Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Adobe After Effects 6.0Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 40

Автор Π•Π»Π΅Π½Π° ΠšΠΈΡ€ΡŒΡΠ½ΠΎΠ²Π°

β–‘ Brush Tips (НаконСчники кисти) – опция инструмСнта Brush (ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ), Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ рисованных Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ.

β–‘ Camera (ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°) – инструмСнт для управлСния спСцэффСктом ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

β–‘ Camera (ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°) – Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ спСцэффСкт, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ просмотр 3D-cΠ»oя с Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ пространства Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ.

β–‘ Capture (ΠžΡ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠ°) – процСсс прСобразования видСосигнала с внСшнСго устройства, ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Ρƒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠ°Π³Π½ΠΈΡ‚ΠΎΡ„ΠΎΠ½Π°) Π² ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°-Ρ„Π°ΠΉΠ».

β–‘ Clone Stamp (ΠšΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) – инструмСнт для создания масок ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°.

β–‘ Codec (КодСк) – ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° для сТатия видСоизобраТСния ΠΈΠ»ΠΈ звукозаписи.

β–‘ Color (Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°) – Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠΊΠ½Π° с ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€ΠΎΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² для опрСдСлСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π² Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… инструмСнтах.

β–‘ Composition (ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ) – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ слуТит для (статичСского ΠΈΠ»ΠΈ динамичСского) отобраТСния ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°;

β–‘ Compressor (ΠšΠΎΠΌΠΏΡ€Π΅ΡΡΠΎΡ€) – ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊ {codec, ΠΏΠΎ Π°Π±Π±Ρ€Π΅Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ compressor/ decompressor), ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° для сТатия видСоизобраТСния ΠΈΠ»ΠΈ звукозаписи;

β–‘ context, pop-up menu (ΠšΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΊΡΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠΏΠ»Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ мСню ) – мСню, ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ;

β–‘ Current-time indicator (Π˜Π½Π΄ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°) – ΠΏΠΎΠ»Π·ΡƒΠ½ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ рСгулятор Π½Π° шкалС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½Π° Π½Π΅ΠΉ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€;

β–‘ Data Rate (ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΊ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…) – число ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠ±Π°ΠΉΡ‚ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π² сСкунду, ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ.

β–‘ Depth (Π“Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Π° пиксСла) – число Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ характСризуСтся ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ пиксСл видСоизобраТСния.

β–‘ Digital Video (Π¦ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ) – видСосигнал, ΠΊΠΎΠ΄ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ (Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Ρ… Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… срСдств). Π’ частности, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с Π»Π΅Π³ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡Ρƒ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ сигнала с ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π° Π½Π° внСшнСС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ устройство (ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°Π³Π½ΠΈΡ‚ΠΎΡ„ΠΎΠ½).

β–‘ Duration (Π”Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) – общая ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ.

β–‘ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) – ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° для управлСния всСми спСцэффСктами, Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ слою.

β–‘ Elliptical Mask (ЭллиптичСская маска) – инструмСнт для создания масок ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΉ ΠΈ эллиптичСской Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

β–‘ Eraser (Ластик) – инструмСнт для стирания Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° масках.

β–‘ Extract (Π‘ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ) – удаляСт ΠΈΠ· Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя (ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ области ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ), сдвигая ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡˆΡƒΡŽΡΡ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ слоя Π²ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΠΊ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°.

β–‘ Flow (Π—Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠ°) – ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ рисованных Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ, Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π΅Π΅ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ;

β–‘ Footage (Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π») – исходный ΠΊΠ»ΠΈΠΏ, фактичСски ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ ссылкой Π½Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅, Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ графичСскиС Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹.

β–‘ Footage Window (Окно ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°) – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ для просмотра ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… исходных ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ².

β–‘ Frame Back (ΠšΠ°Π΄Ρ€ Π½Π°Π·Π°Π΄) – ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Time Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ воспроизвСдСниСм), ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π½Π°Π·Π°Π΄.

β–‘ Frame Blending (БпСцэффСкт ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²) – Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌ, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ качСство Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ сглаТивания Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΊ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ.

β–‘ Frame Forward (ΠšΠ°Π΄Ρ€ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄) – ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Time Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ воспроизвСдСниСм), ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π½Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄.

β–‘ Frame Jog (Полоса протяТки) – срСдство ΠΏΠΎΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ просмотра Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Time Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ воспроизвСдСниСм).

β–‘ Frame Rate (Частота ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ²) – число ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ Π² Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сСкунды.

β–‘ Hand (Π ΡƒΠΊΠ°) – инструмСнт для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ пСрСмСщСния Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠΉ области ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ.

β–‘ Help (Π‘ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠ°) – справочная систСма Adobe After Effects;

β–‘ History (Π–ΡƒΡ€Π½Π°Π») – ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π° для просмотра ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Ρ‹ послСдних дСйствий ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ.

β–‘ Image (БтатичСскоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) – графичСский ΠΊΠ»ΠΈΠΏ со статичСским ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.

β–‘ Import (Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚) – ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π° помСщСния ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°-Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ².

β–‘ In Point (Π’Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€) – Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΠΎ слоя.

β–‘ Index (ИндСкс) – систСма Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ Π² справкС After Effects ΠΈΠ· Π°Π»Ρ„Π°Π²ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ указатСля;

β–‘ Info (Π˜Π½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ) – информационная ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ свСдСния ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅.

β–‘ Key (ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠšΠ»ΡŽΡ‡ прозрачности) – Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ назначСния спСцэффСкта прозрачности слою. ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° полная ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ участка ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°, Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ‚. ΠΏ. ΠŸΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ налоТСния Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ эффСктов.

β–‘ Keyframe (ΠšΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€) – ΠΊΠ°Π΄Ρ€, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ опрСдСляСт Π² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ происходят качСствСнныС измСнСния (добавляСтся спСцэффСкт ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.).

β–‘ Lift (ΠŸΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ) – удаляСт ΠΈΠ· Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ (ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ области) Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя, Π±Π΅Π· измСнСния ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΉ Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

β–‘ Loop (Π¦ΠΈΠΊΠ») – ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ»ΠΈΠΏ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ цикличСски ΠΎΡ‚ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π°, Π±Π΅Π· остановки.

β–‘ Marker (ΠœΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€) – ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° (ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°) ΠΈ слуТащая для упрощСния поиска ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ².

β–‘ Marker Menu (МСню ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ²) – слуТит для установки, Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ удалСния ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ².

β–‘ Mask (Маска, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΠ»ΡŒΡ„Π°-маска) – Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ Ρ‚Π΅ участки ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ слСдуСт ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ частично ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² спСцэффСктах прозрачности.

β–‘ Matte (Π‘Π»ΠΎΠΉ-маска) – слой, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ прозрачности Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ слоя (находящСгося нСпосрСдствСнно ΠΏΠΎΠ΄ Π½ΠΈΠΌ).

β–‘ Menu bar (Π’Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅Π΅ мСню) – мСню, находящССся ΠΏΠΎΠ΄ Π·Π°Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π°

After Effects;

β–‘ Mode (Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ прозрачности) – столбСц ΠΎΠΊΠ½Π° Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт, Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… свойств изобраТСния слоя, Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ пиксСлам ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ прозрачности.

β–‘ Motion Blur (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ размытия ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ) – спСцэффСкт, Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° анимация, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅ восприятиС Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичной ΠΈ ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΅ΠΉ Π½Π° просмотр стандартного ΠΊΠΈΠ½ΠΎΡ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° (снятого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΌ со ΡˆΡ‚ΠΎΡ€ΠΊΠΎΠΉ Π·Π°Ρ‚Π²ΠΎΡ€Π°).

β–‘ Multimedia (ΠœΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°) – тСхнология просмотра ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½Ρ‹Ρ… (Ρ‚. Π΅. видСо– ΠΈ Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²) Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π΅.

β–‘ Navigator (Навигатор) – элСмСнт управлСния, ΠΎΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

β–‘ NTSΠ‘ – сСвСроамСриканский стандарт тСлСвСщания.

β–‘ Offline file (ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ») – ΠΊΠ»ΠΈΠΏ, Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π°ΠΌ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅ΠΆΠ½Π΅ΠΌ мСстС Ρ„Π°ΠΉΠ»;

β–‘ Opacity (ΠΠ΅ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) – ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€, Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ (Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, %) ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ нСпрозрачности слоя.

β–‘ Out Marker (Π’Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€) – ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€, Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ послСдний ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

β–‘ PAL – СвропСйский стандарт тСлСвСщания.

β–‘ Palette (ΠŸΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°) – Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ для кодирования видСоизобраТСния.

β–‘ Palette (ΠŸΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°) – элСмСнт интСрфСйса After Effects, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ собой ΠΎΠΊΠ½ΠΎ нСбольшого Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈ слуТащий для Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ.

β–‘ Pan Behind (ΠŸΠ°Π½ΠΎΡ€Π°ΠΌΠ°) – инструмСнт для управлСния мСстополоТСниСм Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ привязки ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ слоя.

β–‘ Parent (Π ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ, ΠΈΠ»ΠΈ Π’Π΅Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ слой) – слой, всС настройки ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ (ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ прозрачности) автоматичСски Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½Π΅ΠΌΡƒ слою.

β–‘ Pen (ΠŸΠ΅Ρ€ΠΎ) – инструмСнт для рисования масок слоТной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

β–‘ Pixel Aspect Ratio (ΠŸΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΈ пиксСла) – ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² пиксСла изобраТСния ΠΏΠΎ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ.

β–‘ Play (ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ) – Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ останавливаСт Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ.

β–‘ Presets (ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ) – ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ установок ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ Π² After Effects, Ρ‚. Π΅. ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… для создания Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ² (для TV, ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ° ΠΈ Ρ‚. ΠΏ.).

β–‘ Project (Окно ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°) – ΠΎΠΊΠ½ΠΎ, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅Π΅ исходными ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ.

β–‘ Project (ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚) – ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠ², примСняСмых для ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°, наряду с записью дСйствий ΠΏΠΎ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ.

β–‘ Properties (Бвойства) – ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

β–‘ QuickTime – ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ Apple, ряд ΠΌΡƒΠ»ΡŒΡ‚ΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½Ρ‹Ρ… возмоТностСй ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ доступСн для использования Π² After Effects;

β–‘ RAM Preview (ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ просмотр) – Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ просмотра ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ сначала осущСствляСтся Π΅Π΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΡƒΠΆΠ΅ композиция проигрываСтся Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Composition (ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ).

β–‘ Rectangular Mask (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ маска) – инструмСнт для создания масок ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹.

β–‘ Rendering (Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³) – процСсс построСния изобраТСния ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΏΠΎ Π΅Π³ΠΎ описанию Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅. Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ производится для осущСствлСния ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ просмотра ΠΈΠ»ΠΈ экспорта Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.

β–‘ Resolution (Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) – ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ установок ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Composition (ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ) ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°.