Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«3ds Max 2008. Π‘Π΅ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Ρ‹ мастСрства». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 102

Автор Π’Π»Π°Π΄ΠΈΠΌΠΈΡ€ ВСрстак

2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Standard (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ).

3. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Material/Map Browser (Окно Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· списка Matte/Shadow (ΠœΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅/Ρ‚Π΅Π½ΡŒ).

4. Π’ свиткС Matte/Shadow Basic Parameters (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ покрытия/Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) настройтС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рис. 11.15.

ΠžΡΡ‚Π°Π»ΠΎΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ спрятанныС Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Для этого Π² свиткС Hide (Π‘ΠΏΡ€ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ) Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Display (ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Unhide All (ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ всС), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ – Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Quick Render (Production) (Быстрая визуализация (итоговая))

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ Π½Π° рис. 11.16.


Рис. 11.15. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Matte/Shadow Basic Parameters (ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ покрытия/Ρ‚Π΅Π½ΠΈ) с настройками для ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° маскирования


Рис. 11.16. ΠžΠΊΠΎΠ½Ρ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ визуализация автомобиля с использованиСм Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния


ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Для просмотра ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ·Π° Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ сцСну mask_end.max ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Examples\Π“Π»Π°Π²Π° 11\Mask ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD.

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² фокусС ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

Π’Ρ‹ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π°-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΡ‹Π²Π°Π»ΠΈΡΡŒ Π½Π°Π΄ Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° сцСны, созданныС Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°Ρ… Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ модСлирования, выглядят нССстСствСнными? ΠžΠ±ΡŠΡΡΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ это ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ нСсколькими ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ – начиная ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ выставлСнного освСщСния ΠΈ заканчивая Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ тСкстур.

Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ я Ρ…ΠΎΡ‡Ρƒ Π·Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ Ρ‚Π΅ΠΌΡƒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° рСзкости ΠΈ фокусноС расстояниС. Ни для ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅ сСкрСт, Ρ‡Ρ‚ΠΎ, глядя Π½Π° Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡŽ, экран Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π° ΠΈΠ»ΠΈ просто ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ Π½Π° ΡƒΠ»ΠΈΡ†Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ°, ΠΌΡ‹ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ всС ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠΌ. Π­Ρ‚ΠΎ связано с ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ строСния Π³Π»Π°Π·Π°, устройством Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π° ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Однако, нСвзирая Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΊΡ‚, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π½Π΅Π±Ρ€Π΅Π³Π°ΡŽΡ‚ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ рСзкости Π² своих Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ…. РазбСрСмся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° рСзкости ΠΈ фокусноС расстояниС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΊ сцСнам Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ 3ds Max.

На ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ упраТнСния ΠΌΡ‹ рассмотрим Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΊ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ этой Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ.

β–  ИспользованиС размытия ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ).

β–  ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Depth of Field (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° рСзкости), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ относится ΠΊ Rendering Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ).

β–  ΠΠ»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ я ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ использовал для выполнСния ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², связанных с ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠΉ. Π•Π³ΠΎ ΡΡƒΡ‚ΡŒ состоит Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², измСняя ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π² пространствС (Target (ЦСль) ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ этом Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° мСстС), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ вмСстС, накладывая ΠΈΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°.

β–  ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ возмоТностСй настройки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ сцСну для ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹.

ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° плоскости ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Π°Π΄Ρƒ ΠΈΠ· 15 ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½ (рис. 11.17).

УстановитС Π² сцСнС Target Camera (НаправлСнная ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°). Для этого Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Create β–Ί Cameras β–Ί Target Camera (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ β–Ί ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ β–Ί НаправлСнная ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°) ΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top (Π‘Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) постройтС ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π½Π° сСрСдину ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Π°Π΄Ρ‹.

ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Π‘Ρ†Π΅Π½Ρƒ, ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ для Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ задания, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° focus_start.max, располоТСнного Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\Π“Π»Π°Π²Π° 11\ Focus ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD.

По ΠΏΠΎΠ²ΠΎΠ΄Ρƒ создания ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π² сцСнС Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΎΡΡŒ Π±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ нСбольшоС отступлСниС. НСкоторыС Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ Π² 80 % случаСв Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‚ с пСрспСктивой, отодвигая Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π½Π° Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½. Π― Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ Π½Π΅ согласСн с Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΌΠ½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° позволяСт Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сцСну, Π²ΠΈΠ΄ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ получаСтся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ СстСствСнным, Π½Π΅ говоря ΡƒΠΆΠ΅ ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… сторонах примСнСния ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.


Рис. 11.17. Окно ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°) со сцСной ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°


Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Ρƒ нас Π΅ΡΡ‚ΡŒ сцСна ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ я установил Target (ЦСль) ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Ρƒ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΡΡ‰ΡƒΡŽΡΡ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ (Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ настройках Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ рСзкости, Π³Π΄Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, эта ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Π° всСгда ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Π»Π°ΡΡŒ Π² фокусС. Π― Π±ΡƒΠ΄Ρƒ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ рСзкости ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎ этой ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Π΅ – Ρ‚Π°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Ρ‹ всСх ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ².

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ сцСны ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ), сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Rendering β–Ί Video Post (Визуализация β–Ί Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ).

2. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add Scene Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС-сцСну)

3. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Add Scene Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС-сцСну) ΠΈΠ· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ списка Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π°ΡˆΡƒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK.

4. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add Image Filter Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния)

5. Π’ области Filter Plug-In (ΠœΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€ΠΎΠ²) появившСгося ΠΎΠΊΠ½Π° Add Image Filter Event (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ событиС Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ изобраТСния) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ строку Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK.

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ лСвая Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½Π° Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ Π²ΠΈΠ΄, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π° рис. 11.18.


Рис. 11.18. Π€Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ)


Π”Π°Π»ΡŒΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΠ΅ дСйствия Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² настройкС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка).

1. Π’ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Π½Π° строкС Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка).

2. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Edit Filter Event (Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ события Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Setup (Настройка), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ настроСк Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка).

3. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ настроСк Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка) Π²Π°ΡˆΡƒ сцСну, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ VP Queue (ΠžΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ°), Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Preview (ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€). ΠŸΡ€ΠΈ этом Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра загрузится Π²ΠΈΠ΄ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

4. УстановитС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π² Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ части ΠΎΠΊΠ½Π° настроСк Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка) Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Focal Node (Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€ фокусировки), Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ фокусировки. ΠŸΡ€ΠΈ установкС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Scene Blur (Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ сцСны) эффСкт размытия примСняСтся ΠΊΠΎ всСй сцСнС Π² Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, Π° Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Radial Blur (РадиальноС Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅) – Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ сцСны происходит Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ, ΠΎΡ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° ΠΊ Π΅Π΅ краям.

5. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ всС врСмя ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² фокусС, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Select (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€) ΠΈ Π² появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Select Focal Object (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° фокусировки) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· списка ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ½Π½Ρƒ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΡΡ‰ΡƒΡŽΡΡ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ (Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ) (Column22).

6. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ настройки ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² (Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ просмотра, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ обновляСтся автоматичСски, Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ сдСланныС измСнСния):

β€’ Affect Alfa (Π’ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π») – воздСйствиС размытия Π½Π° Π°Π»ΡŒΡ„Π°-ΠΊΠ°Π½Π°Π» изобраТСния ΠΏΡ€ΠΈ 32-Π±ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠΉ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°;

β€’ Horiz/Vert Focal Loss (Расфокусировка ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ/ΠΏΠΎ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ) – Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π° размытия сцСны ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ Π² Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 100;

β€’ Focal Range (Π”ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ фокусировки) – опрСдСляСт, Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ расстоянии ΠΎΡ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° (ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) начинаСтся Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅;

β€’ Focal Limit (ΠŸΡ€Π΅Π΄Π΅Π» расфокусировки) – расстояниС, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ происходит максимальноС Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ сцСны.

7. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK для подтвСрТдСния сдСланных ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ сцСны Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Execute Sequence (Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΡƒ)

Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Execute Video Post (Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) настройтС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ изобраТСния ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Render (Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ).

На рис. 11.19 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π° сцСна с Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ с использованиСм модуля Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ).


Рис. 11.19. Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ сцСны, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π² Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ)


ΠŸΠ Π˜ΠœΠ•Π§ΠΠΠ˜Π•

Π‘Ρ†Π΅Π½Ρƒ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ модуля Video Post (Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ), ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° focus_v1.max, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ находится Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Examples\Π“Π»Π°Π²Π° 11\Focus ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ DVD.

ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½ΠΎΠΉ рСзкости ΠΈ фокусным расстояниСм Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ способа. Для размытия сцСны сдСлайтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅.

1. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Rendering β–Ί Effects (Визуализация β–Ί Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹).

2. Π’ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Environment and Effects (ΠžΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π°Ρ срСда ΠΈ эффСкты) Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Add (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ).

3. Π’ появившСмся ΠΎΠΊΠ½Π΅ Add Effect (Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ эффСкт) Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· списка Depth of Field (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° рСзкости) ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ OK для подтвСрТдСния Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π°.

ПослС Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° станСт доступным свиток Depth of Field Parameters (ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ рСзкости), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ рСзкости Π² сцСнС. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π° Depth of Field (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ рСзкости) Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‚ настройки Lens Effects Focus (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½Π·Ρ‹, фокусировка), поэтому я ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π»ΡŽΡΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ….

β–  Pick Cam. (Π£ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ) области Cameras (ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹) позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ нСпосрСдствСнно Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

β–  Если Π² области Focal Point (Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠ° фокусировки) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ установлСн Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Focal Node (Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€ фокусировки), Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ для Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π° фокусировки. Для этого Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ Pick Node (Π£ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€ фокусировки), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ Π² любом ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ. Если Π² области Focal Point (Π’ΠΎΡ‡ΠΊΠ° фокусировки) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ установлСн Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Use Camera (Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ), Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ фокусным расстояниСм ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.