Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Adobe After Effects 6.0Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 36

Автор Π•Π»Π΅Π½Π° ΠšΠΈΡ€ΡŒΡΠ½ΠΎΠ²Π°

11.3. ДинамичСскиС эффСкты

Пока ΠΌΡ‹ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎ способах создания эффСктов, дСйствиС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π° слой постоянно, Ρ‚. Π΅. Π½Π΅ зависит ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠœΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ спСцэффСкты ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ динамичСскими, Ρ‚. Π΅. ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ свои ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. НапримСр, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ эффСкт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π² Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ слоя Π½Π΅ дСйствуСт, Π° ΠΊ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Ρƒ слоя достигаСт максимальной интСнсивности. РазумССтся, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТныС зависимости ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² эффСктов ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

На рис. 11.14 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ динамичСского измСнСния эффСкта Block Dissolve (РастворСниС Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ). Π˜Π½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ эффСкта Π²Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ нулСвая, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ возрастаСт Π΄ΠΎ максимального значСния (этот ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΡƒΡ€ΠΎΡ‡Π΅Π½ ΠΊ смСнС ΠΏΠ»Π°Π½ΠΎΠ² исходного слоя), Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ вновь ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ нуля. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ эффСктов Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° особСнно ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ спСцэффСкты, Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ (transition).

Настройка динамичСских эффСктов Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡŽΡ‚Π½ΠΎ ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Π° настройкС стандартной Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, поэтому, Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±Ρ‹ Π½ΠΈΡ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ здСсь Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ динамичСскиС эффСкты, ΠΏΠΎ сути, ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈΡ… ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° основС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². ОбъяснСниС создания динамичСского эффСкта с рис. 11.14 ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ Π½Π° рис. 11.15. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ создания динамичСского эффСкта, ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²ΡˆΠΈΡΡŒ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ замСчаниями.

Рис. 11.14. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ динамичСского эффСкта (ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΠΆ)

Рис. 11.15. РСализация динамичСского эффСкта (см. рис. 11.14)

Настроим динамичСский эффСкт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ слоя Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, дСлая Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ, Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ свСтлыми.

1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ слой Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) ΠΈ помСститС линию рСдактирования Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ. Π’ нашСм случаС это ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² слоя war.mov.

2. Π”Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠΌ эффСктС, Π² нашСм случаС Brightness & Contrast (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ контраст) Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹), ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ эффСкт ΠΊ слою, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π² ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ эффСкта, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, сдСлайтС слой Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ (рис. 11.16).

Рис. 11.16. НачнитС настройку с примСнСния ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ Effects

...

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅

Π’ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ дальнСйшиС дСйствия Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) с состояниСм ΠΎΠΊΠ½Π° Timeline. ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° эффСкт ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΠΊΠΎ всСму слою ΠΈ являСтся статичСским (Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Brightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ для всСх ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² слоя).

3. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° сСкундомСрС слСва ΠΎΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Brightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) для создания ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°. ПослС Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠ° слСва ΠΎΡ‚ названия эффСкта появится Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² с выставлСнным Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ, говорящим ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ стал ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ.

4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ линию рСдактирования Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ, ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ эффСкта Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) (рис. 11.17).

Рис. 11.17. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ для ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° эффСкта ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅

5. ΠŸΠΎΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎ установитС линию рСдактирования Π½Π° Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ настройки эффСкта Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². 6. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ список ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Brightness (Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ значСния Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏ интСрполяции, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠ² самого ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΈ скорости Π΅Π³ΠΎ измСнСния (рис. 11.18).

Рис. 11.18. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ динамичСский эффСкт, ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡΡΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ измСнСния ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΈ Π΅Π³ΠΎ скорости

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ настройки динамичСского эффСкта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π»ΠΈΠ±ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ добавлСния Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ настроСк эффСкта Π½Π° ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ…ΡΡ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ этом слСдуСт стандартными ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ рСдактирования Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (см. ΡƒΡ€ΠΎΠΊ 10). ОсобСнно ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π΅Π½ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² (keyframe navigator), с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΎΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ слСва ΠΈ справа ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡƒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ слоя. Π€Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, являСтся Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя. Для удалСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° достаточно Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΠΎΡ€Π°. ПослС этого анимация эффСкта пСрСстроится с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡˆΠΈΡ…ΡΡ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ динамичСского эффСкта Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ осущСствляСтся Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π² случаС статичСского – Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Enable Effect (Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ эффСкт), Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠ΅ состояниС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ символизируСтся Π±ΡƒΠΊΠ²ΠΎΠΉ / Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ. Для удалСния Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠΈ эффСкта просто Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ с сСкундомСром слСва ΠΎΡ‚ Π΅Π³ΠΎ названия, ΠΈ Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ этого всС ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½Ρ‹, Π° эффСкт останСтся статичСским.

11.4. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ эффСкты

Пока ΠΌΡ‹ рассматривали, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ (2D) эффСкты ΠΊ стандартным Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ слоям, Ρ‚. Π΅. слоям с плоским ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°. ΠœΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚Π΅ΠΌ, Π² After Effects имССтся Ρ‚ΠΈΠΏ слоСв со ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ свойствами, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ позволяСт Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ рСалистичного Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта. ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ этих слоСв, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ являСтся плоским, ΠΎΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ ΠΈ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ рСдактирования, ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ с ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ Π½Π°Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ эти слои Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ (3D) (см. ΡƒΡ€ΠΎΠΊ 6).

Для Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ иллюзии пространствСнной протяТСнности слоСв Π² After Effects имССтся нСсколько Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² эффСктов:

β–‘ Camera (ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°);

β–‘ Light (Π‘Π²Π΅Ρ‚).

Π­Ρ‚ΠΈ спСцэффСкты, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для примСнСния ΠΊ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ слоям, Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ стандартныС эффСкты, ΠΈ, фактичСски, сами ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ слоями ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ.

11.4.1. НазначСниС эффСкта Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌΡƒ слою

Π›ΡŽΠ±ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… эффСктов, ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… шла Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π°Ρ… этого ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ ΠΊ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌΡƒ слою (Π·Π° ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ слоСв ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° – ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ свСта). Как Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅ (см. Ρ€Π°Π·Π΄. 6.3), для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ любой слой ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² качСствС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя, достаточно Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° (Π² ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Π½Π° рис. 11.19 ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ·Π½Π°ΠΊΠ° трСхмСрности выставлСн для тСкстового слоя 1945 ΠΈ снят для видСослоя war.mov).

Рис. 11.19. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ эффСкт ΠΊ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌΡƒ слою, слСдуСт Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ‚. Π΅. Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ этот слой, Π΄Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ эффСкта Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effects (Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹) ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Effect Controls (Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСктом) ΠΈΠ»ΠΈ нСпосрСдствСнно Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ). На рис. 11.20 Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ примСнСния эффСкта Glow (БияниС) ΠΊ тСкстовому слою 1945 ΠΈΠ· ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ рисунка.

Рис. 11.20. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ эффСкты Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠΌΡƒ слою стандартным ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ

11.4.2. Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Camera

БпСцэффСкт Camera (ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°) измСняСт особым ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ слоя, имитируя Π΅Π³ΠΎ просмотр Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· видСо– ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… расстояний ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΡƒΠ³Π»Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ этот спСцэффСкт слою war.mov (рис. 11.20), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ² Π΅Π³ΠΎ Π² качСствС Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя.

1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ слои, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ эффСкт ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹.

2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ слой ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° – "ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°", для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ мСню Layer>New>Camera (Π‘Π»ΠΎΠΉ>Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ> ΠšΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°).

3. ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²ΡˆΠ΅ΠΌΡΡ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ Camera Settings (Установки ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹) ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ спСцэффСкта, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ тСхничСским характСристикам ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ (рис. 11.21).

Рис. 11.21. Π”ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ с настройками ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹

4. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π²ΠΈΠ΄ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ инструмСнты Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ со свСтом ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΉ (рис. 11.22). Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Orbit camera (ΠžΡ€Π±ΠΈΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°) ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ для вращСния Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π°, Π° инструмСнты Track XY camera (XY-слСТСниС) ΠΈ Track Z camera (Z-слСТСниС) – для Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° вдоль Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΠΈ ΠΈ Π³ΠΎΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ½Ρ‚Π°Π»ΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ вдоль Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ пространствСнной оси.

...

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅

ΠŸΡ€ΠΈ просмотрС ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Composition (ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ) Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Active Camera (Активная ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π°).

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ эффСкт ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ примСняСтся ΠΊ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ особым способом: ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ слуТСбного слоя ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ появляСтся Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) (см. рис. 11.22).