Π§ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Π½Π° Bookidrom.ru! БСсплатныС ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅

Π§ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ Β«Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Adobe After Effects 6.0Β». Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° 22

Автор Π•Π»Π΅Π½Π° ΠšΠΈΡ€ΡŒΡΠ½ΠΎΠ²Π°

Рис. 7.20. ΠŸΠΎΠ½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π·Π° процСссом Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ Render Queue

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Π² ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, достаточно просто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π΅ (Ρ…Π²Π°Ρ‚Π°ΡΡΡŒ Π·Π° Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ) Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Render Queue (Бписок Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°). Π’ этом случаС имя ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Π² спискС ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Ρ‡Ρ‚ΠΎ подчСркиваСтся Ρ„Π»Π°ΠΆΠΊΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ слСва ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ (рис. 7.22). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ ΠΈΠ· ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π½Π° экспорт (Π½Π΅ аннулируя Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ вовсС), достаточно просто ΡΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΠΈ. Π—Π°ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ процСсс Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ»ΠΈ, Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Render (ΠΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³). ΠŸΡ€ΠΈΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Pause (ΠŸΡ€ΠΈΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ). Как нСслоТно ΡΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° изобраТСния Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ привлСчСния ΡΠ΅Ρ€ΡŒΠ΅Π·Π½Ρ‹Ρ… рСсурсов ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π°, поэтому Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² процСссС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ сущСствСнно Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ. ИмСя это Π² Π²ΠΈΠ΄Ρƒ, Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ½ΠΎ, ΠΏΠΎ возмоТности, ΠΎΡ‚Π»ΠΎΠΆΠΈΡ‚ΡŒ экспорт Π½Π° свободноС врСмя, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ свободСн ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡.

Рис. 7.21. ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ установки экспорта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, раскрывая ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ список с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Render Queue

Рис. 7.22. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ для экспорта ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ пСрСтаскивая ΠΈΡ… Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Render Queue , формируя Ρ‚Π΅ΠΌ самым ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³

7.2.4. Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ² Adobe Premiere

ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ часто Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π½Π°Π΄ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠΌ Π² After Effects являСтся Π²Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ этапом послС Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆΠ° Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Adobe Premiere. Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ (Ссли ΠΎΠ½ Π½Π΅ совсСм Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²ΠΈΠ°Π»Π΅Π½) проводится Π² Premiere, Π° слоТныС спСцэффСкты Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΡƒΠΆΠ΅ Π² After Effects. Для Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ схСмы Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ вовсС Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ экспорт смонтированного Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° Π² Premiere, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ исходный Ρ„Π°ΠΉΠ» Π² After Effects. Π˜ΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сразу Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ нСскомпилированный ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Premiere (Ρ‚. Π΅. Ρ„Π°ΠΉΠ» с Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ppj ΠΈΠ»ΠΈ ppropj, Π² зависимости ΠΎΡ‚ вСрсии ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹) Π² After Effects, ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΡƒΠΆΠ΅ провСсти Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ экспорт.

Рассмотрим, ΠΊΠ°ΠΊ осущСствляСтся совмСстная Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° Π² Adobe Premiere ΠΈ

After Effects.

1. Π‘ΠΌΠΎΠ½Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ Adobe Premiere ΠΈ сохранитС Π²Π°ΡˆΡƒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Premiere, Π½Π΅ экспортируя ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°-Ρ„Π°ΠΉΠ».

2. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Premiere Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ After Effects Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ способом, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ исходных ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ°-Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ². Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ смонтированный Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Premiere станСт ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠ΅ΠΉ After Effects ΠΈ появится Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Project (ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚). Π˜ΡΡ…ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΠΈΠΏΡ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Premiere Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½Ρ‹ Π² ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ окаТутся Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ After Effects (рис. 7.23).

3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Premiere, Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ) ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π΅ стандартными способами, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ After Effects.

4. Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ экспорт ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ....

Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ‚

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠΌ, смонтированным Π² Premiere, ΠΊΠ°ΠΊ с Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π΅Π»Ρ‹ΠΌ, ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² качСствС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ.

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΡ€ΠΈ совмСстной Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с After Effects ΠΈ Premiere Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΈ экспорт Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° ΠΎΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ всСго ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π°Π·.

Рис. 7.23. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Adobe Premiere ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² After Effects Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ

Π£Ρ€ΠΎΠΊ 8 РисованиС

Π Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Π²ΡˆΠΈΡΡŒ с особСнностями инструмСнтария After Effects, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ излоТСнию основных возмоТностСй этой ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ². ΠŸΠΎΡΠ²ΡΡ‚ΠΈΠΌ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠΊ вопросам рисования Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΉ графичСских ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ статичСскиС рисунки Π² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… графичСских Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… (Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Microsoft Paint ΠΈΠ»ΠΈ Adobe Photoshop).

β–‘ Π§Π΅Π³ΠΎ ΠΌΡ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΠΌ:

   β€’ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ "ΠΎΡ‚ Ρ€ΡƒΠΊΠΈ" графичСскиС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ слоСв ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ;

   β€’ "Π΄ΠΎΡ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ" Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ΅ (ΠΈΠ· внСшнСго Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°) Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΠΌ придСтся ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… составных частСй: исходного Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΈ собствСнно Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π°ΠΌΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ (см. Ρ€Π°Π·Π΄. 8.1);

   β€’ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ "с чистого листа" Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ динамичСски ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π²ΠΎ врСмя Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ° (см. Ρ€Π°Π·Π΄. 8.2).

β–‘ Нам потрСбуСтся:

   β€’ любой Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ„Π°ΠΉΠ».

β–‘ Π§Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ:

   β€’ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π½Π° основС установок исходных Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² (см. Ρ€Π°Π·Π΄. 4.1) ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ инструмСнты ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ для рСдактирования слоСв (см. ΡƒΡ€ΠΎΠΊ 6).

8.1. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ рисования

НачнСм с создания Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ исходноС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ собой ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊ.

1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ File>New>New Project (Π€Π°ΠΉΠ»>Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ> Новый ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚) ΠΈ сохранитС Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ lesson8.aep.

2. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ исходный Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ»ΠΈΠΏ (Π² нашСм случаС ΠΎΠ½ называСтся footage.avi), ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡΡΡŒ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ File>Import>File (Π€Π°ΠΉΠ»> Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚>Π€Π°ΠΉΠ»).

3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° основС установок Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ»ΠΈΠΏΠ° Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ, для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ New Composition (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ) ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов ΠΎΠΊΠ½Π° Project (ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚) (рис. 8.1).

Рис. 8.1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Π½Π° основС исходного Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ„Π°ΠΉΠ»Π°

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ (рис. 8.2) Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ создана новая композиция footage Comp 1, состоящая ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΈΠ· СдинствСнного слоя с Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ»ΠΈΠΏΠΎΠΌ footage.avi ΠΈ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ всСми Π΅Π³ΠΎ установками. ИмСнно это Π½Π°ΠΌ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎΡΡŒ Π½Π° Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ этапС рСдактирования, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ нашСй основной Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅ΠΉ являСтся Β«Π΄ΠΎΡ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΒ» Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ, Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ, нарисуСм Β«ΠΎΡ‚ Ρ€ΡƒΠΊΠΈΒ» Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ стрСлку, которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ мСсто Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ°.

РазбСрСмся Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ осущСствляСтся Π² After Effects рисованиС Π½Π° слоях. Для этого ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π° ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ: Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ слой Π½Π°Π΄ слоСм footage.avi ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡƒΡŽ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ (настроив ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ прозрачности), Π»ΠΈΠ±ΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ нСпосрСдствСнно Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ слоя footage.avi. ΠœΡ‹ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ способ ΠΈ Π½Π΅ станСм ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ слои, Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ Π½Π° ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ слой.

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ:

1. Π”Π²Π°ΠΆΠ΄Ρ‹ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ слоя Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Timeline (ΠœΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΆ), Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ. ПослС этого ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ слоя откроСтся Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ) (Π½Π° рис. 8.3 ΠΎΠ½ΠΎ совмСщСно с ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ посрСдством ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π·Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΎΠΊ).

Рис. 8.2. Новая композиция ΠΏΠΎΠΊΠ° содСрТит Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ исходный Ρ„Π°ΠΉΠ»

...

Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅

РисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, производится Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ, Π° Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ… Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π΅Π΅ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… слоСв.

2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ слоя, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΊ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Ρƒ 0:00:09:21. Бозданная Π²Π°ΠΌΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π° Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ слою ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π½Π΅Ρ‚Π΅ рисованиС, Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ. О Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π° стадии Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° рисования ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° этого рисунка Π² Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ΅, скаТСм Ρ‡ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½Π΅Π΅ (см. Ρ€Π°Π·Π΄. 8.2).

3. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π΅ Tools (Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ) инструмСнт Brush (ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ) (рис. 8.3).

Рис. 8.3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ ΠΎΠΊΠ½Ρƒ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° слоя, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Brush

4. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Ρ‹ кисти Π² ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°Ρ… Paint (ΠšΠΈΡΡ‚ΡŒ) ΠΈ Brush Tips (ΠžΠΏΡ†ΠΈΠΈ рисования, ΠΈΠ»ΠΈ, дословно, Π½Π°ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΈΠΊΠΈ кисти).

5. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Layer (Π‘Π»ΠΎΠΉ) (рис. 8.4), обращая Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅Π³ΠΎ внСшнСго Π²ΠΈΠ΄Π°, говорящСС ΠΎ возмоТности Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ рисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Β«ΠΎΡ‚ Ρ€ΡƒΠΊΠΈΒ» Π½Π° ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π΅ слоя.

6. НаТмитС Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π°Π΄ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌ мСстом изобраТСния ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° ΠΈ, удСрТивая Π΅Π΅, Π½Π°Ρ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ рисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ (рис. 8.4). ΠžΡ‚ΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π·Π°Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΠΎΡ€Π²Π°Ρ‚ΡŒ рисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.

7. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ дорисуйтС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ части изобраТСния стрСлки (рис. 8.5).

КаТдая линия (Π² нашСм ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ для создания рисунка-стрСлки ΠΌΡ‹ нарисовали Ρ‚Ρ€ΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ) добавляСтся Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ нСзависимого элСмСнта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ впослСдствии ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Π² частности, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Ρ‹ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ спСцэффСкт ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ для Π½Π΅Π³ΠΎ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ....

Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ‚

Если Π² процСссС рисования Π²Ρ‹ ошиблись Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ шагС, Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ послСднСС дСйствиС (Π±Π΅Π· ΡƒΡ‰Π΅Ρ€Π±Π° для ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΡ… настроСк ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ) ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°Π² сочСтаниС клавиш <Ctrl>+<Z> ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π² Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ мСню Edit>Undo (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°> ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ). ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ Edit>History (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ°> Π–ΡƒΡ€Π½Π°Π»), которая позволяСт быстро ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ дСйствий (рис. 8.6).

Рис. 8.4. РисованиС Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Π½Π° слоС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ осущСствляСтся инструмСнтом Brush

Рис. 8.5. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ рисования Β«ΠΎΡ‚ Ρ€ΡƒΠΊΠΈΒ» Π½Π° слоС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ стрСлки

Рис. 8.6. ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° послСдних дСйствий ΠΏΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ подмСню History