Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ создания ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… стилСй». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 8

Автор Π‘. Π’ΠΈΠΌΠΎΡ„Π΅Π΅Π²

4. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π°Π΄ исходной модСлью стСн располоТСн сплайн, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π»Π΅ΠΆΠ°Π» Π² основС стСн. РаскройтС структуру Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° со Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ "+", слСва ΠΎΡ‚ надписи "Editable Spline" Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²), ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Spline (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½). Π­Ρ‚ΠΎ дСлаСтся для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ рСдактирования ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π² составС слоТной, ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ линию сплайна.

5. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π² сцСнС Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½ΡŽΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½Π° ΠΎΠΊΡ€Π°ΡΠΈΠ»Π°ΡΡŒ красным. Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅ (Edit (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ) | Delete (Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ) Π»ΠΈΠ±ΠΎ клавишСй <Delete>). Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ остался лишь внСшний ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ стСн помСщСния (рис. 2.33).

6. Π’Ρ‹ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° рСдактирования ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Spline (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½) ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠΉ строчкС с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ². РаскройтС список ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² (Modifier List) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ здСсь ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Face Extrude (ΠŸΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹Π΄Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅).

7. ΠŸΠΎΠ΄ дСйствиСм Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° внСшний ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ стСн прСвратился Π² ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, которая являСтся практичСски Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌ. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ манипулятор двиТСния, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Z-ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹, Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ 0. Π’Π΅ΠΌ самым Π²Ρ‹ установили ΠΏΠΎΠ» Π½Π° мСсто.

8. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ имя вновь созданному ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ β€” "Pol". ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ инструмСнтов управлСния ΠΎΠΊΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ (см. рис. 1.12) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΎΠ²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΡŒ созданного помСщСния. Π‘Ρ‚Π΅Π½Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ» ΠΈΠ·Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ выглядят, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рис. 2.34. Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² сцСнС измСнСния. Π‘Ρ†Π΅Π½Π° с Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌ содСрТится Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Steni_Pol.max Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_2 Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС.

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Π²Ρ‹ создали ΠΏΠΎΠ» ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ повСрхностного выдавливания. На ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π½Π°ΡˆΠΈΡ… нСслоТных стСн ΠΎΠ½, вСроятно, показался чСрСсчур Π³Ρ€ΠΎΠΌΠΎΠ·Π΄ΠΊΠΈΠΌ, Π½ΠΎ впослСдствии, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ» слоТных ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΉ, Π²Ρ‹ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ прост ΠΈ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°

Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв являСтся ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ»Π°, поэтому выполняСтся послС Π½Π΅Π΅. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ двумя способами:

β–‘ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ стандартных ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ²;

β–‘ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ копирования ΠΏΠΎΠ»Π°.

Рассмотрим ΠΎΠ±Π° Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π° Π½Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅.

ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ²

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° ΠΈΠ· стандартных ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅ Π½Π° созданиС ΠΏΠΎΠ»Π° ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ². МодСль создаСтся Π² Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ порядкС, Π½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Z-ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 270 ΡΠΌ (Π² нашСм случаС), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ модСль Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части стСн, Π° Π½Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ.

Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ»ΡŽΡΡ‹ ΠΈ минусы, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания ΠΏΠΎΠ»Π° ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ слоТно (ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π· β€” Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° нСпростого ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ помСщСния. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ½ Π½Π΅ являСтся ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ отобраТСния

НаиболСС Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ способ создания ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° β€” ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ отобраТСния ΠΏΠΎΠ»Π°. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° практичСски всСгда повторяСт Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠ»Π°, поэтому достаточно лишь ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ» ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ.

1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ сцСну со стСнами, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ выдавливания, ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌ (свою ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Steni_Pol.max Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_2 Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС).

2. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Pol ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Mirror (Π—Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π½Π° Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов (см. рис. 1.65).

3. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Mirror (Π—Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²: Mirror Axis (Ось отраТСния) β€” Z, Offset (Π‘Π΄Π²ΠΈΠ³) β€” 270 ΡΠΌ, Clone Selection (ΠšΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅) β€” Copy (Копия). НаТмитС OK.

4. ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΡŒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π°. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅ ΠΈ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ имя "Potolok". ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ внСшняя сторона ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (которая Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΡƒ) β€” чСрная. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ структурой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°-ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π°, созданного ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ повСрхностного выдавливания. Π’ нашСм случаС Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ внутрСнняя ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° отобраТаСтся ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ (рис. 2.35). Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π² сцСнС измСнСния.

МодСль ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ° создаСтся сразу послС ΠΏΠΎΠ»Π°, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ дальнСйшСй Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ лишь ΠΌΠ΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ вСсь ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ помСщСния ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° снаруТи. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ смысл Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ.

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ Π² сцСнС, Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ мСню ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Hide Selection (Π‘ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅) (см. рис. 1.78). ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ лишь ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Π½ΠΈΠΈ модСлирования, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ созданы, ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ этапу тСкстурирования. Но Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² этом случаС ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΎΠΊ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π² послСднюю ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ²

Когда основная ΠΊΠΎΡ€ΠΎΠ±ΠΊΠ° помСщСния Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊ созданию ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ². ΠœΡ‹ рассмотрим Π΄Π²Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° создания ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ²: полигональноС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π±ΡƒΠ»Π΅Π²Ρ‹ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ. ПозднСС эти ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ позволят ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ ниши ΠΈ углублСния Π² стСнах.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ

Π Π°Π½Π΅Π΅ я Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ», Ρ‡Ρ‚ΠΎ полигональноС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ являСтся ΡƒΠ½ΠΈΠ²Π΅Ρ€ΡΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ, позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ самыС Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹, поэтому ΠΌΡ‹ Π½Π΅ Ρ€Π°Π· Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Для создания ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ² Π² стСнах ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ полигонального модСлирования, Π½Π°ΠΌ понадобится ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° инструмСнта Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ:

β–‘ Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚);

β–‘ Slice Plane (ДСлящая ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ).

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΡ‹ рассмотрим ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ β€” Poly (Поли) ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Vertex (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°).

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚)

Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠΌ нСбольшоС Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ дСйствиС инструмСнта Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠΎΠ².

1. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) создайтС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Box (ΠšΡƒΠ±). ЗначСния Π΅Π³ΠΎ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ высоты Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π»ΡŽΠ±Ρ‹ΠΌΠΈ, Π½ΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π» Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΊΡƒΠ±Π°. ЗначСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² сСгмСнтации Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ 3 Π²ΠΎ всСх направлСниях.

2. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ отобраТСния ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ β€” Edged Faces (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°) (см. рис. 1.51). Π’Π°ΠΊ Π½Π°ΠΌ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с сСгмСнтационной сСткой ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

3. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ созданный ΠΊΡƒΠ±, Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€ΡƒΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ мСню ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Convert To (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅ΡΡ‚ΠΈ Π²) | Convert to Editable Poly (ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅ΡΡ‚ΠΈ Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈ).

4. Π’Π΅ΠΌ самым Π²Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ΠΊΡƒΠ± Π² Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈ. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆ Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сущСствуСт мноТСство ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… инструмСнтов для ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹. ΠœΡ‹ сСйчас рассматриваСм лишь ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ инструмСнт β€” Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт, ΠΏΠΎΠΌΠΈΠΌΠΎ всСго ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π³ΠΎ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΡ‹ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ poly-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

5. Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, Π² стСкС ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² раскройтС структуру ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΊΡƒΠ±Π° (Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΡƒ "+" слСва ΠΎΡ‚ надписи "Editable Poly"). Π—Π΄Π΅ΡΡŒ β€” ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π½Π°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Ρ‚Π΅ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² случаС использования ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Mesh (Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ°). Π˜ΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ составляСт ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Border (Π“Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π°), находящийся Π² спискС Π½Π° мСстС ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Face (Π“Ρ€Π°Π½ΡŒ). Нам понадобятся лишь ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Edge (Π Π΅Π±Ρ€ΠΎ) ΠΈ Polygon (Полигон).

6. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Polygon (Полигон). На повСрхности ΠΊΡƒΠ±Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π²Π° Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Π°, располоТСнныС Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π³ΠΎ гранях (рис. 2.36). Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ: Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ инструмСнта управлСния ΠΎΠΊΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Orbit (Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ ракурс Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»Π° Π²ΠΈΠ΄Π½Π° противополоТная Π³Ρ€Π°Π½ΡŒ, Π·Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ <Ctrl> ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½, располоТСнный Π½Π°ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² (наТатая клавиша <Ctrl> ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅).

7. Π’ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄ стСком ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², раскройтС свиток Edit Polygons (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½Ρ‹). Π—Π΄Π΅ΡΡŒ находится инструмСнт Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚) (рис. 2.37).

8. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ инструмСнта. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΊΡƒΠ±Π° появился ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌ, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ описываСтся Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°ΠΌΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² (рис. 2.38).

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, инструмСнт Bridge (ΠœΠΎΡΡ‚) позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ сквозныС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ², Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, для создания Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠ° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ, ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ всСго, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ этих ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ². Для этого Π½Π°ΠΌ понадобятся инструмСнт Slice Plane (ДСлящая ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ (Vertex).

Π’ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_2 Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» Bridge.max, ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ порядок примСнСния Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ инструмСнта.

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Slice Plane (ДСлящая ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ)

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ количСство сСгмСнтов, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ сСтку любого ΠΈΠ· стандартных ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ², ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ сСгмСнтации ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π’ свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, poly-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ (ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ mesh-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ) Π½Π΅ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ сСгмСнтации ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ настраиваСмыми ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ. Для создания Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сСгмСнтов Π½Π° повСрхности pol-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ сущСствуСт ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ инструмСнт Slice Plane (ДСлящая ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ). Рассмотрим порядок Π΅Π³ΠΎ примСнСния Π½Π° ΠΎΡ‚Π²Π»Π΅Ρ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅.