Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«Adobe Fotoshop CS Π² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ… (I-II)Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 12

Автор Π‘Π΅Ρ€Π³Π΅ΠΉ Π’ΠΎΠΏΠΎΡ€ΠΊΠΎΠ²

Рис. 4.3. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ заполнСния



Рис. 4.4. Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ с Ρ‚ΠΈΠΏΠΈΡ‡Π½ΠΎΠΉ ошибкой


Π¨Π°Π³ 2.

БСйчас Ρƒ вас Π² Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΈ линия, дСлящая ΠΏΠΎΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π’ΠΎΡ‚ это ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ†. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Edit | Define Pattern (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ | ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π΅Ρ†) ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ имя ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π° (рис. 4.5).



Рис. 4.5. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Pattern Name


Π¨Π°Π³ 3.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ эффСкт (рис. 4.6).


Π¨Π°Π³ 4.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой. Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Edit | Fill (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ| Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ). ΠŸΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° рис. 4.7. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) 50 %, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ эту Π½Π΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° слоС, Ρ‚Π΅ΠΌ самым Π²Ρ‹ упроститС сСбС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ. Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ смотритС Π½Π° рис. 4.8.



Рис. 4.6. Π”ΠΎ примСнСния эффСкта



Рис. 4.7. ИзмСнСния Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Fill



Рис. 4.8. Π€ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚


ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ устанавливаСтся Π² зависимости ΠΎΡ‚ распрСдСлСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ: Ссли Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ исходноС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) слоя Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ), ΠΈ случаС отсутствия видимости Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π² сторону Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Fill (Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅) Π΄ΠΎ примСнСния эффСкта.


Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΡ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Π»ΠΈ

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ ΠΌΡ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ:

β€” ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ инструмСнт Rectangular Marquee (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅);

β€” ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ процСссом заполнСния ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†Π°.

Π£Ρ€ΠΎΠΊ 5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ

Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ ΠΌΡ‹ рассмотрим Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°ΠΌΠΈ Π² RGB-Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΈΡ… Ρ‚Ρ€ΠΈ: красный, Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈ Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Alpha Channel (ΠΠ»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π»).


Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Alpha Channel

Π¨Π°Π³ 1.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²oe ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ 500x500. Π’ дальнСйшСм ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой β€” Layer | New | Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ | Новый | Π‘Π»ΠΎΠΉ). Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½Π° 737373. ΠŸΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½Π°.


Π¨Π°Π³ 2.

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡŽ клавиш <All>+<Backspace> для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ слой залился Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ шагС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ. БСйчас Π²Π°ΠΌ придСтся ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ β€” Add Noise (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΡƒΠΌ). Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ эффСкт, создаваСмый этим Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ, вспомнитС настройку Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π°. Π§Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π° Π½Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ частотС (Π½Π΅ синий экран)? Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ создаСт Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ эффСкт, ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π»ΠΎΠΌ использовании ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π΅ΠΏΠ»ΠΎΡ…ΠΈΡ… Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ². Π’Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π’lur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅), Π²ΠΎΡ‚ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ.

Но сначала Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Filler | Noise | Add Noise (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ | Π¨ΡƒΠΌ | Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΡƒΠΌ) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ значСния, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рис. 5.1.


Π¨Π°Π³ 3.

Π’ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ размытия Motion Blur (Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытия).

О Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ½ выполняСт, Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, посмотрСв Π΅Π³ΠΎ Π² дСйствии.

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Filter | Blur | Motion Blur (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ | Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ | Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытия) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рис. 5.2.



Рис. 5.1. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Add Noise



Рис. 5.2. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Motion Blur


Π¨Π°Π³ 4.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Image | Adjust | Brightness / Contrast (Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ | Настройка | Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ контраст). Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ: Brightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) -10. Contrast (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) +35.


Π¨Π°Π³ 5.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρƒ Channels (ΠšΠ°Π½Π°Π»Ρ‹), создайтС Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» (рис. 5.3) ΠΈ Π½Π°Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ "ΠžΠΊΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ°".



Рис. 5.3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ основу ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ любой инструмСнт, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€. Shape (Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°), нарисуйтС ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ я использовал Π·Π°ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ (рис. 5.4), Π½ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ.



Рис. 5.4. Π‘ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ


Π”ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΊΠ°Π½Π°Π», бросив Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ создании New Channel (Новый ΠΊΠ°Π½Π°Π»), дальнСйшиС манипуляции Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π΄ΡƒΠ±Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅. Π‘Ρ€ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ β€” Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Ρƒ ΠΈ, удСрТивая Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ создания Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°



Π¨Π°Π³ 6.

Π‘Ρ€ΠΎΡΡŒΡ‚Π΅ вновь созданный слой Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π° рис. 5.5. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ сдСлаСтС Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ. Ѐункция ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ° Π½Π° Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ выдСлСния ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρƒ.



Рис. 5.5. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Load Channel as a Selection


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΡŒ этот ΠΊΠ°Π½Π°Π». ДСлаСтся это для сглаТивания всСх нСровностСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π²ΠΎ врСмя создания. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Filler | Blur | Gaussian Blur (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ | Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ | Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Гауссу) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 18, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΆΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ со Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ 9, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ 6, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ 3,


Π¨Π°Π³ 7.

Π˜Π½Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ для Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Π° большСй области Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΉ клавиш <Ctrl>+<Shift>+<I>, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ <D> ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ клавиш <Alt>+<Π’Π°cksΡ€Π°cΠ΅>. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Π½Π΅ просто сгладитС всС нСровности, Π½ΠΎ сдСлаСтС Π½Π΅ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Ρ€Π°ΡΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉΡΡ ΠΎΡ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°.


Π¨Π°Π³ 8.

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Select | Modify | Expand (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ | Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ | Π Π°ΡΡ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ).

Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 16. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ этот Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Π΅Ρ‰Π΅ Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π° с Ρ‚Π΅ΠΌΠΈ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ. Π₯ΠΎΡ‡Ρƒ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… условиях функция Expand (РастягиваниС) растягиваСт Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ выдСлСния посрСдством броска слоя Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Expand (РастягиваниС) выполняСт ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ дСйствия.


Π¨Π°Π³ 9.

Π Π°ΡΡ‚ΡƒΡˆΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π½Π°ΠΆΠ°Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡŽ клавиш <Ctrl>+<Alt>+<D> ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Π² Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 25.


ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅:

Ѐункция называСтся Feather (Π Π°ΡΡ‚ΡƒΡˆΠ΅Π²ΠΊΠ°). Она позволяСт ΡΠΌΡΠ³Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ (ΡΠ³Π»Π°Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ) Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΏΠ°Π΄ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° ΠΊΡ€Π°ΡŽ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ области, задавая ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π·ΠΎΠ½Ρ‹ Π² пиксСлах.


Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π·Π°Π»Π΅ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π»ΠΈ Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°.


Π¨Π°Π³ 10.

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ самый ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π½Π°Π» ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΠ² Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Load Channel as a Selection (Π—Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π½Π°Π» ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅). Π’Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° слоС, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ‹ примСняли Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€, ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Layer via Π‘ΠΎΡ€Ρƒ (Π‘Π»ΠΎΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· копию), Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ Π½Π° слой, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ, ΠΈ Π·Π°Π»Π΅ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ сСрым Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π§Π΅ΠΌ мСньшС Π² этом Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ примСсСй Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² (красного, синСго ΠΈ Ρ‚. Π΄.). Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ (рис. 5.6).



Рис. 5.6. Π˜Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ


Π¨Π°Π³ 11.

Π’Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρƒ Channels (ΠšΠ°Π½Π°Π»Ρ‹) ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π° Β«ΠžΠΊΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ°Β». Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Layers (Π‘Π»ΠΎΠΈ) ΠΈ создайтС Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ располагался Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ слоя с сСрым Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, Π½ΠΎ Π½ΠΈΠΆΠ΅ слоя, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±Ρ‹Π» сдСлан Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (рис. 5.7). Π—Π°Π»Π΅ΠΉΡ‚Π΅ слой сСрым Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, Π½ΠΎ Π½Π° этот Ρ€Π°Π· ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ свСтлых ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠ², Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ ΠΏΠΈΠΊΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Π³Π»Π°Π·Π° Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ слоС для скрытия.



Рис. 5.7. НСобходимоС располоТСниС слоСв


Π¨Π°Π³ 12.

Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ Π‘Π»ΠΎΠΉ 2 (порядок слоСв см. Π½Π° рис. 5.7). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Filter | Render | Lighting Effects (Π€ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ | Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ | Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ значСния, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рис. 5.8. БСйчас Π²Π°ΠΌ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ Lighting Effects (Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты) примСняСтся для освСщСния изобраТСния ΠΌΠ½ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ источником свСта. ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅ΠΉ ΠΎ Π½Π΅ΠΉ ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ 15.



Π ΠΈΠ³. 5.8. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Lighting Effects


Π¨Π°Π³ 13.

УдСрТивая ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ <Ctrl>, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° слоС, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ Π²Ρ‹ примСняли Lighting Effects (Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ эффСкты), ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠΌ Gaussian Blur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Гауссу) с Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½ΠΎΠΉ 6. Кнопка станСт Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ приятной Π½Π° Π²ΠΈΠ΄.