ρ‚Π°).

Рассмотрим ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ ΠΈΠ· этих Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΎΠΊ.

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Keyboard (ΠšΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π°)

Π’ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Keyboard (ΠšΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π°) позволяСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΡΠ²Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сочСтания клавиш ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΠΌ ΠΈ инструмСнтам ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ сочСтаниС клавиш ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Group (Π“Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ°) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ с ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡΠ²ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ сочСтаниС клавиш.