Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ создания ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… стилСй». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 53

Автор Π‘. Π’ΠΈΠΌΠΎΡ„Π΅Π΅Π²

12. Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Create Shape (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ). Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ β€” OK Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ создаваСмого сплайна. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ создан сплайн-сСчСниС основного каркаса Π² Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅. Π‘Π°ΠΌΠΎ сСчСниС, созданноС Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ шагС, ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅.

13. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ созданный сплайн, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈ раскройтС свиток Rendering (Визуализация) (рис. 8.27). Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ свиткС собраны ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ сплайн Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

14. Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠΈ Enable in Renderer (Π’ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ) ΠΈ Enable in Viewport (Π’ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ), располоТСнныС Π² самом Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ свитка. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Π²Ρ‹ сдСлали сплайн Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ (Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ стала Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π°), Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π½Π° Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (Ссли сСйчас Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ клавиши <Shift>+<Q>, Ρ‚ΠΎ сплайн отобразится Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅). ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Thickness (Π’ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π°), располоТСнного Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Ρƒ сплайна. Π—Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ нСбольшим, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 1,5 ΡΠΌ.

15. Π’Ρ‹ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° изоляции Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Exit Isolation Mode (Π’Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° изоляции). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π° добавились Π΄Π²Π° Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… элСмСнта (рис. 8.28).

16. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΡŽΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°. Она прСдставляСт собой Π»ΠΎΡ„Ρ‚-модСль. Π‘Π½ΠΎΠ²Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ основной каркас ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² шагС 10, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ создайтС Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Top (Π’ΠΈΠ΄ свСрху) сСчСниС, Π½ΠΎ располоТитС Π΅Π³ΠΎ ΡƒΠΆΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π·. Π‘Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ располоТСно ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° рис. 8.29.

17. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ сплайн ΠΈΠ· Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сСчСния. Π‘Π°ΠΌΠΎ сСчСниС послС этого ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠΈΠΉΡΡ сплайн β€” это ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ для Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. УстановитС Π΅Π³ΠΎ Π² самый Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°.

18. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ сСчСниС для Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΉ Π»ΠΎΡ„Ρ‚-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сплайн, примСрная Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° Π½Π° рис. 8.30. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Front (Π’ΠΈΠ΄ спСрСди). Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ создаваСмой Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 6Γ—6 ΡΠΌ. ΠžΠΏΠΎΡ€Π½ΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ (Pivot) пСрСмСститС Π² Π»Π΅Π²Ρ‹ΠΉ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ ΡƒΠ³ΠΎΠ» сплайна.

19. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сплайн-ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ, созданный Π² шагС 17, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» (Geometry), Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ β€” Compound Objects (БоставныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹). НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Loft, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ β€” Get Shape (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ сСчСниС) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ сплайну-ΡΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ Π² сцСнС.

20. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Π»ΠΎΡ„Ρ‚-модСль Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ ΠΎΠΊΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ модСль, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Π΅Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌ ΠΈ Π² свиткС Surface Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ повСрхности) ΡƒΠ±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π³Π°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΈ Smooth Length (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π΄Π»ΠΈΠ½Π΅). Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ аккуратная модСль ΠΎΠΊΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ²ΠΊΠΈ (рис. 8.31).

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π° Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π°. На всякий случай, ΠΌΠΎΠΉ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ содСрТится Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Kamin.max Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_8\Kamin Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ довСсти ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½ Π΄ΠΎ ΡƒΠΌΠ°, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ тСкстуры. Π”Π°Π»Π΅Π΅ β€” рассмотрим порядок тСкстурирования ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°.

1. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ всСго, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ mental ray, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ доступ ΠΊ тСкстурам Arch & Design (mi). ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Render Setup (Настройки Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ) Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ <F10>. Π’ свиткС Assign Renderer (ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ mental ray Π² качСствС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ (Production).

2. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ клавиши <M>), Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ любой пустой слот ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру Π² Π½Π΅ΠΌ Π² Ρ‚ΠΈΠΏ Arch & Design (mi) (Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² ΠΏΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Standard (Бтандартная) справа снизу ΠΎΡ‚ области слотов).

3. Π‘Сйчас Π²Ρ‹ создадитС тСкстуру ΠΌΡ€Π°ΠΌΠΎΡ€Π° для ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ Π² основании ΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π³ΠΎ Π±ΠΎΡ€Π΄ΡŽΡ€Π° ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°. Π’ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Reflection (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Reflectivity (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ) Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 0,2. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, Π½ΠΎ сдСлаСт Π΅Π΅ слабСй.

4. Π Π°ΡΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ свиток General Maps (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹) Π² Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². НаТмитС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ None справа ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π° Diffuse Color (Π”ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚) ΠΈ Π² появившСмся спискС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Bitmap (РастровоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅). Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» Mramor.jpg ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Primeri_Scen\ Glava_8\Kamin Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС.

5. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΡƒΡŽΡΡ тСкстуру Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ»ΠΈΡ‚Ρ‹ Π² основании ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π° Π±ΠΎΡ€Π΄ΡŽΡ€ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ Π΅Π³ΠΎ части. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΡ€Π°ΠΌΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ (рис. 8.32).

Аналогичным ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ тСкстуру Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Π² качСствС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Derevo.jpg ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Primeri_Scen\Glava_8\Kamin Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС.

6. ΠΠ°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ тСкстуру Π½Π° основной каркас ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ Π΄Π΅ΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ элСмСнты ΠΈ Π½Π° сплайн-ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΡƒ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΉ части (рис. 8.33).

7. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ простой ΠΌΠΎΠ½ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ, Π½Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π½Π° стСнку ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π° (рис. 8.34).

8. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, для создания изобраТСния Ρ‚ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, ΠΌΡ‹ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ создания вставки. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) создайтС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Box (ΠšΡƒΠ±). ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π΅Π³ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅: Length (Π”Π»ΠΈΠ½Π°) β€” 1 ΡΠΌ, Width (Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°) β€” 42 ΡΠΌ, Height (Высота) β€” 60 ΡΠΌ. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΡƒΡŽΡΡ вставку установитС посСрСдинС стСнки ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рис. 8.35.

9. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ любой пустой слот, Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Reflectivity (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 0, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» совсСм Π½Π΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π». РаскройтС свиток General Maps (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹), Π² качСствС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π° Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Kamin.jpg Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_scen\Giava_8\Kamin. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΡƒΡŽΡΡ тСкстуру Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° созданный Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ шагС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚-вставку. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρƒ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π° появилась Ρ‚ΠΎΠΏΠΊΠ° (рис. 8.36).

РазумССтся, я ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΈΠ» лишь ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² тСкстурирования ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½Π°, Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ свои тСкстуры для ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сдСлан ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠ½.

На всякий случай β€” сцСна с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ тСкстурами находится Π² Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ²Π΅ Kamin.rar Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_8\Kamin.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ тСкстур Π»Π°ΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°

Π’ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π°Ρ… ΠΊΠ°Π½Ρ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ тСкстуры Π½Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°. БСйчас, Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ тСкстурирования Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΉ конструкции, ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅, ΠΌΡ‹ рассмотрим порядок создания ΠΈ примСнСния ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… тСкстур.

1. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ сцСну ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Derevo.max Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_8\Derevo Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°ΠΊΡ‚-дискС. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π²Π°ΠΌΠΈ β€” витая конструкция Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π΄Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠ°, сцСна, созданная Ρ€Π°Π½Π΅Π΅.

2. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠΌ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ mental ray. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Render Setup (Настройки Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ) Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ <F10>. Π’ свиткС Assign Renderer (ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€ mental ray Π² качСствС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ†ΠΈΠΈ (Production).

3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ любой пустой слот ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π² Π½Π΅ΠΌ Π² Ρ‚ΠΈΠΏ Arch & Design (mi).

4. Π›Π°ΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Reflectivity (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ) Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 0,35 (Ρ‚. ΠΊ. Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΠΎ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ сильно ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ).

5. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Glossiness (Π“Π»ΡΠ½Ρ†Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Reflection (ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 0,7. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ β€” Π±Π»ΠΈΠΊ стал Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рассСянным.

6. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρƒ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π°. РаскройтС свиток General Maps (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹), Π² качСствС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π° Π΄ΠΈΡ„Ρ„ΡƒΠ·Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ· любого ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ JPEG, хранящихся Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Primeri_Scen\Glava_8\Derevo (01, 02, 03, 04, 05).

7. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π² сцСнС всС элСмСнты дСрСвянного каркаса. Π’ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ раскройтС список ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ UVW Map (ΠšΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ изобраТСния). Π’ΠΈΠΏ тСкстурирования (Mapping) Π·Π°Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ β€” Box (ΠšΡƒΠ±ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ), Π° значСния Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹, ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ высоты ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° (Length, Width, Height) β€” Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ 50 ΡΠΌ.

8. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ всС элСмСнты дСрСвянного каркаса ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌΡƒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹, снова ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ слот с созданной тСкстурой ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ совмСщСния тСкстуры Π² слотС с Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² сцСнС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ (Assign Material to Selection, см. рис. 3.16).

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ β€” созданный ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» примСняСтся Π² ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ каркаса (рис. 8.37).

Аналогичным ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ создаСтся мноТСство Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π»Π°ΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ². Напомню, Ρ‡Ρ‚ΠΎ для рСдактирования Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Π±Π»ΠΈΠΊΠ° слСдуСт Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ Anisotropy (Анизотропия) ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π²Ρ‹Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π»ΠΈΠΊ ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… фасадов

Для стиля ΠΊΠ°Π½Ρ‚Ρ€ΠΈ Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ дСрСвянной корпусной ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ, β€” особСнно Π½Π° кухнях. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ‹ рассмотрим нСсколько способов создания элСмСнтов корпусной ΠΌΠ΅Π±Π΅Π»ΠΈ.