Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008. Π‘Π΅ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Ρ‹ мастСрства». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 129

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

Рис. 14.92. Π Π΅Π±Ρ€Π°, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π³Π»Π°Π·Π° послС примСнСния инструмСнта Loop (ΠŸΠ΅Ρ‚Π»Ρ)


Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Create Shape From Selection (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΈΠ· выдСлСния) Π² свиткС Edit Edges (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π±Ρ€Π°). Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Create Shape (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ) Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° создаваСмого сплайна Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ) (рис. 14.93).

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ созданный сплайн ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования сСгмСнтов, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² для этого Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Segment (Π‘Π΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚)

Π² свиткС Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅). Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сСгмСнты сплайна, располоТСнныС Π² ΡƒΠ³Π»Π°Ρ… созданной ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ, ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ…. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρƒ вас останСтся сплайн Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Ρ‚Π΅Ρ… мСстах, Π³Π΄Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ рСсницы (рис. 14.94).


Рис. 14.94. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° сплайна послС удалСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сСгмСнтов


Π‘ΠžΠ’Π•Π’

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ со сплайнами ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ рСсниц, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ Hide (Π‘ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ) ΡΠΏΡ€ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ всС Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ этапС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹.

Π’Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΠ΅ рСсницы Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ Π½Π° повСрхности Π²Π΅ΠΊΠ°, поэтому построСнный сплайн Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π΄Π²Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сплайна – ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ для Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΡ… рСсниц, Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ для Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΡ…. Для этого ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ рСдактирования ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Spline (Π‘ΠΏΠ»Π°ΠΉΠ½)

Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ниТнюю Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ сплайна ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Detach (ΠžΡ‚Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ) ΠΈΠ· свитка Geometry (ГСомСтрия). Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρƒ вас окаТСтся Π΄Π²Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сплайна (рис. 14.95).


Рис. 14.93. Окно Create Shape (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ)


ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Для Surface-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сплайны повСрхности. Для NURBS – ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Π΅ повСрхности. МоТно Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ сплайны, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ находятся Π½Π° повСрхности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² мСстах располоТСния рСсниц. Каким ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ это Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сдСлано, Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ значСния.


Рис. 14.95. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π° Π΄Π²Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сплайна


ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½ΠΈΡŽ рСсниц. НачнСм с создания Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°. РасполоТитС Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ ΠΎΡ‚ сплайнов, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² пространствС. Π’ ΠΌΠΎΠ΅ΠΌ случаС радиус Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° Ρ€Π°Π²Π΅Π½ 0,005, Π° высота – 0,36 (Ссли Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΎΠ±ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ модСль Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π΅Π΅ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚, Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ строящСгося Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°, скорСС всСго, Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ). ΠŸΡ€ΠΈ построСнии Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Height Segments (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сСгмСнтов ΠΏΠΎ высотС) – ΠΎΠ½ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π²Π΅Π½ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 4, Π° Sides (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ сторон) ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ 3 Π΄ΠΎ 5. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ установлСн Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Smooth (Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) (рис. 14.96).


Рис. 14.96. ΠžΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈ свиток ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² строящСгося Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π°


ЗаостритС Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ² ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Taper (ЗаострСниС) (рис. 14.97).


Рис. 14.97. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€ (слСва) ΠΈ настройки ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Taper (ЗаострСниС) (справа)


Π”Π°Π»Π΅Π΅ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Bend (Изгиб) ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ³Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½ стал ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆ Π½Π° рСсницу, Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ Π²Π΅ΠΊΠ΅ (рис. 14.98).


Рис. 14.98. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Π°Ρ рСсница (слСва) ΠΈ настройки ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Bend (Изгиб) (справа)


РасполоТим ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡƒΡŽ рСсницу Π½Π° построСнном Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ сплайнС, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠΈΠΌ Π΅Π΅.

НачнСм с Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠΌ привязку рСсницы ΠΊ сплайну, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ Π΅Π΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ продвиТСния ΠΊ Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΉ части Π²Π΅ΠΊΠ°. Для этого Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ рСсницу ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Animation β–Ί Constraints β–Ί Path Constraint (Анимация β–Ί ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ β–Ί ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ). Π’ качСствС ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ слСдования рСсницы ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΠΉ сплайн.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ откроСтся свиток с настройками ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ свиткС Path Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ) (рис. 14.99) установитС Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Follow (Π‘Π»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ), благодаря Ρ‡Π΅ΠΌΡƒ модСль рСсницы всС врСмя Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ пСрпСндикулярно сплайну.


Рис. 14.99. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Path Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ)


Если Π²Ρ‹ сСйчас ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π° Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΡƒΡŽ сторону ΡˆΠΊΠ°Π»Ρ‹ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ модСль рСсницы Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° сплайна (Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ) Π΄ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°.

Π‘Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ рСсницы ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ удалСния ΠΎΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° сплайна ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Π΅Π΅ ΠΈ Π³ΡƒΡ‰Π΅. Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия.

1. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡), располоТСнной Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, для автоматичСской записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° станСт красной, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° Π΅Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ состояниС.

2. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ рСсницу ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² послСдний ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (Ρƒ мСня – сотый).

3. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… дСйствий: Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΡŒΡ‚Π΅ высоту Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° Π² 1,3-1,5 Ρ€Π°Π·Π° Π² Π΅Π³ΠΎ свойствах, Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π½Π° ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ инструмСнта Select and Uniform Scale (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ).

4. Π•Ρ‰Π΅ Ρ€Π°Π· Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Auto Key (ΠΠ²Ρ‚ΠΎΠΊΠ»ΡŽΡ‡), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ запись ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ.

ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Play Animation (ВоспроизвСсти Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ)

располоТСнной справа ΠΎΡ‚ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ записи ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅ΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ воспроизвСдСнии Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ рСсница Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ сплайну, Π½ΠΎ ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅.

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ рСсницы Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Π²Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ Π²Π΅ΠΊΠ° ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π³ΡƒΡ‰Π΅.

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Для Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΡ… рСсниц это ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ для Π½ΠΈΠΆΠ½ΠΈΡ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… мСньшС, Ρ‡Π΅ΠΌ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΈΡ…, Π½ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΈΡ… располоТСния Π±Π»ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊ Π²Π½Π΅ΡˆΠ½Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΡ€Π°ΡŽ Π²Π΅ΠΊΠ° ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ становятся Π³ΡƒΡ‰Π΅. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ этих дСйствий совсСм Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ Π³Π»Π°Π·Π°, особСнно для ТСнского Π»ΠΈΡ†Π°.

Для измСнСния густоты рСсниц Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ продвиТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΠΎ сплайну Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ удалСния ΠΎΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° происходило ускорСниС.

ΠŸΡ€ΠΎΡ‰Π΅ всСго это ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΎΡ‚ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π² ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΡƒΡŽ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Curve Editor (Open) (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… (ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ))

Π’ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° Track View – Curve Editor (ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠ² – Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ строку с ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Percent (ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Ρ‹), ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡΡ‰ΡƒΡŽΡΡ ΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ограничСния ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΊ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ 3-4 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π° ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ изогнутая кривая (рис. 14.100).


Рис. 14.100. Окно Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…


Если Π±Ρ‹ ΠΌΡ‹ сСйчас Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ построСниС ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ рСсницы, Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ Π±Ρ‹ ряд ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², располоТСнных вдоль сплайна, Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… пСрпСндикулярно ΠΊ сплайну ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ являСтся СстСствСнным для рСсниц, поэтому Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ внСсти Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ хаос. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² – ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° – ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ.

1. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΎΠΊ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ рСсницу.

2. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Animation β–Ί Rotation Controllers β–Ί Noise (Анимация β–Ί ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° β–Ί Π¨ΡƒΠΌ). Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΊ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ хаотичСски ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ рСсниц Π² пространствС.

3. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Animation β–Ί Scale Controllers β–Ί Noise (Анимация β–Ί ΠšΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π° β–Ί Π¨ΡƒΠΌ). ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ измСнСния полоТСния, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π± рСсниц.

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° ΡˆΡƒΠΌΠ° для достиТСния максимально ΠΏΡ€Π°Π²Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ³ΠΎ размСщСния ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° рСсниц. Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ это ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, двумя способами. Π’ΠΎ-ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ измСнСния вСса ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° (значСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Weight (ВСс) Π² свиткС Scale List (Бписок ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Motion (Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ). Π’ΠΎ-Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ…, Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ с настройками свойств ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° (рис. 14.101), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ вызываСтся ΠΈΠ· контСкстного мСню ΠΏΡ€ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° (Π² спискС свитка Assign Controller (ΠΠ°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Motion (Π”Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ).

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹. Для этих Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСню Tools β–Ί Snapshot (БСрвис β–Ί Π‘Π½ΠΈΠΌΠΎΠΊ), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² модСль рСсницы. Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ выполнСния этой ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ откроСтся ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Snapshot (Π‘Π½ΠΈΠΌΠΎΠΊ), Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Range (Π”ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½) ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ с Π½ΡƒΠ»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎ сотый ΠΊΠ°Π΄Ρ€ со Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Copies (ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ), Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 100. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Clone Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ клонирования) Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Mesh (Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ°) (рис. 14.102).


Рис. 14.101. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±Π°


Рис. 14.102. Окно Snapshot (Бнимок)


Π’ΠΠ˜ΠœΠΠΠ˜Π•

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Clone Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ клонирования) Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ установлСн Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Mesh (Π‘Π΅Ρ‚ΠΊΠ°), Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ случаС строящиСся ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ станут Π½Π°ΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ свойства ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ. Π˜Π½Π°Ρ‡Π΅ говоря, Π²Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ разнообразия Ρ„ΠΎΡ€ΠΌ ΠΈ полоТСния рСсниц, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ ΠΌΡ‹ стрСмимся.

Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK, ΠΈ Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ построятся 100 ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ рСсницы, располоТСнных ΠΏΠΎ всСму сплайну (рис. 14.103).