Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 57

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

β€’ Image Input Event (Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния) – позволяСт Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π² сцСну статичноС ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ события-сцСны это ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ сохранСнноС Π½Π° дискС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ с внСшнСго устройства. Для использования Π² качСствС события Π²Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ графичСских Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… 3ds Max. Π”Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ событиС ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ примСнСния ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π² составС событий ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ. Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ основныС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

Β· Π²Ρ‹Ρ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² входящСго изобраТСния;

Β· Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† дСйствия события Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠ°Ρ… ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ°.

β€’ Image Filter Event (Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния) – позволяСт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ событий-сцСн ΠΈΠ»ΠΈ событий Π²Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ события Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ изобраТСниям, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ. Доступны ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ².

Β· Contrast (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚) – настраиваСт ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° Image Contrast Control (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ контрастности изобраТСния).

Β· Fade (Наплыв) – позволяСт постСпСнно ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ изобраТСниями ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ.

Β· Image Alpha (ΠΠ»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π») – пСрСопрСдСляСт Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π» изобраТСния, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ½ примСняСтся, Π½Π° ΠΊΠ°Π½Π°Π» маски, Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π² настройках Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°. Если маска Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π°, Ρ‚ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π½Π΅ ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ дСйствия. Настройка Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Π½Π΅ трСбуСтся. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ примСняСтся для отсСчСния Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Ρ… участков изобраТСния с Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ использования с событиями ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ.

Β· Lens Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹) – Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ° Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ эффСкты: Flare (Π‘Π»ΠΈΠΊΠΈ) – Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΠ½Π·Π°Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π° ΡΡŠΠ΅ΠΌΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹; Focus (Ѐокусировка) – эффСкт размытия ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², основанный Π½Π° расстоянии ΠΎΡ‚ ΡΡŠΠ΅ΠΌΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹; Glow (БияниС) – сияниС Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ примСняСтся Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€; Highlight (Π‘Π²Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅) – созданиС Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ.

Β· Negative (НСгатив) – ΠΈΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° изобраТСния; эффСкт Π½Π°ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π³Π°Ρ‚ΠΈΠ² Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ.

Β· Pseudo Alpha (ΠœΠ½ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π») – создаСт Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π» для ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π΅Π³ΠΎ, Π½Π° основС Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ пиксСла (ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ пиксСл – Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ изобраТСния). ВсС пиксСлы изобраТСния, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ примСняСтся для ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°.

Β· Simple Wipe (Π¨Ρ‚ΠΎΡ€ΠΊΠ°) – создаСт эффСкт открытия ΠΈΠ»ΠΈ закрытия изобраТСния Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠΉ ΡˆΡ‚ΠΎΡ€ΠΊΠΎΠΉ. Настройки Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ двиТСния ΡˆΡ‚ΠΎΡ€ΠΊΠΈ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠΌ открытия/закрытия. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ этот эффСкт примСняСтся Π² сочСтании с событиСм Alpha Compositor (ΠΠ»ΡŒΡ„Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ) для создания эффСкта Π½Π°ΠΏΠ»Ρ‹Π²Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅.

Β· Starfield (Π—Π²Π΅Π·Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅) – Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π·Π²Π΅Π·Π΄Π½ΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ примСнСния эффСкта размытия. Для примСнСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

β€’ Image Layer Event (Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ) – событиС, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° изобраТСния посрСдством Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ². Оно всСгда являСтся Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ Π΄Π²ΡƒΠΌ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½ΠΈΠΌ изобраТСниям, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π² свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ΅. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ объСдинСния ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ маски прозрачности, Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΠΎΠΉ Π² области Mask (Маска). Доступны ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ²-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ.

Β· Adobe Premiere Transition Filter (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… эффСктов Adobe Premiere) – примСняСтся для ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΠΆΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ Adobe Premiere. Для доступа ΠΊ этим Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Adobe Premiere Transition Filter Setup (Настройка Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… эффСктов Adobe Premiere).

Β· Alpha Compositor (ΠΠ»ΡŒΡ„Π°-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ) – ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ‚ Π΄Π²Π° изобраТСния, ΠΏΡ€ΠΈ этом для управлСния ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π» Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ изобраТСния.

Β· Cross Fade Transition (ΠœΠΈΠΊΡˆΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΠΏΠ»Ρ‹Π²ΠΎΠΌ) – создаСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ проявляСтся Π½Π° Ρ„ΠΎΠ½Π΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ. ВрСмя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° опрСдСляСтся Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ΠΎΠΌ дСйствия события Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

Β· Pseudo Alpha (ΠœΠ½ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π») – Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΡΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΡŽ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния позволяСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° изобраТСния, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°.

Β· Simple Additive Compositor (Π‘ΡƒΠΌΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ) – Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Cross Fade Transition (ΠœΠΈΠΊΡˆΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°ΠΏΠ»Ρ‹Π²ΠΎΠΌ), Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния для опрСдСлСния прозрачности. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°.

Β· Simple Wipe (Π¨Ρ‚ΠΎΡ€ΠΊΠ°) – позволяСт ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ/Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ эффСкт ΡˆΡ‚ΠΎΡ€ΠΊΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Ρ… эффСктов.

β€’ External Event (Π’Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅Π΅ событиС) – добавляСт Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ событиС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ внСшнСС ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ изобраТСния.

β€’ Loop Event (Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅-Ρ†ΠΈΠΊΠ») – Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ цикличСскоС ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… событий Π² ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. ВсСгда являСтся Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ примСняСмым событиям.

β€’ Image Output Event (Π‘ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния) – позволяСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ выполнСния ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ событий для записи Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° внСшнСС устройство. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° запись Π² любой ΠΈΠ· графичСских Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… 3ds Max. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ являСтся послСдним Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ событий ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ для записи Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ графичСских Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ².

Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅ΠΌ с Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ)

Рассмотрим простой ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ создания Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ с использованиСм ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² для Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ (ΠΈΡ… количСство ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹ΠΌ).

Для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π²Π°ΠΌ понадобится нСслоТная сцСна – Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Teapot (Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ), Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π° Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) (рис. 6.22), Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ‚Ρ€ΠΈ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π˜Ρ… располоТСниС Π² сцСнС ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ.

Рис. 6.22. Π‘Ρ†Π΅Π½Π°, состоящая ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Teapot (Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ) ΠΈ Plane (ΠŸΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ)


ПослС построСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² сцСнС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π² пространствС. Π­Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ построСния ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π² ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»Π΅ Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ). Для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€.

2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ† ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹.

3. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡) для Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ автоматичСского создания ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ².

4. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… видимости Ρ‡Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠ°.

5. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΡŽ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ сдСлайтС Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ самоС ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ.

6. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡) для остановки создания ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Π”Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠ΅ дСйствия Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ), для Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Rendering β†’ Video Post (Визуализация β†’ Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ).

Окно Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ Π½Π° Π΄Π²Π΅ части: слСва – ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Queue (ΠžΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ), справа – ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ Edit (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅). Π’ области ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ событий Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ° (Queue (ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΡŒ)) формируСтся список элСмСнтов Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Оно ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ двумя способами.

β€’ ΠŸΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° события Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ свСрху Π²Π½ΠΈΠ·. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ это событиС-сцСна, событиС-Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ ΠΈ событиС Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° изобраТСния.

β€’ Π˜Π΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ способС ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ выполнСния задаСтся ΠΈΠ΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ΅ΠΉ событий ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ – ΠΎΡ‚ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ… ΠΊ Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΌ.

Окно рСдактирования позволяСт ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ шкалой Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ события. Π›ΡŽΠ±Π°Ρ шкала ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ… ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹, пСрСдвигая ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

Π’ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° располоТСна панСль инструмСнтов.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ задания. Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ события-сцСны. Для этого сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add Scene Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС-сцСну) , располоТСнной Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов.

2. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Add Scene Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС-сцСну) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка Π² области View (ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡ) ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

3. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK для подтвСрТдСния Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°.

4. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ дСйствия для Π΄Π²ΡƒΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ (рис. 6.23).

Рис. 6.23. Окно Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) послС добавлСния событий-сцСн


ПослС добавлСния Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π», ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ (ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ 100 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²), ΠΎΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΈ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°. Нам Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Ρ‹ для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Π’ зависимости ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ измСняСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ Π² пространствС, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ воспроизвСдСния Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ расчСтом, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π²Π΅ сосСдниС Π² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ 10–15 ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΡ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Для измСнСния Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π΅Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅Π²ΠΎΠΌ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π΅ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€, контролируя ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° Π² строкС состояния Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π°. ΠŸΡ€ΠΎΠ°Π½Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π² сцСну, я ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ΅Π» ΠΊ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Ρƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΠ³Π½ΡƒΡ‚ΡŒ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ начиная с 0 ΠΏΠΎ 40 ΠΊΠ°Π΄Ρ€, Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ – с 25 ΠΏΠΎ 80 ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ – с 65 ΠΏΠΎ 100 (рис. 6.24).